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發(fā)布時(shí)間:2020-07-02 10:35 來(lái)源:NGA 作者:Jiasedo 編輯:潘東子
配點(diǎn)&選擇
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[力量系]9
[阻攻手]:生存必備,百分比減傷手段之一,減傷卡目前的疊加方式收益很高,大部分單發(fā)傷害高的攻擊都是近戰(zhàn)。
[古古那]:生存必備,白送80點(diǎn)物理護(hù)甲,幾乎等于多一件滿改胸甲(不如秘密服務(wù)胸甲)。
[旅行藥房]:生存必備,直接改變游戲玩法,近千瓶藥在身上也幾乎不占重量。
*大部分人更喜歡用藥品背包代替藥房卡片,但本配點(diǎn)建議用卡出,具體下面會(huì)說(shuō)。
[感知系]11
[步槍卡x3]:潛狙必備,重要度不必解釋,直接增加輸出能力,使用3/3/1的配法,其中一張不滿級(jí)(1級(jí)10%,3級(jí)20%,所以1級(jí)收益已經(jīng)很高),可根據(jù)習(xí)慣使用全自動(dòng)或半自動(dòng)步槍卡。
[集中火力]:潛狙必備,1級(jí),只為解鎖V鎖頭的功能。
[地面進(jìn)攻]/[坦克殺手]:放一起說(shuō),半自動(dòng)/全自動(dòng)根據(jù)習(xí)慣只選擇其中一張,經(jīng)測(cè)試兩張都對(duì)半自動(dòng)/全自動(dòng)有效(與卡片描述不符)。半自動(dòng)使用坦克殺手,因?yàn)榘胱詣?dòng)杠桿無(wú)法改裝貫通彈夾所以這卡是唯一的破甲手段;全自動(dòng)則使用地面進(jìn)攻,大幅增加裝填速度保證持續(xù)輸出,且全自動(dòng)可改裝貫通彈夾達(dá)到40%破甲,破甲算法為乘算所以貫通+坦克殺手的收益并不高,可舍棄坦克殺手。
*打特定任務(wù)如輻射轟隆的時(shí)候可以把其中一張[步槍卡]換成[發(fā)光瞄具],另外此卡對(duì)女王和未來(lái)的超巨溫迪戈無(wú)效。
*根據(jù)需求換成[采集]卡。
[體質(zhì)系]2
[精神百倍]:把食物飲料設(shè)成快捷鍵后保持75%易如反掌,相當(dāng)于白送,其中增加的HP、抗疾病只是附帶的,AP回復(fù)量的增加才是主要目的,實(shí)測(cè)帶與不帶這張卡片的回復(fù)量漲幅遠(yuǎn)大于1-2個(gè)AP回復(fù)詞綴。
*大部分人更喜歡帶[輻無(wú)敵]以繼續(xù)增加負(fù)重,個(gè)人認(rèn)為非近戰(zhàn)系特地帶一張卡只為負(fù)重的話收益實(shí)在太低了。
*放棄[防火],所以需綁定高密度胸甲避免火/爆炸/女王音波等傷害,進(jìn)而放棄噴氣背包,如果更喜歡噴氣背包,可以減少幸運(yùn)系配點(diǎn)轉(zhuǎn)移到體質(zhì)啟用[防火],具體下面說(shuō)。
*根據(jù)情況切換成[水男孩]來(lái)過(guò)河。
[魅力系]4
[獨(dú)行俠]:潛狙必備,百分比減傷手段之一,增加生存、AP回復(fù),幾乎全程生效。
*組隊(duì)時(shí)切換成[激勵(lì)]+[多多益善],同時(shí)分享[多多益善]給全隊(duì)。
*逛街購(gòu)物時(shí)切換成[苛刻交易]+[旅行中介]。
*宅家時(shí)切換成[快樂(lè)露營(yíng)]減慢饑餓。
[智力系]5
[忍無(wú)可忍]:潛狙必備,近似獨(dú)行俠,壓血時(shí)全面增加生存、輸出。
[急救箱]:配合敏捷系自動(dòng)扎稀釋治療針形成偽無(wú)敵。
*智力系有大量改造卡、制造卡,5點(diǎn)滿足了所有卡片需求,自行根據(jù)情況切換卡片。
[敏捷系]11
[機(jī)密行動(dòng)]/[潛行]/[逃脫藝術(shù)家]:放一起說(shuō),幾乎全部潛狙玩法的必備卡,有部分玩家覺(jué)得不屈5件后效果已經(jīng)足夠可放棄[潛行],實(shí)測(cè)不帶高級(jí)怪非常容易破潛,而破潛雖然不會(huì)死,但直接失去所有偷襲傷害導(dǎo)致輸出能力大幅降低,所以不建議放棄。
[狡猾]:生存必備,百分比減傷手段之一,雖然需要消耗AP,但因?yàn)榕潼c(diǎn)有[精神百倍]加成、不屈、并且本身是潛行,所以幾乎全程生效不必?fù)?dān)心AP消耗。
[荒野求生]:生存必備,1級(jí),自動(dòng)扎針,把所有治療針制造成稀釋治療針,身上常備幾百支藥,配合[旅行藥房]和[急救箱]和20%血,基本沒(méi)有怪能使自己在20秒內(nèi)死去,20秒后自動(dòng)又是一針。
*不帶[行動(dòng)派],因?yàn)閇精神百倍]加成已經(jīng)足夠,而身上如果有不屈AP則回復(fù)量已遠(yuǎn)超日常消耗效率。
*如果喜歡晚上打女王看傷害數(shù)字截圖,可以把[狡猾]換成[睡魔],另外假如啟用[睡魔],調(diào)整[機(jī)密行動(dòng)]卡片順序到底下可以把正常3.5倍偷襲傷害修正為3.75倍(疑似BUG)。
*根據(jù)制造需求換成[彈匠][保衛(wèi)家園](陷阱卡)。
[幸運(yùn)系]14
[頑固基因]/[經(jīng)典怪人]:必備,刷滿有利變異同時(shí)去除大多數(shù)副作用。
[走運(yùn)]:生存必備,和減傷機(jī)制不同是直接回避一次傷害,甚至可以回避掉落傷害,最強(qiáng)生存卡。
[暴擊領(lǐng)悟]:優(yōu)化輸出能力,配合33幸運(yùn)可以一槍回滿暴擊條(第一槍暴擊并消耗,第二槍維持暴擊不消耗不補(bǔ)充,第三槍普攻回滿暴擊,之后循環(huán),按住空格不放即可),暴擊所帶來(lái)的傷害加成并不多,但只要命中率不為0%則必中。
[一團(tuán)混亂]:增加傷害,除了感知系步槍卡以外的少數(shù)增傷方式,碎肉是其次。
*如果希望啟用耐力系[防火]來(lái)搭配噴氣背包,則取消[一團(tuán)混亂]的3點(diǎn)轉(zhuǎn)移指耐力。
*放棄[暴擊強(qiáng)化]卡,其實(shí)目前這張卡片與V50詞綴不享受大部分潛狙依賴的增傷效果,收益非常低。
*根據(jù)制造需求換成[超級(jí)幸運(yùn)兒]來(lái)增加制造數(shù)。
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