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發(fā)布時(shí)間:2025-08-01 14:09:24來源:逗游作者:星空

在龍魂旅人游戲中時(shí)之隙是一種全新的PVE賽季制玩法,許多玩家不知道時(shí)之隙應(yīng)該怎么玩,下面就為大家?guī)睚埢曷萌擞螒蛑腥翽VE賽季制時(shí)之隙的玩法介紹說明,有需要的玩家可以參考。
龍魂旅人PVE時(shí)之隙玩法介紹
玩法介紹
關(guān)卡設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗策略
本賽季持續(xù)約2個(gè)月,賽季分為8個(gè)階段
每個(gè)階段會根據(jù)賽季的開啟天數(shù)而陸續(xù)開啟
從個(gè)人角度看,每個(gè)階段的開啟還需要達(dá)成一些基礎(chǔ)的任務(wù)目標(biāo),使自己的養(yǎng)成強(qiáng)度足以應(yīng)對下個(gè)階段的難度。

戰(zhàn)斗部分在原有戰(zhàn)力系統(tǒng)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了平衡
比如所有幻靈等級都統(tǒng)一設(shè)定為2階100級、主角的四維屬性(力量、智慧、敏捷、全能)不會生效,再結(jié)合局內(nèi)的諸多養(yǎng)成,最終形成了新的局內(nèi)戰(zhàn)力概念——統(tǒng)御值
大家可以把它當(dāng)作是在這個(gè)玩法中的戰(zhàn)力,我們需要通過時(shí)之隙的內(nèi)置養(yǎng)成獲取統(tǒng)御值提升戰(zhàn)斗能力
總的來說豐富了玩法內(nèi)容,也拓展了游戲目標(biāo)
關(guān)卡設(shè)計(jì)有明顯的提升
相較于常規(guī)的主線關(guān)卡,時(shí)之隙不僅擁有賽季的專屬劇情,還引入了天氣系統(tǒng)和戰(zhàn)略點(diǎn)設(shè)施。
天氣系統(tǒng):

我們可以利用特定的季節(jié)和天氣效果,來選擇有利于我方陣容的BUFF
比如說春季+雨天可為我方幻靈帶來物理傷害加成和元素陣營的攻擊雙防提升
這些季節(jié)和天氣效果會隨著關(guān)卡的推進(jìn),在特殊事件中逐步解鎖
戰(zhàn)略點(diǎn)設(shè)施:

這個(gè)則更有趣一些,比如某個(gè)城堡事件中,在攻占城堡前敵方炮火會在開場時(shí)攻擊我們,而等到占領(lǐng)城堡后,敵方炮火就會為我所用,掉頭炮擊敵方。
更多有趣的天氣BUFF規(guī)則和戰(zhàn)略點(diǎn)事件,等待著大家一同去探索!
賽季獎(jiǎng)勵(lì)和速通挑戰(zhàn)
賽季獎(jiǎng)勵(lì)
時(shí)之隙在賽季獎(jiǎng)勵(lì)方面加入了全新的限定稱號
還有大量的傳承龍晶、召喚券、黃金號角等抽卡資源
另外神諭繪卷養(yǎng)成所需的王陵探針也會在賽季獎(jiǎng)勵(lì)中大量產(chǎn)出
速通挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
征服各個(gè)區(qū)域時(shí)會根據(jù)首通的先后獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)
也會在首通榜上展示
掛機(jī)收益和快掛技巧
掛機(jī)獲取資源
與主線推進(jìn)類似,時(shí)之隙局內(nèi)也有掛機(jī)獲取資源的設(shè)計(jì),主要產(chǎn)出局內(nèi)養(yǎng)成所需的水晶和魔力,與時(shí)光圣器的養(yǎng)成息息相關(guān),掛機(jī)獲取資源的效率與推進(jìn)的關(guān)卡進(jìn)度掛鉤,進(jìn)度越高效率越高
快掛道具
除了固定的掛機(jī)收益外,在推圖過程中還能通過各種方式獲得快掛道具,使用后可以獲得一定資源
特別注意??:每個(gè)快掛道具都有階段標(biāo)識
如果當(dāng)前關(guān)卡進(jìn)度低于道具階段,那么只會按關(guān)卡當(dāng)前效率獲得資源如果關(guān)卡進(jìn)度達(dá)到了道具階段,則會按照道具階段中最大關(guān)卡進(jìn)度獲得資源
重點(diǎn)總結(jié)來了!
快掛道具等于變相加速資源獲取
為了使快掛道具收益最大化
最佳使用時(shí)機(jī)是在你盡全力推圖但實(shí)在推不動(dòng)的時(shí)候
整體流程基本是:盡全力推圖→卡關(guān)推不動(dòng)→使用快掛道具→繼續(xù)推圖
時(shí)光圣器

時(shí)光圣器是時(shí)之隙的內(nèi)置養(yǎng)成系統(tǒng),所提升的屬性僅在時(shí)之隙玩法中生效
其中分為核心升級&陣營升級
核心升級:消耗魔力
陣營升級:依靠水晶合成升級材料鑲嵌
升級后屬性會對包含主角在內(nèi)的所有幻靈生效
對同陣營的幻靈還會有額外的加成
相比較而言,陣營升級對整體的提升更大、更全面、更明顯
時(shí)光圣器升級路線的選擇也集中在陣營上
中間的核心位置則是資源夠了就升級即可
時(shí)光圣器的設(shè)計(jì)對于大多數(shù)人是相對公平的
合理規(guī)劃時(shí)光圣器的升級資源分配,可以在一定程度上放大陣容優(yōu)化、彌補(bǔ)弱勢,進(jìn)而在推圖進(jìn)度上保持不落后的狀態(tài)
神諭繪卷

養(yǎng)成能反饋到全局戰(zhàn)力
作為時(shí)之隙的核心內(nèi)容,神諭繪卷的養(yǎng)成是可以反饋到全局戰(zhàn)力的
它主要通過考古等途徑將獲得的繪卷內(nèi)的文物放至繪卷中裝配并升級,以此帶來全局的屬性加成以及時(shí)之隙局內(nèi)的專屬加成
每個(gè)賽季有對應(yīng)繪卷
每個(gè)時(shí)之隙賽季,均會有一張繪卷與其對應(yīng)
裝配及提升該繪卷內(nèi)專屬文物的星級可獲得分
每達(dá)到一定分?jǐn)?shù),均可額外提升時(shí)光圣器的效果
解鎖互動(dòng)玩法
此外,繪卷的養(yǎng)成會逐步解鎖繪卷角色的互動(dòng)玩法,這里先賣個(gè)關(guān)子,諸多彩蛋就等著大家去探索啦!
文物考古
文物考古部分主要為了神諭繪卷服務(wù),通過消耗各類探針道具,可獲得神諭繪卷系統(tǒng)中所需的各類文物
常規(guī)考古池:
可消耗地脈探針進(jìn)行考古(其中包含所有文物)
時(shí)之隙后續(xù)新賽季開啟后,每一賽季新增文物均會加入常規(guī)考古池中
賽季考古池:
限時(shí)文物池,隨時(shí)之隙玩法每賽季開啟和關(guān)閉
可消耗王陵探針進(jìn)行考古,是獲得當(dāng)賽季所對應(yīng)繪卷文物的重要途徑;
專項(xiàng)考古池:
限時(shí)文物池,最早在時(shí)之隙賽季開啟7日后開啟
消耗神墓探針或[限時(shí)]神墓探針進(jìn)行考古,可定向抽取指定大類的文物。
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