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發(fā)布時(shí)間:2012-08-29 16:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:L
3、時(shí)長
為了讓錢花得更值,時(shí)長當(dāng)然是重要的因素。這就是為什么老是有人吹噓游戲時(shí)長,因?yàn)樗麄冎?,每個(gè)玩家在考慮將辛辛苦苦賺來的錢花在哪個(gè)游戲上面的時(shí)候都會考慮這個(gè)因素。
花費(fèi)500個(gè)小時(shí)盯著屏幕?你絕對不會后悔買下這個(gè)游戲
時(shí)長對于游戲的影響還體現(xiàn)在另外一個(gè)方面。當(dāng)我們長大的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)沒有那么多時(shí)間花在游戲上了。這樣,完成一個(gè)游戲所花費(fèi)的時(shí)間成為了游戲體驗(yàn)的一個(gè)重要因素。沒有看到一個(gè)游戲放在桌子上而沒有時(shí)間去玩更糟的了。需要達(dá)到這樣一個(gè)平衡:既能在合理的時(shí)間里完成游戲,又可以滿足玩家們的感受。如果時(shí)長太短,我們可能會說錢白花了,如果太長,我們不投入足夠的時(shí)間就不能完成游戲的挫敗感就太令人失望了。這種惡心循環(huán)使得開發(fā)游戲越來越難,玩家們關(guān)于游戲時(shí)長的反饋也越來越苛刻。
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