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發(fā)布時(shí)間:2022-01-28 17:51:26來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

強(qiáng)襲人形原體遺物怎么獲得?首先大家要明白游戲中的遺物分為兩種,分別是主動(dòng)遺物和被動(dòng)遺物,那么接下來(lái)就為大家分別介紹一下主動(dòng)遺物和被動(dòng)遺物的獲取方法。

1.第一種,金幣購(gòu)買(mǎi)和抽獎(jiǎng)獲得許可。
2.第二種,戰(zhàn)斗前花費(fèi)金幣攜帶,非制式槍支自帶,戰(zhàn)場(chǎng)拾取。
ps:未獲得許可的情況下,無(wú)法從戰(zhàn)場(chǎng)獲得遺物。
3.主動(dòng)遺物:主動(dòng)攜帶以及戰(zhàn)場(chǎng)拾起時(shí)右下角顯示,后一個(gè)主動(dòng)遺物會(huì)覆蓋前面一個(gè)主動(dòng)遺物。右擊釋放技能,消耗相應(yīng)能量值。
ps:主動(dòng)攜帶的技能消耗固定,而戰(zhàn)場(chǎng)拾取的則不固定。
4.被動(dòng)遺物:包括正面被動(dòng)遺物和負(fù)面被動(dòng)遺物,負(fù)面被動(dòng)只能通過(guò)槍支自帶獲取,主動(dòng)攜帶被動(dòng)遺物只能疊取一層(槍支可能疊多層同類(lèi)buff),戰(zhàn)場(chǎng)拾取被動(dòng)遺物增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
槍支攜帶的技能,滿(mǎn)足條件自動(dòng)觸發(fā)。例:黑洞(50),即此槍在手中時(shí)獲得50點(diǎn)能量即觸發(fā)一次黑洞。
如果一把槍有相同技能而觸發(fā)要求不同,則每個(gè)技能單獨(dú)結(jié)算。
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