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發(fā)布時(shí)間:2021-02-22 10:03:28來(lái)源:逗游作者:老楊雜事談

暗黑破壞神2復(fù)活重制版和之前有什么區(qū)別?暗黑破壞神2復(fù)活是暴雪對(duì)于暗黑破壞神2的重制版本,很多老玩家都在猶豫是否要入手暗黑破壞神2:復(fù)活,畢竟不太清楚重置版本的暗黑破壞神2和之前有什么區(qū)別,今天小編就為大家介紹一下暗黑破壞神2復(fù)活重制版的改動(dòng)內(nèi)容,趕緊來(lái)看看吧!

估計(jì)有人該說(shuō)了,這幾天我怎么總聊《暗黑破壞神2》重制版呢?其實(shí)吧,一方面我比較喜歡暗黑2,這個(gè)在我之前的文章中有講過(guò),另一個(gè)方面是我收到了很多粉絲的私信,詢問(wèn)暗黑2重制版到底有哪些細(xì)節(jié)與不同,于是,我就找了找相關(guān)材料,趕緊給大家分享一下。

從暴雪官方網(wǎng)站上,我整理了一些信息,而且,順帶也申請(qǐng)了《暗黑破壞神2:復(fù)活》的內(nèi)測(cè)資格,倘若申請(qǐng)通過(guò),我在考慮是否開個(gè)直播給大家過(guò)過(guò)癮。

#2021暴雪嘉年華#

不過(guò),從暗黑2重制版的預(yù)發(fā)行信息中,我看到有一個(gè)守護(hù)者的角色,但是,這個(gè)守護(hù)者只是為了打開那個(gè)門,而并沒(méi)有被置入到游戲中,這一點(diǎn),也就回答了之前有粉絲私信我說(shuō),暗黑2重制版會(huì)有新的角色加入的問(wèn)題。

重制后的界面
根據(jù)暴雪公司的《暗黑破壞神》系列執(zhí)行制作人Rod Gergusson以及vicarious Visions的首席設(shè)計(jì)師Rob Gallerani所透漏出的信息,我GET到幾點(diǎn):
1、這次《暗黑破壞神2:復(fù)活》不是單純的重建模型或提升材質(zhì)等,制作團(tuán)隊(duì)自一開始就并沒(méi)有想對(duì)最早發(fā)行的《暗黑破壞神2》動(dòng)手腳,也就是說(shuō),這次的《暗黑2》重制版就是“重制”而非“重置”,從開發(fā)角度上理解的話,這次的《暗黑破壞神2:復(fù)活》就是一款看起來(lái)很像老版《暗黑破壞神2》的游戲,所以,游戲提供給玩家一個(gè)選項(xiàng),當(dāng)打開“傳統(tǒng)風(fēng)格”時(shí),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)血槽、藍(lán)槽、物品欄等界面與老版本幾乎完全一樣,讓玩家恍惚之間貌似回到了20年前那樣。

熟悉的大教堂
2、做任務(wù)將更加輕松,地圖功能被強(qiáng)化,這個(gè)不是我說(shuō),之前玩老版的《暗黑破壞神2》時(shí),地圖幾乎可有可無(wú),大部分時(shí)間都是打開地圖模式下,然后跑來(lái)跑去做任務(wù)、殺怪等,而在這次的重制版中,玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn),小地圖上會(huì)有對(duì)任務(wù)地點(diǎn)的明顯標(biāo)注,這也是符合現(xiàn)代玩家們的使用習(xí)慣,當(dāng)然,如果玩家覺(jué)得這樣的設(shè)定不符合原汁原味的感覺(jué)的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)檫@個(gè)功能在設(shè)置中提供了開啟/關(guān)閉,玩家可以隨時(shí)關(guān)閉地圖標(biāo)注功能。

