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獵魔師單機版手游結(jié)合了迷宮探險和高策略性回合制戰(zhàn)斗元素,在地牢中,玩家會遇到各種寶箱、陷阱和怪物。通過擊敗怪物和開啟寶箱,可以獲得大量的金幣、裝備和特質(zhì)等獎勵。加入公會或與其他玩家組隊,共同探索地牢、挑戰(zhàn)BOSS或完成其他任務(wù)。
①打法
打法很簡單,就是吸血鬼群控,獵魔三連秒前排。其他角色輸出就行了。特質(zhì)黑色幽默最強,開怪就回藍。(這些都是大家都知道的,下面說點實在的)
②技能
?主角技能最實用的就是三連,然后是被動的暴率,其次可以選擇隨機三連和被動加攻。
?前排,一般是科學(xué)家,最實用當然是被動回血,然后主動技能就守護和群傷實用,守護會讓怪的群體傷害只能打他一個(如果閃電鏈隨機到了他也只能打他一個),并且附帶大量減傷,前期很實用,中后期大家吸血鬼的技能命中起來了,怪基本動不到,所以群傷可以用來輸出。
?吸血鬼,升群控和增加技能命中的被動就夠了,是紅吸血鬼也可以考慮升一下群傷。
?祭祀的話前期單奶群奶都能用用,法力足的時候續(xù)航一下,后期打醬油的…
?法師,法師主要升群控或者閃電鏈,群傷那個不太好用,傷害比群控高不到啥,前排給主角三連就行,不如群控或者閃電后排,被動選加法攻的。
?浪人狂戰(zhàn)確實不咋滴,他兩暴擊寶石孔挺多的,單體爆傷很可觀,如果有顏色好的,可以考慮用用。
③裝備
☆這游戲的裝備幸運屬性真的很有用,建議較優(yōu)先考慮。(根據(jù)成就顯示截至目前我有11個紅裝了)
?主角全追求輸出屬性就行了,增傷>暴擊值>暴擊率>裝備幸運>其他屬性。(增傷指百分比增傷)
?吸血鬼主要追求技能命中和速度,不過這個屬性只有紅武和4件套裝才有,鑒于這游戲4件套太坑,建議用最高級紅武就行。其次是速度,基礎(chǔ)速度中吸血鬼是較快的,而法師最慢,所以都用吸血鬼打控,速度>裝備幸運>增傷>暴率>暴擊值>其他屬性。
?科學(xué)家,因為要抗傷害,所以裝備幸運>雙免傷>雙抗>其他屬性。
?祭祀,因為祭祀天生輸出低人一等,而暴擊又可以影響奶,裝備幸運>暴擊率>暴擊值>其他屬性
?浪人狂戰(zhàn)士,裝備幸運>增傷>暴率>暴擊值>其他屬性。
④附魔(就是寶石)
實際上大家喜歡每個角色平分寶石或集中給角色,其實這樣作用就沒多大。
生命寶石最好不給前排,給血少得角色,最好是讓除了前排的其他4個角色血都差不多,前排血少反而更好,因為有個物理怪就是鎖定打血最少的角色,讓怪的火力都集中到前排一人比較好。
雙抗寶石全都集中給前排,這樣前排才扛得住,其他角色基本沒有挨打的時間,所以雙抗作用不大。
輸出寶石平均分就是,不過大家前排基本用的科學(xué)家,他有個回血技能是按魔力來的,他也有個加成很高的的群傷,建議多給他分些魔力寶石。
⑤任務(wù)
每日任務(wù)解鎖是每天都多個任務(wù),建議早解鎖。
每天先把有鉆石的任務(wù)交了,然后考慮刷新一兩下,不建議刷太多,得不償失。

金卡想洗天賦和升星很簡單,而且滿級六星后和滿級六星紅差幾百點傷害。但是六星紅獲取極難,屬于強迫癥玩家。肝帝和氪金大佬的選擇。
真想要紅完全可以用金色養(yǎng)紅色,對于新手來說可以全陣容金色。然后通過魔晶商店來攢紅色,金色比紅色好使好升星啊,怎么都比紅色強。
1、卡片
卡片顏色等級分為:白色 藍色 紫色 金色 紅色 (主角顏色隨等級改變)
推薦陣容: 暫時是 奶媽 主角 黑法 科學(xué)怪人 吸血鬼(浪人狂戰(zhàn)稍弱聽說即將加強所以說暫時是)
卡片選擇: 因為在大量***玩家的帶動下過于神話紅卡,實際上紅卡只多了幾十點傷害,初期用金色完勝紅色,因為升星總共六星當前版本來看養(yǎng)個紅色不如六星金色,六星金色完全可以玩到游戲倒閉
