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發(fā)布時間:2012-08-29 16:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:L
2、與其他游戲的相似性
每年都有大量的新作問世,玩家們通常會和早已上市的老游戲進行比較。這是正常的邏輯,因為我們不可能所以的游戲都買來玩,只好挑選出性價比最好的游戲。不知道你聽說過《暗黑血統(tǒng)》沒有?天啟四騎士從死亡中復(fù)蘇,給世人帶來破壞和毀滅。你可能不太知道,因為這個游戲發(fā)行時,已經(jīng)有一款非常類似的游戲,《戰(zhàn)神3》。權(quán)衡,是人類的天性,只有更勝一籌者才能出線。一部好游戲不一定是一部偉大的游戲,無論其本身如何出色,它只是不能得到同等的機會。
玩家們一般會記住游戲中最精彩的部分。這樣,當我們玩一款游戲的時候,總是會想起以前玩過的同類型的游戲。這種潛意識的比較是自然而然的,因為游戲的理念一再重復(fù),尤其是那些比較流行的系列。有多少次你看到主角被RPG炸死?第一次看到的時候,你可能很震驚,而后每次主角又被RPG炸死的時候,你總是會回想起第一次。開發(fā)者試著給玩家們造成視覺沖擊,結(jié)果卻總是使玩家們想起其他的游戲也有類似的場景,而且做得更出色。
從吃驚到麻木,因為我們已經(jīng)見怪不怪了
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