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發(fā)布時(shí)間:2019-12-31 08:41:53來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
劍與影是一款非常不錯(cuò)的游戲,那么暴擊流的玩法要怎么搭配好呢?希望下面這篇?jiǎng)εc影暴擊流玩法攻略能幫到大家。

1.殺威劍,掃六合等減對(duì)面怒氣的技能,減怒氣盡量30以上,控制對(duì)面怒氣值不到100,不到100就不能出手,傷害盡量在100以上才能用。暴擊后傷害150左右,主要使用技能,消耗60。
2.吸血:一夫當(dāng)關(guān),基本回血在20%-22%,一次傷害在100左右,暴后傷害應(yīng)該在100左右,每次吸血20左右。
1.精神抖擻,血量大于90必定暴擊,主要輸出所有傷害都來(lái)自于這個(gè)技能,這應(yīng)該游戲暴擊傷害應(yīng)該是150%,就是普攻打100,暴擊后傷害在150。三下秒個(gè)人主要說(shuō)的是這個(gè)技能
2.伺機(jī)待發(fā),戰(zhàn)斗初始怒氣值提升30點(diǎn),能使主動(dòng)技能在一開始就能領(lǐng)先對(duì)面30怒氣,如主動(dòng)技能消耗60點(diǎn),開場(chǎng)后,提升30點(diǎn),你就可以觸發(fā)主動(dòng)技能。
1.吐故納新,回血技能,為保障提升血量品質(zhì),保證血量持續(xù)在90以上,輔助作用而已,一般吸血可以保證血量充足,不必備
勢(shì)如破竹,在后期,40關(guān)以后,怪物血量600以上可能要打四五下,不必備。
鋒芒畢露,提升暴擊傷害。有更好。
其他牌看情況拿吧,提高攻擊,提高血量,提高防御,提升閃避等。四、加點(diǎn)悟性,敏捷雙加,悟性,提高領(lǐng)悟主動(dòng)技能的品質(zhì),就是威力,技能發(fā)動(dòng)幾率和滅氣值等。靈敏主要是提升怒氣回復(fù)速度。個(gè)人感覺悟性出了必要的技能就可以不加了,最多加到70即可。其他全部加在靈敏上。
最后說(shuō)下套路,90血量必定暴擊最好開局拿,保證前期,可以兩刀秒怪,保證血量,中期領(lǐng)悟技能,用一夫當(dāng)關(guān)回血,暴擊吸血特別爽。有減怒技能后,開局用減怒,再減怒,怪怒氣滿100使用,一刀減30,一下少了約1/3,正常情況,我出三刀,怪打我一刀。伺機(jī)待發(fā)出了以后,我出四刀,怪打我一刀。實(shí)戰(zhàn)是我有裝備加了40攻擊力,普通傷害100左右,暴擊傷害在150左右。三次攻擊約450。四次就是600。傷害爆炸呀。攻擊頻率就是:第一次攻擊,150攻擊傷害,減怒,第二次攻擊,150攻擊傷害再減怒。 怪物攻擊,傷害20-100不等。一夫當(dāng)關(guān),傷害100-150不等,暴擊吸血,20-30左右。 怪卒,享年3回合。遇到boss可能需要多吸血兩次,保證血量一定大于90%。缺點(diǎn)就是遇到閃避很無(wú)解,吸不到血,如果主動(dòng)技能牌太差,減怒不夠或者攻擊不夠,可能不能秒怪,或者不能保證血量。就沒有永動(dòng)機(jī)了。血量不滿情況就用吸血,或者遇到火堆回滿血。如果有以上卡牌,基本都是血狀態(tài)。
滿血=有暴擊=高傷害=高吸血=秒怪=滿血滅
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