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發(fā)布時間:2016-03-11 16:21 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
動作RPG都會給人一種非常簡單的假象,《恐怖黎明》也不例外。許多ARPG都曾嘗試將《暗黑破壞神》擊落神壇,但很少有哪部作品能夠將花式爆裂的怪獸、特色鮮明的畫風、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗、還有充滿打擊感的音效和視覺細節(jié)融合成一部完整的作品。
但是《恐怖黎明》是少有的幾部在《暗黑破壞神3》面前依然能夠以自己特色維持尊嚴的作品。當你拿起劍砍向第一只僵尸的時候,當你第一次使用職業(yè)相應技能的時候,你就能感受到它的精致。這種感覺即使在經歷數小時的砍殺以后依然不會退去,反而總會讓你發(fā)現新的匠心細節(jié)。
游戲世界的展示非常華麗。即使是在最黑暗的地區(qū),場景中也充滿了細節(jié)和材質紋理,游戲借鑒了維多利亞風格建筑,同時也設計了大量地下洞窟和怪物巢穴,而到了第二章則峰回路轉,進入了落日黃沙的西部牛仔風格。游戲中隨處可見細節(jié)場景設計,讓人非常確信這片土地已經無藥可救?;拇逡奥罚瑲堅珨啾?,泛著綠光的實驗室以及其中痛苦的實驗。所有場景都充滿了不詳的氣息,幸存下來的城鎮(zhèn)也好不到哪去。游戲里的第一個任務會給你一些錢用來買裝備,同時警告你這里是唯一一個安全的藏身點。這個警告絕非聳人聽聞。