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發(fā)布時(shí)間:2016-03-11 13:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)
而在前作中曾經(jīng)出現(xiàn)的「狙擊地點(diǎn)」這次在游戲前期就會登場,只要進(jìn)入狙擊模式,尼古拉就可以進(jìn)行精密狙擊,和平常開槍時(shí)不同,狙擊模式下的彈藥是無限的,另外由于前期的敵人體力通常不高,不需要特地瞄準(zhǔn)頭部,只要有射擊到身體就能確實(shí)撂倒敵人。但狙擊模式并非單純打倒所有敵人就好,在從遠(yuǎn)處狙擊的狀況下尼古拉無法像平常一樣藏起尸體,而有時(shí)敵人只要一發(fā)現(xiàn)遭到槍殺的尸體就會因?yàn)橛|發(fā)警戒而導(dǎo)致失去同步,遇到這種嚴(yán)苛的狀況時(shí)就得巧妙地射擊建筑物來引起敵人的注意,將敵人誘導(dǎo)至其他人看不見的地方再進(jìn)行射殺。
和前兩作相同,紅色與綠色的物件通常就代表可攀爬/互動,但由于故事處在「紅色十月」中
背景里會同時(shí)存在不少紅色的物件,有時(shí)會引發(fā)「這到底能不能碰?」的疑惑


而在地圖的機(jī)關(guān)配置上,俄羅斯雖不像印度那樣充滿會通風(fēng)報(bào)信的大小動物,卻多了更棘手且致命的「壓力地雷」,壓力地雷會在沒有授權(quán)的人靠近時(shí)爆炸,就算想用跳躍的方式硬闖也會立刻引爆。玩家需從附近巡邏的衛(wèi)兵身上偷竊與之對應(yīng)的「磁力鑰匙」,或緊跟在擁有鑰匙的敵人背后踩過地雷,才能安全回避這些致命陷阱。除了這些方式外,使用步槍直接在遠(yuǎn)方引爆地雷也是種辦法,但考慮到前期身上的最大彈藥數(shù)只有 3,引爆地雷時(shí)發(fā)出的噪音又會引起敵方的警戒,除非真的無計(jì)可施,不然還是在不破壞地雷的前提下前進(jìn)會比較好。




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