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發(fā)布時(shí)間:2016-01-11 14:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
皇牌空戰(zhàn)0(2)
收起B7R戰(zhàn)區(qū)是本作專門為眾多王牌準(zhǔn)備的盛大舞臺(tái)。B7R位于多國(guó)交界處,地下蘊(yùn)含大量資源,成為兵家必爭(zhēng)之地。然而,這片區(qū)域處于半干旱狀態(tài),缺乏水源,周圍又被群山環(huán)繞,廖無(wú)人煙,不適合陸軍駐扎,速戰(zhàn)速?zèng)Q的空軍才是首選。整片戰(zhàn)區(qū)呈圓形,任何一方都沒(méi)有地形優(yōu)勢(shì),在地利方面可謂平等,因此B7R也被稱為“圓桌”。
本作的主角,Galm中隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)Cipher憑借他在圓桌上橫掃一切的恐怖統(tǒng)治力,被譽(yù)為“圓桌的鬼神”。游戲的前中后期分別提供了三次圓桌會(huì)戰(zhàn),難度逐漸加大,第三次會(huì)戰(zhàn)沒(méi)有任何雜兵礙事,你所要做的,就是帶上機(jī)庫(kù)里最好的裝備,與8位BOSS組成的王牌中隊(duì)一決雌雄。
騎士路線是第二次圓桌會(huì)戰(zhàn)最簡(jiǎn)單的路線,擊破駕駛F-4的Silber隊(duì)長(zhǎng)可使隊(duì)形陷入混亂狀態(tài),但在Ace難度下不可大意,畢竟在場(chǎng)的其他敵方王牌不是來(lái)看戲的
0代的節(jié)奏與4代和5代大相徑庭,經(jīng)過(guò)前兩關(guān)的短暫熱身后,玩家機(jī)庫(kù)內(nèi)只有F-5E、J35J等老掉牙的二代機(jī),卻被立刻被送入圓桌這片修羅場(chǎng),直面超級(jí)王牌領(lǐng)銜的BOSS級(jí)中隊(duì),再加上本作沒(méi)有飛行教程,對(duì)新手極不友好,導(dǎo)致銷量下滑,但華麗而密集的空戰(zhàn)讓老鳥(niǎo)為之瘋狂。
本作的陸軍明顯變?nèi)?,絕大部分地面目標(biāo)只需一發(fā)導(dǎo)彈便可摧毀,再加上云爆彈(FAEB)的普及,極大強(qiáng)化了對(duì)地攻擊的效率。0代的兩次積分關(guān)分?jǐn)?shù)上限固定,追求效率,使用云爆彈可以快速過(guò)關(guān)。對(duì)地、對(duì)艦任務(wù)成為了點(diǎn)綴,穿插在其中的空戰(zhàn)才是本作的重頭戲。
●F-15C的右翼修補(bǔ)后重返戰(zhàn)場(chǎng),“片翼”將這一部分涂成了醒目的紅色
0代的僚機(jī)數(shù)量從三架削減至一架,前中期的僚機(jī)為駕駛F-15C的Larry Foulke,憑借只靠左翼成功著陸的壯舉,他贏得了“片翼的妖精”(Solo Wing Pixy)這一美名,與主角Cipher相遇前,他已經(jīng)成為久經(jīng)沙場(chǎng)的傭兵。“片翼”無(wú)法更換機(jī)體,玩家只能為其選擇特殊兵裝,他的攻擊欲望極強(qiáng),清場(chǎng)效率甚至超過(guò)5代三架僚機(jī)的總和。
戰(zhàn)爭(zhēng)后期,以O(shè)sea為首的聯(lián)軍開(kāi)始轟炸平民、大肆掠奪Belka的資源、再次制定不平等條約,導(dǎo)致“片翼”脫離聯(lián)軍,加入叛軍“世界無(wú)國(guó)境”。“片翼”與“鬼神”踏過(guò)了所有人的尸體,成為王牌中的王牌,在最終關(guān)決一死戰(zhàn)?!捌怼笔潜咀髦凶畎舻牧艡C(jī),也是最強(qiáng)的勁敵,0代的過(guò)場(chǎng)由他拉開(kāi)序幕,也由他畫上句號(hào)。
●最終BOSS機(jī)Morgan與Falken的相似之處清晰可見(jiàn)
Belka的原型是德國(guó),但本作的配樂(lè)帶有明顯的西班牙特色,BGM混入了佛拉明戈風(fēng)格,響板和吉他成為點(diǎn)睛之筆。制作組將游戲譽(yù)為“空中斗牛”,這一特色在最終戰(zhàn)體現(xiàn)得淋漓盡致:由于“片翼”開(kāi)啟了強(qiáng)力電磁干擾吊艙,“鬼神”必須迎頭對(duì)沖才能將其擊墜,狗斗的原則不再適用,二者化身為真正的騎士,光明正大展開(kāi)對(duì)決。
●Belka的很多空軍王牌都是騎士團(tuán)的后裔
十年后,“片翼”來(lái)到Usea大陸,成為ISAF的一名步兵,面對(duì)采訪的鏡頭,他吐露出自己對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的懺悔與反思:“就算世界沒(méi)有了國(guó)境,只要人類之間無(wú)法互相信賴,和平就不會(huì)降臨?,F(xiàn)在的我身處國(guó)境交界之處,希望用自己的雙眼來(lái)驗(yàn)證國(guó)境的意義,或許我找不到答案,但我依然愿意為之努力,這就是我的信念”。雖然曾與主角兵戈相見(jiàn),如今的他卻依然將玩家視為知己,為這段奇特的友情錄制了留言:“Yo, Buddy. Still alive? And thanks friend. See you again.”
