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發(fā)布時間:2021-02-23 10:50 來源:百度貼吧 作者:正常人1號
馬庫斯
收起第四位,獵人元帥,馬庫斯
馬庫斯雖然冠名了元帥頭銜,但獵人這種職業(yè)注定就是獨來獨往的人生。馬庫斯雖然名義上為皇帝效力,但實際上他的行動完全不受卡皇的限制,應此選帝侯的那些鉤心斗角也就和馬庫斯無關(guān)了,戰(zhàn)役機制上馬庫斯也就沒有選帝侯系統(tǒng)了。先對的,馬庫斯有一套自己獨立的戰(zhàn)役系統(tǒng)。CA在做馬庫斯的時候給馬庫斯安排了一場特殊的劇本,讓馬庫斯去露絲起亞挖寶去了,而且還給他安排了一個背景里八桿子打不到的敵人,傳奇巨蜥納卡伊。這個系統(tǒng)很好理解,就是一個傭兵系統(tǒng),我們馬庫斯在露絲起亞登陸,通過在那里打架和占領(lǐng)土地為帝國謀取利益。作為回報帝國會給我們提供援軍支持,我們打的越勤快收益越多,帝國的援軍就會來的越頻繁,高級兵也會越多。不過由于我們在客場作戰(zhàn),所以我們不能造高級軍事建筑,援軍也就成了我們獲取高級部隊的唯一方法。當然,挖寶不是沒有代價的,由于我們燒了蜥蜴人的地盤,我們每進行一次敵對行動就會增加敵人對我們的仇恨值,仇恨拉滿了以后就會有一對永不戰(zhàn)敗的蜥蜴人部隊來找我們渣了。除此以外,馬庫斯還有伙伴系統(tǒng),在戰(zhàn)役中我們可以找到矮人工程師,木精訓練課,帝國獵巫者和巴托圣騎士(沒有坐騎)4個獨特的事務官,這4個事務官每個人都有特殊的任務線,完成以后可以獲得精絕武器和強力技能。這四個人就不詳細介紹了,大家自己體驗。
派系效果基本就是圍繞這個傭兵系統(tǒng)展開的,剩下值得說的就是獵人將軍領(lǐng)主等級+3,之前已經(jīng)說過了,作為最適合空降的帝國領(lǐng)主加招募等級是非常好的。領(lǐng)主能力方面,伏擊和發(fā)現(xiàn)伏擊概率+50%,鼠王才加+25%,地位不保呀。獵人和弓箭手維護費減50%,明顯為了這兩新增兵種服務的。蜥蜴人外交-40,劇本需要。最后所有人領(lǐng)地穿行,方便在露絲起亞打架。
馬庫斯本身可以算是一個獵人將軍,這個領(lǐng)主最大的特點就是恐怖的遠程反大加成,普通將軍100反大馬庫斯更是有120反大,雖然馬庫斯遠程的濺射相比dlc剛出的時候被削弱了,但是點殺巨獸的能力還是非常強力的。和獵人將軍一樣,馬庫斯有一條遠程線,不過由于馬庫斯自帶一個專注射擊的用來補刀的特殊技能,所以這條線會和其他將軍會有兩處不同,馬庫斯在這條線的第一個技能是減專注射擊cd的,而最后一個技能是用行刑者替換專注射擊,效果就是減cd和使用次數(shù)。除此以外,馬庫斯還有一個快如疾風的被動,在70米沒有敵人的時候可以跑的更快更省力。
個人線方面,第一個技能+2招募等級,樓主記得這個加等級好像不對援軍有效(不太確定),如果是這樣的話,就很一般。第二個技能,10防10遠抗,看數(shù)據(jù)還不錯,不過由于現(xiàn)在的馬庫斯不太適合抗線,所以實際效果其實沒有這么理想。第三個,移動距離+5%視野+10%補員+10%,距離只有5%稍微少一點,不過合在一起還是很不錯的。第四個,獵人與弓箭手維護再-15%,獵人近防+8,弓箭手與獵人遠程+10%,作為專注于弓箭和獵人的領(lǐng)主,這種加強是必要的。第五個,獵人變成雙重射擊,裝填+8%,大幅提升獵人遠程傷害的重要技能,就是彈藥消耗有點厲害。第六個,射程+12%帶破甲,很不錯。最后一個,全軍先鋒部署加心里免疫。有了這一套對于獵人的加成,樓主記得獵人可以到80左右的遠程,雖然本身不是破甲箭,但是傷害依舊非常暴力,把獵人組成守角陣然后看著敵人一排一排沖過來槍斃的感覺非常舒爽。
除了這些以外,馬庫斯的近戰(zhàn)線也和普通獵人將軍不同(不過由于馬庫斯點玩?zhèn)€人線,遠程線以及加獵人傷害的紅線以后沒有太多富余可以點近戰(zhàn)線了,絕大多數(shù)玩家用不到這條線)。他們的主動技能是加范圍內(nèi)友軍狀態(tài)和火焰附魔的。而馬庫斯則是一個陷阱技能,可以讓沖入陷阱范圍內(nèi)的敵人定身,這個技能的手感和光網(wǎng)很不同,建議大家自己操作體驗一下。最后馬庫斯神器只有一件琥珀弓,+15%遠傷和一個可以使用兩次的魔法射擊技能,非常適合馬庫斯。
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