時(shí)隔20年,你仍舊在這里,泰瑞爾
3、結(jié)合線上合作任務(wù)或游戲的體驗(yàn),這一點(diǎn)我是比較喜歡的,我之前說(shuō)過(guò),為了得到某款頂級(jí)武器,我熬了幾天幾夜,后來(lái)又為了得知奶牛關(guān)如何進(jìn)入,我還請(qǐng)了對(duì)方吃了好幾次夜宵,那個(gè)年代……我也比較窮……哦,扯遠(yuǎn)了,現(xiàn)在,網(wǎng)絡(luò)如此發(fā)達(dá),手機(jī)又如此便捷,所以,即便是游戲本質(zhì)的玩法沒(méi)有改變,但是,線上合作服務(wù)一旦加入進(jìn)來(lái),勢(shì)必會(huì)給玩家們帶來(lái)更多、更新的體驗(yàn),比如,當(dāng)某個(gè)任務(wù)不知道該如何進(jìn)行時(shí),玩家可以通過(guò)搜索引擎進(jìn)行搜索,也或者干脆直接上戰(zhàn)網(wǎng),與戰(zhàn)網(wǎng)上的玩家們實(shí)時(shí)對(duì)話及邀請(qǐng)他們一起協(xié)作完成該任務(wù)。

重制后的死靈法師

重制后的德魯伊
4、這次的重制版是有底線的,而不是無(wú)腦的重制,暴雪的的確確在視覺(jué)效果上做了諸多非常明顯的改良,將游戲從2D徹底的轉(zhuǎn)化為了3D,包括人物角色模型等,可是這些改良都是基于老版《暗黑2》的游戲風(fēng)格與藝術(shù)風(fēng)格,所以,玩過(guò)老版本暗黑2的玩家,會(huì)非常適應(yīng),幾乎不用學(xué)習(xí)就可以立馬上手游玩。

人物選擇界面
5、一些方便玩家的附加功能,之前就有很多粉絲、朋友通過(guò)私信或者留言的方式與我互動(dòng),其中談及到最多的就是大倉(cāng)庫(kù)的問(wèn)題,我給大家說(shuō)個(gè)好消息,這次暴雪提供的演示中,有一個(gè)就涉及到這個(gè)問(wèn)題,在演示案例中,我發(fā)現(xiàn)玩家是可以使用一個(gè)叫“共享倉(cāng)庫(kù)空間”的功能,它允許玩家將戰(zhàn)利品或物品在角色之間互傳,有點(diǎn)類似于《魔獸世界》中的公會(huì)倉(cāng)庫(kù),差別就是單人與多人罷了。這一點(diǎn)的話,我是最高興的,因?yàn)槲也恍枰偃ソ€(gè)角色,然后將一些我不舍得扔的物品交易給新角色等等比較麻煩的操作了。

重制后的刺客

重制后的女巫
6、還有更多的附加功能,比如自動(dòng)拾取金幣、自動(dòng)吃藥等等,玩過(guò)法師的都知道,當(dāng)A掉一大片怪以后,掉落的金幣太多,有的時(shí)候覺(jué)得太麻煩了,干脆就不拾取了,現(xiàn)在重制版暗黑2增加自動(dòng)金幣拾取功能,只需要走過(guò)去,金幣就自動(dòng)到腰包里了,不過(guò),我相信,某些堅(jiān)持原汁原味的玩家恐怕是不會(huì)開啟這個(gè)設(shè)定的。

重制后的野蠻人

Amazon
7、關(guān)于技能加點(diǎn),系統(tǒng)也會(huì)有建議提示,不過(guò),玩家們?nèi)耘f可以像老版本那樣,自由的選擇加點(diǎn)模式,但是,與老版本不同的是,某些永久性加點(diǎn),在一段時(shí)間內(nèi)允許你“反悔”,也就是說(shuō),即便是加錯(cuò)了,只要不超過(guò)時(shí)間,都可以重新分配的。
8、同步登陸PS4/5、Switch、PC、Xbox等主機(jī),游戲進(jìn)度與角色信息可以實(shí)時(shí)同步,這個(gè)我在之前的帖子中已經(jīng)給大家說(shuō)過(guò)了,就不再啰嗦了。
是的,這次重制版的暗黑2,在諸多細(xì)節(jié)上的優(yōu)化還是可圈可點(diǎn)的,而且,暴雪也盡量的保持了與老版本暗黑2的風(fēng)格、習(xí)慣與體驗(yàn),并且提供了“開啟原汁原味的開關(guān)”讓新老玩家可以自由地選擇。
以上就是暗黑破壞神2復(fù)活重制版和之前有什么區(qū)別的全部?jī)?nèi)容。
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