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發(fā)布時(shí)間:2017-09-04 16:58 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
3、超級(jí)馬里奧兄弟2:消失的關(guān)卡——毒蘑菇
《超級(jí)馬里奧兄弟:消失的關(guān)卡(Super Mario Bros.:The Lost Levels)》是利用游戲最初的引擎制作的,最初發(fā)布于1986年,但是它并沒(méi)有像游戲初代一樣為了能吸引更多的新手玩家容易上手而采取合理的難度。相反它讓游戲的難度更上一層樓。
首先是毒蘑菇,它已經(jīng)不是用來(lái)提供升級(jí)的道具了,8-4后面的4個(gè)隱藏關(guān)則是讓玩家抓狂的難度。這些所謂消失的關(guān)卡,可以讓玩家感受到制作人全身心要折磨玩家的態(tài)度,或許是因?yàn)槌醮鷫阂值锰嗔耍凇冻?jí)馬里奧兄弟2》中簡(jiǎn)直是變本加厲。無(wú)論怎么說(shuō),游戲中出現(xiàn)的毒蘑菇太多了,而游戲本身也太難了,或許是這些原因,玩家們對(duì)于《超級(jí)馬里奧兄弟2》的評(píng)價(jià)并不高。
4、沙漠巴士——無(wú)聊而又冗長(zhǎng)的旅程
《沙漠巴士(Desert bus)》相信很多人聽(tīng)說(shuō)過(guò),它是失傳已久的“Penn and Teller”系列電玩之一,玩家的目標(biāo)非常簡(jiǎn)單,扮演巴士司機(jī),從美國(guó)亞利桑那州土桑市開(kāi)到拉斯維加斯,聽(tīng)上去很輕松,對(duì)吧。
可是這部游戲從未正式發(fā)布過(guò),最直接的原因應(yīng)該就是它極其單調(diào)又耗時(shí)的玩法了。由于游戲中的時(shí)間和現(xiàn)實(shí)中同步,玩家需要在現(xiàn)實(shí)中花費(fèi)8個(gè)小時(shí)來(lái)駕駛,在沙漠高速路中不斷前行,體驗(yàn)真正的無(wú)聊。游戲中看不到多余的風(fēng)景,也沒(méi)有其余的車(chē)輛,玩家所能看到的就是一望無(wú)際的沙漠和無(wú)限延綿的公路。更可怕的是,玩家的巴士總是會(huì)有點(diǎn)兒偏右行駛,所以玩家還得時(shí)時(shí)調(diào)整方向。
8個(gè)小時(shí),在那個(gè)年代還沒(méi)有即時(shí)存檔,玩家任何額外的事情都干不了,就是盯著屏幕那黃黃的沙漠開(kāi)車(chē),你告訴我這游戲你玩了不會(huì)崩潰?
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