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發(fā)布時間:2025-08-02 09:11:44來源:逗游作者:星空

【中國,上海,2025年7月31日】2025年中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)高峰論壇成功舉辦。華為終端云服務(wù)互動媒體BU總裁張思建在《技術(shù)賦能體驗(yàn)創(chuàng)新 HarmonyOS 游戲領(lǐng)啟未來》主題演講中表示,隨著HarmonyOS 5終端數(shù)量突破1000萬,鴻蒙操作系統(tǒng)5成功經(jīng)過規(guī)?;袌鰴z驗(yàn),版本體驗(yàn)更成熟。在游戲領(lǐng)域,華為游戲中心堅持技術(shù)賦能,持續(xù)不斷地從體驗(yàn)創(chuàng)新、開發(fā)者服務(wù)和激勵計劃等多維度全面升級,攜手開發(fā)者和合作伙伴共創(chuàng)鴻蒙游戲新機(jī)遇、新體驗(yàn)和新服務(wù),為游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展提供重要推動力量。

超6500款鴻蒙游戲已上架,游戲廠商加速布局鴻蒙生態(tài)
根據(jù)《2025年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2025年1-6月,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入1680.00億元,同比增長14.08%,再創(chuàng)新高。中國自研游戲海外市場實(shí)際銷售收入為95.01億美元,同比增長11.07%。中國游戲產(chǎn)業(yè)歷經(jīng)創(chuàng)新的蛻變,成為全球游戲產(chǎn)業(yè)核心陣營,受益于移動互聯(lián)網(wǎng)普及與技術(shù)迭代,產(chǎn)業(yè)收入呈指數(shù)級增長。游戲作為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),展現(xiàn)出強(qiáng)大的市場活力,技術(shù)創(chuàng)新和內(nèi)容融合已成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“雙引擎”。鴻蒙生態(tài)憑借獨(dú)具特色的技術(shù)架構(gòu)、卓越穩(wěn)定的性能表現(xiàn)和開放包容的生態(tài)理念,已然成為推動游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的重要力量。
截至2025年7月,華為游戲中心已上架超6500款鴻蒙游戲,構(gòu)建起覆蓋手機(jī)、PC、平板、智慧屏、車機(jī)等多終端的鴻蒙游戲生態(tài)體系。其中,《王者榮耀》《和平精英》等騰訊系TOP游戲鴻蒙版均已上架;《三角洲行動》《使命召喚》《暗區(qū)突圍》《光與夜之戀》等熱門游戲已推出鴻蒙體驗(yàn)服;《金鏟鏟之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟手游》鴻蒙版也將上線?!队⒂轮亍贰逗谧拥幕@球》《無盡冬日》《群星紀(jì)元》《永夜降臨:復(fù)蘇》等眾多新游選擇首發(fā)上線鴻蒙版本并取得亮眼成績。已有500多個游戲廠商加入鴻蒙合作,越來越多游戲廠商加速推進(jìn)鴻蒙游戲的適配,鴻蒙正在成為游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)跨平臺生態(tài)構(gòu)建、技術(shù)升級和內(nèi)容創(chuàng)新的必選項。
鴻蒙底層技術(shù)突破,流暢、互聯(lián)、智能的鴻蒙游戲體驗(yàn)煥新
基于全新的鴻蒙操作系統(tǒng),方舟引擎和全場景互聯(lián)架構(gòu)等強(qiáng)大的技術(shù)底座實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新突破。鴻蒙以技術(shù)賦能開發(fā)者,從流暢、互聯(lián)和智能三大維度突破游戲的體驗(yàn)邊界,把技術(shù)創(chuàng)新融入到游戲體驗(yàn)設(shè)計的每個環(huán)節(jié),煥新全場景智能鴻蒙游戲體驗(yàn)。
基于軟硬云生態(tài)深度整合,方舟引擎通過端云編譯、性能調(diào)優(yōu)等技術(shù)整合實(shí)現(xiàn)鴻蒙游戲性能、畫質(zhì)與加載速度的全面提升?;诜街壅{(diào)度引擎和方舟圖形引擎的深度優(yōu)化,《王者榮耀》性能提升明顯,跟手性提高21%,帶來更持久流暢、響應(yīng)更快的游戲體驗(yàn)。
