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發(fā)布時間:2020-01-28 09:31:22來源:逗游作者:瀟轅、、
《帝國:崛起》是一款傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略手游(簡稱RTS),基于手機優(yōu)化游戲操作,重在還原即時戰(zhàn)爭沙盤的游戲體驗。那么在這款游戲中東亞文明都有什么兵種呢? 接下來小編為大家?guī)硪黄蹏绕饢|亞文明兵種分析。

足輕武士
優(yōu)點:攻擊力較高、克射、資源消耗較低、造速快
缺點:血量低、近防較低、機動性不足
簡評:東亞的初始步兵,武士契合東亞糧多金少的特點,開局可以快速成型,而且刷野很快(用起來手感很好哦),但是武士在實戰(zhàn)中完全不能和其他文明的初始步兵較勁,一旦其他文明以近戰(zhàn)兵開局,武士是無法勝任主力兵種的,否則你將看到團戰(zhàn)一次次被打爆的場面,這也是眾多新人吐槽東亞弱勢的一大主因。但是作為戰(zhàn)術兵種,武士在克射方面有奇效,面對當前版本強勢的忍者流和舞姬流,被瘋狂暴打的武士卻可以克制它們,而且較高的攻擊力使得武士在rush(東亞疾風流)上,有著獨有的優(yōu)勢,是一個缺點十分明顯但是又很有用處的兵種。
白馬義從
優(yōu)點:攻擊力較高、帶有閃避特性、克步、機動性極強
缺點:血量低、防御較差、資源消耗略高、造速較慢
簡評:東亞的初始騎兵同時也是最帥兵種(我是這么認為的),白馬無疑是顏值與實力并存的,克步的屬性可以輕松打爆那些用步兵開局的家伙,機動性強的特點讓白馬在刷野和支援上極具效率,而且面對團戰(zhàn)無法戰(zhàn)勝的對手,白馬可以輕松避戰(zhàn),以交換資源為目的,轉型克制對手的兵種,如果對手一時沒有防備,白馬也可直取中軍,偷襲他的基地(詳情見我第一篇攻略,有介紹白馬流的玩法)。如果對手以忍者流或者舞姬流開局,那就要斟酌是否還要繼續(xù)使用白馬,要學會轉型武士來克制,因為白馬是非常害怕遠程傷害的。總得來說,白馬優(yōu)缺點也十分明顯,但是機動性強的特性,賦予了白馬更多的作用,利用好這一特點,就算對手是非常克制你的近戰(zhàn)兵種也可以好好周旋,再思考轉型或是給他致命一擊。玩好白馬就相當于玩懂了一半東亞。
忍者
優(yōu)點:輸出強力、帶有暴擊率加成、帶有暴擊傷害加成、資源消耗較低、造速快
缺點:血量低、防御差、機動性不足
簡評:東亞的初期遠程兵種,忍者加武士的組合雖然是團戰(zhàn)廢柴中的廢柴,但忍者絕對是被低估的兵種,有符文的加持下,純粹的忍者部隊完全可以讓對手驚顫不已,攻堅能力極強,兩隊忍者就可以輕松偷家,所有建筑如同紙糊,而且忍者是非??酥泼乐薜拇嗥挝?,是東亞面對美洲時最好的核心,忍者在團戰(zhàn)上的能力也不遜色于其他強勢兵種,是東亞隱藏的全能單位,但這一切都需要符文的加成,在沒有成套符文以前不要輕易嘗試。
武僧
優(yōu)點:攻擊力高、對建筑攻擊加成、閃避率加成
缺點:血量較低、機動性不足、資源消耗較多、造速較慢
簡評:東亞2本步兵單位,面板上更像是強化的武士,沒有值得夸贊的特色,造速較慢和資源消耗較多的弱點使得它一無是處,既不能擴大優(yōu)勢也不能扭轉乾坤的單位,推薦大家就當沒有這個兵種吧。
鐵浮屠
優(yōu)點:攻擊力極高、對步兵防御加成、機動性強
缺點:遠防較低、資源消耗高、造速很慢
簡評:東亞2本騎兵單位,鐵浮屠擁有近戰(zhàn)兵種最高的攻擊力,但是造速和資源消耗高的問題使得鐵浮屠并不能作為主戰(zhàn)兵種,遠防低的特點也讓鐵浮屠易于被克制。所以鐵浮屠是像終結者一樣的戰(zhàn)術兵種,一旦你決定使用鐵浮屠,就要積攢好足夠的數(shù)量,然后一次性沖垮敵方基地,在這之前絕不能暴露出它的存在,更要利用好現(xiàn)有資源與敵人周旋到成型,當戰(zhàn)術成功以后,鐵浮屠絕不會讓你失望,極高的攻擊力可以輕松打趴你的對手,在克制兵種成型以前,無可阻擋。
錦衣衛(wèi)
優(yōu)點:克騎、克射、帶有護甲穿透、范圍傷害、射程遠
缺點:血量低、資源消耗較高、造速很慢、機動性差
簡評:東亞2本遠程單位,錦衣衛(wèi)是一個數(shù)據(jù)上很優(yōu)秀的兵種,但是錦衣衛(wèi)的作用和忍者幾乎重疊,作為克騎單位,錦衣衛(wèi)能夠勝任的任務,忍者一樣可以完成,但錦衣衛(wèi)單兵造價是是忍者的2.5倍,造速更慢,在攻堅上的能力,忍者更超過錦衣衛(wèi)太多,所以實在想不出有什么理由拋棄忍者而用錦衣衛(wèi),除非是大后期的決戰(zhàn),錦衣衛(wèi)會在這方面比忍者更有優(yōu)勢,但到了那個時候,東亞疲軟的后期也很難和其他文明抗衡??偟膩碚f這是一個有用卻不實用的單位。
攻城車
簡評:東亞三本生產(chǎn)的特殊兵種,攻城車最大的作用不是攻擊建筑,而是依靠較高的防御力和血量吸引敵方的輸出,在團戰(zhàn)中做一個mt,是一個還算有用的特殊兵種。
總體優(yōu)勢:刷野快、部隊廉價、輸出強、攻堅能力強、騎兵機動性極佳、英雄素質較好
總體劣勢:兵種血量低、團戰(zhàn)能力較差、文明特色較差
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