而一星紅色屬性比六星金色低很多。ps:而且金卡好養(yǎng)活不要怕廢隨便洗天賦(一般人我不告訴他)
初始號:有耐心的可以刷個初始紅法,沒有的金色法師就行了。
游客或者注冊進去過完教程然后先抽兩次基礎(chǔ)再抽高級(加群成就一個號可以一次)因為前兩次抽獎極大概率是科和奶
2、特質(zhì)
分類:分為正面特質(zhì)和負面特質(zhì),顧名思義正面特質(zhì)加屬性負面特質(zhì)扣屬性。特質(zhì)等級上限5級,負面據(jù)說也是五級(沒見過)。
正面特質(zhì):通過刷圖隨機獲得(所有圖隨機)打什么都可能獲得所以這個途徑可以無視。至于替換天賦那是進階攻略要說的。
負面特質(zhì):通常說是生病,是踩到陷阱或者是死亡后概率獲得。所以說能不死不要死,生病后通過城鎮(zhèn)左上角的小房子治療。
3、游戲進行
游戲前期: 很多萌新缺血,這個都是這樣過來的只能吃肉(以前肉回血是300)或者奶媽,所以對于萌新來說前期奶媽很重要。沒藍可以試著刷一個黑色幽默(遇怪回藍,神級特質(zhì)),或者其他人a奶媽奶。奶媽前期輸出可以當c位,對你沒聽錯她可以當c位。配合主角連射秒一個前排。
前期沒裝備去你能打的過的圖五刷裝備,這個游戲的圖五爆率較高比其他圖容易出裝備和寶石。尤其是每個大圖的最后一關(guān)爆率最高。缺技能書去圖三,有寶石有技能書。一直到畢業(yè)這個理都是通用的,裝備五技能書三。
中后期:這個時候就不缺藍了,但是感覺推圖難了。這時候我們吸血鬼的用處來了
萬物有靈,生命不斷流轉(zhuǎn),輪回的歲月潛藏著黑暗,也昭示著光明,神秘的洞窟已經(jīng)悄然開啟,在遙遠的東方,有這樣一個充滿魔力的石窟。雖然洞口的裝飾普普通通,洞內(nèi)的真實情況也很少有人知曉,但是它卻讓許多勇士為之心動,紛紛想要進入魔窟之中探索寶藏。
不過勇士們雖然絡(luò)繹不絕的前往,卻沒有一個人活著走出來。洞中危機四伏,他們得到了寶藏,想要逃離世俗,一個人獨享?還是有人在魔窟中精心設(shè)計了騙局,讓勇士們參與到冒險游戲中,最終無人生還?
雖然人們對此十分疑惑,但傳說有一位奇葩戰(zhàn)斗家去過魔窟,并找到了巨額財富。祖祖輩輩流傳下來的故事怎么可能有錯?前往探索的勇士們是否找尋到最終幻想的財寶呢?
人們來往更迭,而這座貪婪洞窟千百年來卻一直在這里等待。它里面充滿了邪惡的力量,讓每一個來到這里的王者之士都丟失了自己最初的夢想,在它的誘惑之下也喪失了自己的信仰,最終成為為它效勞的奴隸變成所謂的喪尸狂潮。而它仿佛從未滿足,一直都想要用勇士的力量壯大自己,便向外界傳出虛假的信號,蠱惑人進入它的“魂器學(xué)院”,探尋寶藏。
而那些變成了奴仆的勇士,還有一些殘存的理智。他們深陷內(nèi)心的掙扎,日復(fù)一日淪陷在欲望之中,卻始終沒有辦法逃離魔窟的掌控,他們的塞爾之光究竟在哪呢?
魔窟里的人想逃離,外面的人卻想要進入探尋財富。就在這座地下城中,蘊藏著許多讓人費解的故事。曾經(jīng)微小的邪惡力量本不足為懼,而在無數(shù)勇士的不斷探索之中,它慢慢的成長,以至于它最終想要逃脫魔窟控制,讓整個世界成為它的玩物,并坐上最后的燃燒王座。
為了滿足自己,為了吸引更多的人,它一直向外界傳出信號,蠱惑著那些充滿熱血的勇士來魔窟一探究竟。而人們也因為貪婪的欲望,失去了理智。面對著如此膨脹的暗黑力量,是否有人能夠跳出牢籠,看清他的真實面目?明日之后是否有人為天地立命,最后的武士拿起自己王者之劍,刺穿著虛偽的假面,成為王牌戰(zhàn)士,守望黎明,迎來曙光。
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推薦評語
是一款動作格斗游戲