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發(fā)布時間:2019-10-24 11:12:09來源:逗游作者:瀟轅、、
戰(zhàn)斗的過程有三個部分。
第一部分是進場,戰(zhàn)斗觸發(fā)之后,有個進場的過程,這期間,敵我雙方的戰(zhàn)斗單位,有個進入戰(zhàn)斗場地的過程,部分有特殊能力的英雄,可以在這個時段,就施放一些法寶,先手攻擊敵方或者增加己方英雄的能力。

第二部分是戰(zhàn)斗階段,這個階段又分為普通戰(zhàn)斗和釋放法術(shù)、觸發(fā)天賦和召喚獸的階段。
普通戰(zhàn)斗階段,雙方英雄根據(jù)各自站位,選定對方和自己站位相同的目標,捉對廝殺,敵我雙方最多能上場8個單位,對應(yīng)1-8號位,雙方同時出手攻擊對方,不分先手后手,這里,會出現(xiàn)雙方同時ko對手,雙方戰(zhàn)平的可能性。而釋放法術(shù),則需要積攢行動力,每個英雄有自己的初始行動力,而且根據(jù)英雄職業(yè)的不同,有不同的行動力增速,《莽荒英雄錄》中有四個職業(yè),人修、妖修、神魔和佛修,其中神魔的行動力增速最快,佛修最慢,戰(zhàn)斗中英雄血條下方的能量槽就是行動力槽,當行動力達到滿的時候,英雄就會釋放法術(shù),每個英雄的法術(shù)各不相同,對戰(zhàn)場會造成不同的形式改變。

如果在同一時間,多個英雄的行動力滿,則多個會英雄同時釋放法術(shù),屏幕會用分屏的效果來展示,但是如果施法英雄太多,分屏?xí)∑渲械乃膫€英雄視角,來展示英雄的法術(shù)。而且就算全部英雄在同一時間都可以釋放法術(shù),行動力的積累還是有多少之分的,這里會按照英雄的行動力積累的總數(shù)值來排序,排在前面的英雄會額外獲得法術(shù)傷害的增強,因此,行動力還是非常重要的一個屬性。

英雄釋放完法術(shù)后,行動力槽清空,再次重新積累,周而復(fù)始,每場標準戰(zhàn)斗的時長為30秒。所以在《莽荒英雄錄》的戰(zhàn)斗模式下,傳統(tǒng)回合制游戲攻擊方的先手優(yōu)勢帶來的弊端將不復(fù)存在,想取得戰(zhàn)斗的勝利,除了需要提高英雄自身的硬實力之外,熟悉每個英雄的能力,找到英雄之間的合理搭配,排出最佳的陣容,才是克敵制勝的最佳策略,《莽荒英雄錄》的英雄池很大,初期也有上百個英雄,英雄的法術(shù)和天賦也變化多端,組合起來千變?nèi)f化,加上有英雄職業(yè)和靈根之間的相克,所以打造自己的英雄陣容,可以說是個燒腦的事情啊。
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