“可能我永遠(yuǎn)都無(wú)從得知‘鬼神’是一個(gè)什么樣的人,但每個(gè)人在談到他時(shí)都面帶微笑,或許這就是我所追求的答案”。
“片翼”駕駛的最終BOSS機(jī)ADFX-02 Morgan由南Belka兵工廠研制,這一工廠在戰(zhàn)敗后被Osea納入囊中,以Morgan為藍(lán)本研發(fā)出Falken,并參與了“灰人”挑撥兩家超級(jí)大國(guó)的行動(dòng)。Morgan采用傳統(tǒng)駕駛艙,戰(zhàn)術(shù)激光炮的體積碩大,無(wú)法納入機(jī)身內(nèi),使用次數(shù)也只有Falken的一半,但在1995年的Belka戰(zhàn)爭(zhēng)中足以傲視群雄。
在第十關(guān)的第二次圓桌會(huì)戰(zhàn)中,“傷心一號(hào)”(Bartlett大尉)、“兇鳥(niǎo)”(Pops)、Grabacr One、Ofnir One等5代的重要角色紛紛登場(chǎng)。三條路線全部通關(guān)后,玩家可以進(jìn)入隱藏的BOSS RUSH關(guān),Ace難度下,4代主角Mobius One會(huì)以亂入的形式現(xiàn)身,成為壓軸的強(qiáng)敵。
●《皇牌空戰(zhàn)0》的封面洋溢著熾熱的空戰(zhàn)之魂
Project Aces對(duì)本作十分滿意,唯一的遺憾在于對(duì)戰(zhàn):0代只有分屏對(duì)戰(zhàn),聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)直到Xbox 360上的6代方才實(shí)現(xiàn)?!痘逝瓶諔?zhàn)0》的日版是最后一款打著NAMCO商標(biāo)的PS2游戲,2006年4月1日,NAMCO正式被BANDAI吞并,本作也成為了Project Aces獻(xiàn)給舊時(shí)代最后的挽歌。
逸聞錄——《皇牌空戰(zhàn)0》中驚鴻一現(xiàn)的Yellow 13?
4代的宿敵Yellow 13擁有極高人氣,系列的主創(chuàng)河野一聰表示,Project Aces曾計(jì)劃在PS2上推出以Yellow 13為主角的《皇牌空戰(zhàn)SS》,講述他在4代之前的故事,但計(jì)劃最終取消。不過(guò),玩家卻發(fā)現(xiàn),《皇牌空戰(zhàn)0》第十關(guān)的神秘王牌“Reiher”(在前文視頻中的8分34秒至8分57秒亮相),很可能就是年輕的Yellow 13,并列出諸多證據(jù):
●出現(xiàn)在第二次圓桌會(huì)戰(zhàn)的神秘王牌“Reiher”,在資料庫(kù)中的編號(hào)為101
Reiher的座機(jī)也是蘇-37,且涂裝與Yellow 13相同。
Reiher只在Ace難度第十關(guān)騎士路線現(xiàn)身,傭兵和戰(zhàn)士路線中代替他出場(chǎng)的王牌是Grabacr One和Ofnir One,二者是5代的宿敵隊(duì)長(zhǎng),4代的宿敵隊(duì)長(zhǎng)則是Yellow 13。
作為Erusea的頭號(hào)王牌,Yellow 13最自豪的并非擊墜數(shù),而是他在Yellow 4被擊墜之前頻繁出戰(zhàn)卻從未失去過(guò)任何僚機(jī)的記錄。在現(xiàn)實(shí)中,這一記錄的保持者為二戰(zhàn)德國(guó)頭號(hào)王牌Erich Hartmann,二者同為充滿人格魅力的空中騎士。Reiher的真名為Erich Klinsmann,與德國(guó)頭號(hào)王牌的姓名接近。
Reiher這一代號(hào)源于德語(yǔ)中的蒼鷺,而Yellow中隊(duì)的正式名稱為Aquila(天鵝),同為鳥(niǎo)類。
騎士路線中現(xiàn)身的王牌多為優(yōu)雅的騎士,這完全符合Yellow 13給玩家留下的印象。
游戲的王牌資料庫(kù)確認(rèn)Reiher并未陣亡,除此之外沒(méi)有任何信息。在資料庫(kù)的169位王牌中,像這樣缺乏信息的飛行員極少,制作組很可能故意給玩家留下暗示。很多Belka戰(zhàn)爭(zhēng)中的王牌在戰(zhàn)后前往其他國(guó)家繼續(xù)軍旅生涯,Reiher在0代中僅有25歲,結(jié)合前面的證據(jù),他很可能在接下來(lái)的九年時(shí)間里來(lái)到Usea大陸,逐漸成為Erusea的頭號(hào)王牌。
當(dāng)然,雖然游戲提供了不少有力證據(jù),但直到今天,官方也沒(méi)有給出答案,“Reiher就是Yellow 13”的理論依然是玩家的推測(cè)。不過(guò),連Mobius One都以純粹亂入的形式穿越到9年前的圓桌,出道更早的Yellow 13在Belka戰(zhàn)爭(zhēng)中摻一腳有何不可?
隨著光輝的PS2逐漸淡出市場(chǎng),《皇牌空戰(zhàn)》將轉(zhuǎn)移到新的平臺(tái),延續(xù)系列的傳奇。
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