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發(fā)布時(shí)間:2024-06-15 09:00:37來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

浮島冒險(xiǎn)燈塔流怎么玩?燈塔流是游戲里面的最強(qiáng)流派之一,成型之后基本上幾個(gè)小時(shí)就能速通,玩起來(lái)也非常簡(jiǎn)單。下面帶來(lái)浮島冒險(xiǎn)燈塔流玩法詳解,感興趣的玩家們來(lái)看看吧。

開(kāi)局加點(diǎn)順序:經(jīng)濟(jì)→魔法→采集→收獲→戰(zhàn)斗→加工→栽培→挖掘→地質(zhì)學(xué)→倉(cāng)儲(chǔ)→勘探

進(jìn)入游戲后,我們首先要做的第一件事:挖漿果和木頭做捕魚陷阱。前期獲得的漿果別拿來(lái)吃,全部做捕魚陷阱。有多少漿果就做多少捕魚陷阱,十五個(gè)封頂。物資刷新速度比不上你采集的速度,所以升級(jí)后點(diǎn)出經(jīng)濟(jì)用來(lái)開(kāi)島,提升物資獲取速度。之后起兩個(gè)熔爐燒幾個(gè)煤用來(lái)烤魚,先保證不會(huì)餓死。有資源就采,升級(jí)后點(diǎn)出魔法,再點(diǎn)出采集和收獲,這時(shí)候可以再多起幾個(gè)熔爐,燒磚塊鐵錠金錠,起一個(gè)縫紉臺(tái)和一個(gè)鍛造臺(tái)。隨后用金錠做金幣(如果有),把周圍幾十塊錢的島先開(kāi)出來(lái),之后是漫長(zhǎng)無(wú)趣的發(fā)育時(shí)間,挖資源升級(jí),捕魚陷阱好了就收,升級(jí)了就點(diǎn)出戰(zhàn)斗、加工、栽培,同時(shí)做金幣把周圍四塊島開(kāi)出來(lái)。若是格子危機(jī),可以先丟掉無(wú)用物品。(如糞便,肉,海帶)
之后繼續(xù)挖資源升級(jí),點(diǎn)出挖掘,地質(zhì)學(xué),倉(cāng)儲(chǔ),勘探(需要注意的是,若是這時(shí)候地圖上資源挖完,沒(méi)事做,可以在農(nóng)業(yè)里造灑水器然后拆掉刷經(jīng)驗(yàn))地質(zhì)學(xué)點(diǎn)出之后,我們就不會(huì)再缺煤炭。而這時(shí)你的物資可能已經(jīng)有了一些盈余和儲(chǔ)備,接下來(lái)便是繼續(xù)刷資源,搓一些瓶子,升級(jí)黏黏礦鎬,并且將鏟子,風(fēng)車做出。

過(guò)渡期加點(diǎn):買賣→裁縫→紡織→珠寶

過(guò)渡期我們要做的事情非常非常多,首先點(diǎn)出買賣,解鎖市場(chǎng)。對(duì)于這個(gè)流派,市場(chǎng)是非常重要的,是我們邁向無(wú)敵的關(guān)鍵,所以有多少材料就搓多少市場(chǎng)。然后售賣一些寶石(記得每樣留7個(gè)),魚,海帶,木頭,船錨等也可以賣一些。將幾塊200-300的島嶼都解鎖。(若是錢不夠,那就在風(fēng)車處做種子賣,做成種子的價(jià)格比直接賣作物高4-8倍),這時(shí),我們的采集速度基本已經(jīng)無(wú)法跟上資源生成速度,所以可以只挑重要的采了。
接下來(lái),點(diǎn)出裁縫,紡織,珠寶。同時(shí)在風(fēng)車處制作棉花種子,挖坑種下。(理論上有多少種多少,但作物成熟很快,再加上坑洞會(huì)影響資源刷新,所以保證地上每時(shí)每刻都有40-50株幼苗,收獲后重新種,直到你的棉花纖維數(shù)量過(guò)千。棉花缺口很大),通過(guò)種植,我們的線已經(jīng)累計(jì)了一定的數(shù)量,所以接下來(lái)要做的就是將黏黏手套,靴子,錢包,背包等能夠升級(jí)的裝備都升級(jí)一下。同時(shí),準(zhǔn)備好材料制作神器——護(hù)身符。護(hù)身符的效果是增加物品獲取,對(duì)于單個(gè)的物品,二級(jí)的黏黏黃金護(hù)身符就能做到物品翻倍了。我們的目標(biāo)是將它升到第三級(jí),也就是白骨護(hù)身符。再往后升級(jí)的皇家鋼,就不是我們現(xiàn)在能碰到的東西了。

