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發(fā)布時(shí)間:2021-02-02 14:16 來源:百度貼吧 作者:正常人1號(hào)
領(lǐng)主馬茲達(dá)穆迪
收起戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2蜥蜴人是游戲中的一個(gè)常用派系,蜥蜴人有哪些傳奇領(lǐng)主?蜥蜴人領(lǐng)主個(gè)人線好用嗎?下面一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2蜥蜴人派系傳奇領(lǐng)主強(qiáng)度分析與個(gè)人線詳解
第一位,馬大師
馬自達(dá)穆尼,首席二代史蘭,克大師的真?zhèn)鞯茏?,是?zhàn)錘臺(tái)面上存活的最強(qiáng)法師之一。派系能力,與大多數(shù)種族外交-10,其實(shí)這一點(diǎn)的背景我不是很懂,搞大計(jì)劃招誰(shuí)惹誰(shuí)了。觀星室成本-50%,祭禮成本-30%,畢竟是大史蘭,減這些也是應(yīng)該的。領(lǐng)主方面,CA已經(jīng)將二代史蘭的特性加給馬大師了,所以馬大師可以-50%法術(shù)失誤(之前說過,這就相當(dāng)于隨便過載了),40藍(lán),以及每回合部隊(duì)50經(jīng)驗(yàn)。最后,作為唯一的史蘭傳奇,馬大師減史蘭禁衛(wèi)軍-神殿守衛(wèi)50%維護(hù)。
馬大師做為一個(gè)史蘭,自然一個(gè)法師,法術(shù)是天堂系,光明系和高等系的混合,奧數(shù)導(dǎo)體也加強(qiáng)為高級(jí)奧導(dǎo)。馬大師的大部分技能和大眾臉史蘭都是重合的,只在最上面兩條線上都多出一個(gè)特殊技能。第一條線的最后一個(gè)技能是滅絕諸城,這個(gè)技能在背景里面是馬大師的絕活,不過游戲里面特別看臉,3跳高傷害的吹息完全是隨機(jī)釋放,沒有任何規(guī)律,稍一不慎就打倒自己頭上。第二條最后一個(gè)技能是高能態(tài)意識(shí),+25物抗,非常簡(jiǎn)單粗暴。
神器有兩件,烈陽(yáng)戰(zhàn)旗,聽名字就知道是戰(zhàn)旗,指定單位被動(dòng)增加周圍12遠(yuǎn)抗和9防,還不錯(cuò)。第二件,眼鏡蛇權(quán)杖,+50%掉寶?!15攻12%武器還帶毒,也相當(dāng)不錯(cuò)。
CA重新設(shè)計(jì)后,馬大師的難度大幅下降了,首先開局自帶疤痕老兵事務(wù)官,斬將的壓力小很多。赫斯歐塔開局有蜥蜴人營(yíng)地了,可以直接找棒子了,而且這個(gè)行省本來就對(duì)神殿加成極多,基本可以作為神殿的出產(chǎn)省份,后期也不用換。正好說道神殿,我們就這馬大師說說神殿,有不少靈犀吐槽應(yīng)該把神殿送給帝國(guó)做慈善。但這絕對(duì)是誤導(dǎo),神殿在蜥蜴人體系中毫無(wú)疑問有用武之地,神殿85甲帶盾持戟是非常全面的步兵,雖然科技比較晚(大家可以仔細(xì)看蜥蜴人那條線,完全體下,神殿的加成和普通蜥蜴人是一模一樣的,而且神殿也有神佑),但是后期能力肯定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過蜥蜴矛的。至于你問神殿怎么用,參考古墓巨獸混編守衛(wèi)就好了,神殿也可以混編三角龍甚至恐蜥,強(qiáng)度比古墓還高哪,畢竟棒子大隊(duì)加侏羅紀(jì)是很容易玩膩的。相比之下樓主是真不知道靈犀散兵和變色龍有什么用。
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