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發(fā)布時(shí)間:2025-08-19 11:42:55來源:逗游作者:星空
在叢林抵御戰(zhàn)游戲中有一種玩法為無盡模式,通過第2關(guān)的20關(guān)boss開啟,部分玩家不知道無盡模式應(yīng)該怎么打,下面就為大家?guī)韰擦值钟鶓?zhàn)中無盡模式的打法攻略分享,有需要的玩家可以參考。
叢林抵御戰(zhàn)無盡模式打法
無盡只要打過第2關(guān)的20關(guān)boss以后就可以開,但是1圖的強(qiáng)度和2圖不可同日而語,尤其前期裝備也垃圾,道具也不行。
前期選擇開局小黃毛,第二關(guān)定向營(yíng)地,選警察營(yíng)地,里面左邊刷近戰(zhàn)警察,2塊錢買一個(gè),很劃算。接著右邊上面去買點(diǎn)道具,優(yōu)先護(hù)甲和回血。再次進(jìn)圖以后實(shí)在手殘就繞著地圖跑,最好不要畫圓形跑,一個(gè)是這游戲不像黎明殺機(jī)那樣好貼膜,容易掉速度,第二個(gè)是怪物會(huì)刷臉上,不一定跑得出去,所以最好是波浪線行進(jìn)。路線就跟港幣硬幣差不多。在旁邊沒怪的時(shí)候,優(yōu)先切內(nèi)圈往斜對(duì)面走,怪物來了再往邊上拉距離,拉過怪物以后再切回去,這樣比較方便。如果你奔跑速度比較快的話,就直接跑即可,沒這么多講究了。

伙伴除了選近戰(zhàn)警察,也可以選漢尼撥,漢尼撥過圖慢點(diǎn),你要多跑一陣,近戰(zhàn)警察可以一次砍一片怪物,過圖相對(duì)快一點(diǎn)——當(dāng)然也就失去了漢尼撥給的肉(肉是回血不是材料)。
第一關(guān)基本上都不可能死,主要是第二關(guān)會(huì)死,適當(dāng)看廣告復(fù)活,幸運(yùn)少要點(diǎn),這個(gè)游戲里面幸運(yùn)是一種投資,但實(shí)際上不太需要投資,數(shù)值就是王道,尤其目標(biāo)是開無盡刷資源。
開無盡以后,可以無廣告跳關(guān)至19關(guān),營(yíng)地出去就是boss,所以用刷資源作為目的,選擇回血醫(yī)生,漢尼撥,最后可以配近戰(zhàn)減速或者豬兒,或者不要第三個(gè)伙伴也行。裝備做非幸運(yùn)的,還是優(yōu)先護(hù)甲,不用考慮那么多,一頓點(diǎn)就行,點(diǎn)完以后去上面買道具的,補(bǔ)充下道具出門見boss。護(hù)甲比較高的話選脆皮雞boss,祭祀圖,刮起來快一點(diǎn),打資源相對(duì)更快,偏商務(wù)。相對(duì)脆皮呢就選另一個(gè)什么守護(hù)那個(gè)圖,boss肉點(diǎn),然后不能站擼需要跑兩步,相對(duì)來說偏運(yùn)動(dòng)。
打完以后下一關(guān)就只點(diǎn)進(jìn)去但是不打了,右下角回到主菜單再選開始游戲再選開始結(jié)算,就可以把你要的資源拿到手了,接著爽研究一波,繼續(xù)開刷。資源優(yōu)先拿錢,其次哪個(gè)數(shù)量多拿哪個(gè),1個(gè)寶石等于4個(gè)罐子等于4個(gè)鐵等于16個(gè)骨頭。大體如此。

打無盡的核心都需要鐵轉(zhuǎn)護(hù)甲和護(hù)甲轉(zhuǎn)生命,不然扛不住,兩下就秒了。這兩個(gè)道具仿佛需要注意商店里買出來的順序或者穿的順序。
無盡后期是先有營(yíng)地,接著沒營(yíng)地但是有商店,然后連商店都沒有了,沒有成長(zhǎng)只能硬打。所以后期肯定打不過。而且護(hù)甲是lol機(jī)制,所以護(hù)甲能加就加,但是收益會(huì)降低。防暴詹士也肘不動(dòng)人,防御最后還是時(shí)代的眼淚了,最后還是要看輸出角色。
遠(yuǎn)程輸出角色上建議選矛,因?yàn)閭Ρ容^高,武器升級(jí)是增加暴擊傷害的。裝備可以點(diǎn)滿爆,配合道具的暴擊增傷,一下一個(gè)不是傳說。此外考慮到最后始終要打不過的,所以我以前的思路是增加怪物數(shù)量,增加前期材料收益,但現(xiàn)在我反轉(zhuǎn)想法了——反正都打不過,后期沒有材料收益了,所以不如選降低怪物數(shù)量,增加后期收益。此外因?yàn)樯涫中枰凶呱渌?,所以多半是搞不了跑?dòng)射箭(本來跑得快攻速快可以跑起來都可以走a,回頭射一箭又跑),還是考慮帶站立加閃避。這個(gè)思路的話護(hù)甲和血量依然重要?;匮矫婵紤]到不能大量成長(zhǎng)護(hù)甲(頂多也就幾百個(gè)鐵),所以醫(yī)生弱了些,最好是帶漢尼撥打肉提供回血。
然后比較重要的點(diǎn)是15鐵就等于1護(hù)甲2生命,所以有些裝備就不要升那么多級(jí),建議幸運(yùn)只升到藍(lán)色或者紫色,閃避裝備需要點(diǎn)滿,護(hù)甲裝備點(diǎn)到紫色即可,升橙色的材料算下來都比拿到的屬性護(hù)甲高了,攻擊方面稍微點(diǎn)點(diǎn),到紫色就差不多了,護(hù)甲還是很重要。因?yàn)樽罡唛W避在92%(閃避越高,對(duì)玩家收益越高。同樣,雖然護(hù)甲提升收益遞減,但是減免的一丁點(diǎn)差距體現(xiàn)在實(shí)際傷害上差距還是巨大),所以戰(zhàn)立加護(hù)甲也還是需要。
最后的無盡流派不管是哪一個(gè),都是重裝。重裝射手,重裝戰(zhàn)士,坦克聯(lián)盟,區(qū)別只在于無腦站擼還是走位拉怪。
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