發(fā)育期加點(diǎn):抽獎(jiǎng)→咒語(yǔ)→光學(xué)→建筑學(xué)→修理→后勤→英勇

發(fā)育期,也是整個(gè)燈塔玩法中時(shí)間最長(zhǎng)的階段。但一旦邁過(guò)這一步,我們就真正的邁入了無(wú)敵。
點(diǎn)出抽獎(jiǎng),咒語(yǔ),我們可以在銘文臺(tái)制作經(jīng)驗(yàn)書,增加我們獲取經(jīng)驗(yàn)的效率。當(dāng)然,沒(méi)什么用就是了。我們的主要任務(wù),是湊錢(若是沒(méi)錢,就干老本行,賣種子。之前積累的棉花,足夠搓一大批種子。史萊姆粘液等無(wú)用物品也可以出售。),開(kāi)出1塊沙漠,一塊骷髏地(我也不知道叫啥),一塊雪原(注意,若是這三塊開(kāi)出了完整的,適合燈塔區(qū)的地形,那么千萬(wàn)不要去開(kāi)這塊地周圍的地。),獲取甲蟲,龍葵,薰衣草,隨后升級(jí)黃金礦鎬,水鏟,黃金礦鎬可以大幅提升我們的資源獲取效率。而這時(shí),可以著手開(kāi)始批量建造市場(chǎng)。當(dāng)然,我們目前錢并不多,但看到紫色墨水,礦工卷軸,巫師卷軸,墜星卷軸,薰衣草/龍葵,瓶裝死亡飛蛾,火焰花一定要買下。
接下來(lái)很長(zhǎng)一段是無(wú)聊的資源收集時(shí)間,途中需要升級(jí)游牧鏟??梢源蠓嵘覀儷@取沙子的效率。別忘了繼續(xù)種棉花,若是棉花已經(jīng)超過(guò)1k,那么可以轉(zhuǎn)而種漿果甜菜。同時(shí),制作玻璃。捕魚陷阱不要忘了拿。
點(diǎn)出光學(xué),建筑學(xué),修理,后勤,隨著光學(xué)點(diǎn)出,我們反攻的號(hào)角終于吹響??梢灾珠_(kāi)始燈塔區(qū)的建設(shè)。燈塔區(qū)的選址,取決于你雪原/沙漠/骷髏地開(kāi)出的第一塊地質(zhì)量。優(yōu)先挑選完整地形。

像這種十分完整的空地(甚至旁邊的島嶼也適配,空出了一排放置燈塔的位置),就是燈塔區(qū)的最佳選址。絕對(duì)不要選小丑島,老人島,公主島那種支離破碎或者不完整的地形。

哪怕是這種被特殊建筑占用了很多的完整地塊,也好過(guò)那種支離破碎的小地塊。
第一座燈塔落位后,我們接下來(lái)的目標(biāo)就很簡(jiǎn)單明確了——挖!起爐子燒礦!造燈塔!賺錢開(kāi)地!
別忘了在燈塔區(qū)放點(diǎn)捕魚陷阱,沙子也是能受加成的。
接下來(lái),點(diǎn)出英勇,制作一些德魯伊卷軸,礦工卷軸,巫師卷軸,巫師卷軸比較貴,做不出來(lái)就算了,做出來(lái)的話可以配合德魯伊卷軸使用,獲取大量皮革。
當(dāng)你擁有了6-7個(gè)燈塔,就可以在燈塔處使用一下礦工卷軸,獲取大量礦物。再加上鏟子挖的沙,捕魚陷阱的沙也受燈塔加成,這樣一來(lái),玻璃,鋼鐵,磚塊都不缺,又可以做更多燈塔。燈塔多了,又可以獲取更多玻璃,鋼鐵,磚塊,完全可以說(shuō)是在左腳踩右腳上天。(紫墨水的缺口材料:薰衣草,龍葵,德魯伊卷軸的缺口材料:火焰花,仙人掌,這些都可以靠德魯伊卷軸刷,所以礦工卷軸和德魯伊卷軸是可以無(wú)限循環(huán)搓的,也就順理成章地不缺物資了。)
點(diǎn)出資源流通,并且開(kāi)始制作大量市場(chǎng)。有多少皮就造多少市場(chǎng)(至少出8個(gè)以上市場(chǎng))??吹降V工卷軸,德魯伊卷軸,巫師卷軸,墜星卷軸,一定要買。我們現(xiàn)在已經(jīng)不需要賣種子維生了,完全可以出售礦工卷軸獲取的黑曜石,水晶等賺錢。
接下來(lái)要做的,就是不斷循環(huán)(起更多爐子燒礦,起更多銘文臺(tái)做卷軸,起更多燈塔)將燈塔圍著燈塔區(qū)放,數(shù)量提升到12個(gè)以上。

游戲于此刻,其實(shí)已然結(jié)束。
準(zhǔn)備期加點(diǎn):參考圖中↑。
在這時(shí)候,我們的燈塔已經(jīng)有了十余個(gè)。要做的僅僅是起更多的熔爐,做更多的礦工卷軸,燒更多材料,做更多燈塔。
這樣,我們已經(jīng)成功做到基礎(chǔ)物資無(wú)限。錢自然也無(wú)限。我們可以把地都開(kāi)開(kāi),解解謎,拿一下寶物。當(dāng)然,別把燈塔區(qū)周圍的地開(kāi)了。
我們之前準(zhǔn)備的市場(chǎng)也有了作用。大批量出售基礎(chǔ)物資,開(kāi)始對(duì)市場(chǎng)進(jìn)行掃蕩。像是卷軸,機(jī)器人,BOSS徽章,各種瓶裝蟲子,稀有花朵,芯片,塑料等高級(jí)物資,我全都要!
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