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發(fā)布時(shí)間:2017-01-09 15:20 來源:頭條號 作者:頭條號 編輯:GTH91
現(xiàn)在是2017年了,2016年已經(jīng)離我們遠(yuǎn)去。好像2016年格外的充實(shí),這一年,各類游戲如雨后的春筍不停地涌現(xiàn),在眾多的游戲中,小編覺得有十大游戲刷足了存在感,不知道你們玩了嗎?
1、饑荒
《饑荒》發(fā)行與2013年,屬于一款老游戲了,但是它今年用一種特殊的方式刷爆了玩家們的眼球。這款游戲充滿了各式各樣的怪誕元素宛如走進(jìn)了一個(gè)由蒂姆·伯頓打造的哥特式的反烏托邦世界。
《饑荒》是一款玩法十分獨(dú)特的生存游戲,玩家為了活下去需要解決各式各樣的問題。正所謂,饑荒虐我千百遍,我待饑荒如初戀。好游戲自然不愁銷路,但是《饑荒》這位老朋友在今年深秋用了一個(gè)特殊的方式重新“亮相”在內(nèi)地玩家面前。10月20日,《饑荒》以及聯(lián)機(jī)版本在騰訊TGP平臺(tái)上市,一路高歌猛進(jìn)短短兩周銷量突破百萬大關(guān),至11月19日累積銷量超過五百萬,而在Steam國區(qū)饑荒的累計(jì)銷量也就不過五百萬。
2、無人深空
無人深空是由一個(gè)十五人的小團(tuán)隊(duì)開發(fā)的,但是卻上了今年游戲熱門話題,想必會(huì)有許多有趣的故事吧。
作為一款可以稱得上是史上野心最大的游戲,他號稱有數(shù)不盡的星球可以供玩家探索,而且這些探索還是共享在服務(wù)器上的,每一位玩家對某一星球做出的改動(dòng)其他玩都能看到。這一次數(shù)不清的玩家不再問“致遠(yuǎn)星戰(zhàn)況如何”而是在齊聲吶喊“雖千萬星,吾往矣”且不說預(yù)售的火爆程度,單憑發(fā)售之日當(dāng)天的21萬玩家的瘋狂涌入就知道這款游戲有多么誘人。
3、INSIDE
與《使命召喚13》在YouTube前所為的差評大相徑庭的是一些小成本制作的獨(dú)立游戲在今年走勢可謂風(fēng)生水起。比如師從《地獄邊境》的《INSIDE》就是這其中的佼佼者。
獨(dú)到的細(xì)節(jié)處理讓這款游戲表現(xiàn)力十分驚人,灰暗的色調(diào)與寫實(shí)的場景無不營造出一種深不見底的空動(dòng)感,再加上精心設(shè)計(jì)的解密元素,玩家會(huì)心甘情愿的被囚禁在個(gè)游戲世界當(dāng)中直到主人公逃出升天。除此之外,與《地獄邊境》不同的是,為了增加游戲的深度,在《INSIDE》中出現(xiàn)了不同的結(jié)局。
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