全場景是鴻蒙的底色。鴻蒙操作系統(tǒng)分布式技術(shù)結(jié)合終端互聯(lián)能力,催生出“碰一碰”和懸浮觸控等鴻蒙游戲創(chuàng)新交互。“碰一碰”功能創(chuàng)新游戲“開黑”場景,《暴吵萌廚》輕輕一碰,秒速組隊,實(shí)現(xiàn)社交快速破冰;星閃懸浮觸控技術(shù)解決智慧屏游戲手眼協(xié)同問題,為《QQ飛車》等游戲體驗(yàn)帶來更廣闊的視野和更大的操作空間。
鴻蒙操作系統(tǒng)強(qiáng)大的AI能力與鴻蒙游戲深度融合,AI游戲場景感知、小藝游戲助手和智能推薦等功能激發(fā)游戲創(chuàng)意突破和智能體驗(yàn)創(chuàng)新。通過聲控操作《三國殺》,AI大模型意圖識別游戲場景后轉(zhuǎn)化為操作指令,讓玩家解放雙手,提升游戲自由度。
全生態(tài)賦能開發(fā)者,共拓游戲產(chǎn)業(yè)新機(jī)遇
隨著游戲產(chǎn)業(yè)從“規(guī)模擴(kuò)張”模式逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)椤皟r值深耕”的發(fā)展階段,技術(shù)革新推高產(chǎn)品的品質(zhì)上限,而內(nèi)容體驗(yàn)的創(chuàng)新更好地滿足了市場的多元化需求,為游戲產(chǎn)業(yè)帶來更多價值增長空間。影游聯(lián)動作為游戲和影視內(nèi)容創(chuàng)新融合的IP增值新模式,華為游戲中心提供從“方案設(shè)計”到“發(fā)行整合”的端到端一站式服務(wù),為游戲IP量身定制精品內(nèi)容,促進(jìn)游戲IP價值的多維釋放,通過“好內(nèi)容”幫助“好游戲”實(shí)現(xiàn)IP的全面破圈。華為游戲中心攜手草花互動根據(jù)SLG游戲《荒野迷城》改編的首款影游聯(lián)動短劇《荒野迷蹤》,配合全渠道宣發(fā)和精準(zhǔn)的流量觸達(dá),實(shí)現(xiàn)兩周曝光超2億,全網(wǎng)播放量超1500萬,全面提升了游戲的活躍與轉(zhuǎn)化。
《2024年中國游戲出海研究報告》顯示,全球游戲市場規(guī)模為12163.35億元,同比增長3.31%。報告指出,移動游戲出海格局轉(zhuǎn)變,中輕度游戲出海成為新風(fēng)口?;诔龊P聶C(jī)遇,除了主流市場外,華為游戲中心攜手伙伴積極探索東南亞和中東非等新興市場的增量空間,憑借在海外多年積累的多元化聯(lián)運(yùn)與賦能經(jīng)驗(yàn),推出全渠道深度聯(lián)運(yùn)模式,立足本地新生態(tài),為伙伴提供一體化出海解決方案并帶來了顯著的商業(yè)提升。
此外,國內(nèi)小游戲市場收入398.36億元,同比增長99.18%,仍處于快速發(fā)展階段。隨著小游戲市場呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢,華為游戲中心攜手伙伴全方位挖掘商機(jī):基于HarmonyOS小游戲圖形渲染技術(shù)WebGE,實(shí)現(xiàn)《曙光重臨》《雷電:覺醒》等3D精品小游戲90幀超流暢畫質(zhì);同時全面啟動出海,助力開發(fā)者搶占海外先機(jī),贏得新的增長空間。
鴻蒙生態(tài)的繁榮離不開每一位開發(fā)者和伙伴的深度參與。截至2025年6月,華為開發(fā)者聯(lián)盟注冊開發(fā)者數(shù)量已達(dá)800萬。為進(jìn)一步激發(fā)游戲開發(fā)者創(chuàng)新活力,面向全場景、小游戲、大聯(lián)運(yùn)和出海等全新的鴻蒙游戲激勵計劃在持續(xù)升級,鼓勵開發(fā)者結(jié)合鴻蒙系統(tǒng)特性進(jìn)行創(chuàng)新;基于聯(lián)運(yùn)、廣告和商推的商業(yè)合作,構(gòu)建全媒體流量矩陣,實(shí)現(xiàn)全場景智慧化分發(fā),觸達(dá)億級的游戲玩家。
在用戶與伙伴的共同托舉下,鴻蒙生態(tài)迎來新的起點(diǎn),展現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展勢能。HarmonyOS 5的千萬用戶里程碑,不僅是鴻蒙操作系統(tǒng)的高光時刻,也是科技產(chǎn)業(yè)升級的重要序章。華為游戲中心將攜手開發(fā)者和伙伴,共創(chuàng)鴻蒙游戲新機(jī)遇、新體驗(yàn)和新服務(wù),推動游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步繁榮和發(fā)展!
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