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發(fā)布時(shí)間:2025-04-24 11:29:19來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)

全職覺(jué)醒火槍手分支魔彈射手怎么玩?在全職覺(jué)醒中火槍手轉(zhuǎn)職可以選擇能夠控制子彈方向的魔彈射手,許多玩家不知道火槍手職業(yè)分支魔彈射手應(yīng)該怎么玩,下面就為大家?guī)?lái)全職覺(jué)醒中火槍手分支魔彈射手的玩法攻略,有需要的玩家可以參考。
全職覺(jué)醒魔彈射手玩法攻略
魔彈射手能夠熟練地將魔力灌入子彈中,以此控制子彈的偏轉(zhuǎn)方向,并讓子彈產(chǎn)生各種不同的效果。因此這個(gè)方向的槍手專(zhuān)精于軟控制和范圍傷害,可以造成感電、束縛等效果。
完成二轉(zhuǎn)后,技能傷害將可以轉(zhuǎn)化為冰元素傷害,冰霜凍結(jié),封鎖行動(dòng),有概率對(duì)目標(biāo)造成冰凍狀態(tài)。

【加點(diǎn)推薦】
一轉(zhuǎn)至二轉(zhuǎn)前:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)「炮火射擊」、「無(wú)盡射擊」核心輸出技能,遠(yuǎn)距離進(jìn)行輸出的效率更高?!负罅锰摺够颉甘`彈」可作為目標(biāo)靠近時(shí)的反制手段。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿(mǎn)。
二轉(zhuǎn):
①主動(dòng)技能:優(yōu)先「炮火射擊」、「無(wú)盡射擊」核心輸出技能,遠(yuǎn)距離進(jìn)行輸出。安全距離時(shí)可以使用「魔彈之舞」、「電流場(chǎng)」等技能持續(xù)輸出。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),以及增益相關(guān)被動(dòng)。
【連招示例】
束縛彈→電流場(chǎng)→炮火射擊→魔彈之舞→激光炮→閃電彈→AAAA→槍之舞
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