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發(fā)布時間:2017-01-09 15:20 來源:頭條號 作者:頭條號 編輯:GTH91
7、戰(zhàn)地1
隨著《使命召喚13》在太空飛的越來越遠玩家在今年紛紛選擇了EA旗下的《戰(zhàn)地1》,在多人對戰(zhàn)方面雖然《戰(zhàn)地1》依然依附于已經(jīng)成熟的對戰(zhàn)機制,但也完全顛覆了玩家心中對于第一次世界大戰(zhàn)的印象。沒有想象中龜縮在塹壕中的拉大栓,相反大量自動武器、半自動武器以及載具的加入讓這個游戲成為了披著一戰(zhàn)外殼的魔改二戰(zhàn)武器試驗田。當然我認為《戰(zhàn)地1》在今年大火的一個很重要的意義是擊破了“二戰(zhàn)(一戰(zhàn))游戲沒人買”的業(yè)界共識。
8、最終幻想15
作為一款在全球都不愁銷量的熱門游戲《最終幻想15》終于與廣大中國玩家見面了,在這里之所以強調(diào)一下國家,是因為這是迄今為止第一款包括國行在內(nèi)搭載了簡體中文且全球不同發(fā)售的3A大作。作為一名玩家或許你可能沒親自玩過這款游戲,真是沒有進行一次酣暢淋漓的優(yōu)酷通關(guān),但這都不妨礙你記住那一頭特立獨行的日式洗剪吹發(fā)型。
9、守望先鋒
《守望先鋒》的成功還是要歸功于暴雪對于游戲品質(zhì)的把控,雖然在一開始《守望先鋒》就要面對《軍團要塞2》的挑戰(zhàn),但暴雪卻憑借不斷完善游戲機制將一盤冷飯做成了與眾不同。擅長塑造人物的暴雪在通過官方動畫、漫畫等方式打造出了個性鮮明的游戲人物,與此同時在游戲通過包括人物語音在內(nèi)編制了一套并不完整但卻十分有趣的故事使得每一個游戲角色都顯得格外豐滿。除此之外為固化的角色設定讓每一個英雄都有用獨一無二的攻擊方式、技能、大招玩家在嘗試游戲之后便可以很快的了解每一個英雄的定位。
在年終的TGA2016(The Game Awards)上不僅贏得了“最佳多人游戲”、“最佳電競游戲”,更是獲得了“年度最佳游戲”這樣的重頭獎項。