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時(shí)代標(biāo)桿
石器時(shí)代覺醒游戲中優(yōu)秀的策略對(duì)戰(zhàn)玩法,休閑養(yǎng)成挑戰(zhàn)內(nèi)容都能夠讓玩家來體驗(yàn)到極大樂趣性,在真實(shí)豐富的寵物大世界中展開你的挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn),所有玩家都能夠上手這款游戲,經(jīng)典的石器時(shí)代中的對(duì)戰(zhàn)冒險(xiǎn)玩法下玩家可以感受到極大樂趣性,游戲?qū)⒃趐c、手機(jī)端雙端互通,讓玩家能夠輕輕松松的進(jìn)行體驗(yàn)。

1、按照武器作用基本上可以劃分為:
斧、投斧--單體輸出
棒、爪--輔助增益
弓、槍--群攻輸出
投石、回旋鏢--控制減益
2、武器也分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的攻擊手段:
斧、槍、爪、棒--近戰(zhàn)攻擊
弓、投斧、投石、回旋鏢--遠(yuǎn)程攻擊。
咒術(shù)介紹
咒術(shù)是借用精靈的能力來使出不可思議的力量。精靈據(jù)說是寄宿在物體、自然界的生物里,像樹木、石頭等等。借用精靈力量的時(shí)候會(huì)依照其威力大小來奪取等量的氣力。而法術(shù)最終也就是向精靈借用力量,而那些精靈就是寄宿在各個(gè)武器、防具、飾品里。而要使用那些法術(shù)的話一定要裝備有寄宿那精靈的武器、防具。
精靈可分為光明精靈和黑暗精靈:凡光、鏡、治療……保護(hù)型精靈屬于光明精靈;而具攻擊性或是造成敵方狀況不正常的精靈是黑暗精靈。光明與黑暗精靈的區(qū)分,主要是為了針對(duì)家族守護(hù)精靈設(shè)定。以下是所有精靈的列表。
回復(fù)、復(fù)活系咒術(shù)
回復(fù)系的精靈共有治愈精靈哈魯、滋潤(rùn)精靈芙蕾雅、神恩精靈提歐這三種精靈。哈魯只能回復(fù)玩家;而芙蕾雅是可回復(fù)我方一人或?qū)櫸镆黄サ木`;至于提歐是可以對(duì)全員施展回復(fù)法術(shù)的精靈?;貜?fù)法術(shù)是必備的法術(shù)之??一。而精靈主要是寄宿在衣服、鎧甲等防具里。還有,復(fù)活系的精靈有希魯菲爾、雅魯、哈恩等三種。不過基本上其效果卻相差很大。他們回復(fù)量的順序是希魯菲爾、雅魯、哈恩。在戰(zhàn)斗中如果寵物昏厥了,記得要把他們救活喔!忠誠(chéng)度不會(huì)下降很多而且又有經(jīng)驗(yàn)值。這是很重要的。
狀態(tài)異常系咒術(shù)
狀態(tài)異常系法術(shù)是能對(duì)敵人的狀態(tài)加以攻擊唯一的法術(shù)。這種類的精靈雖然為數(shù)很多,不過大致上分成兩種。分成只能對(duì)單一敵人攻擊、和能攻擊敵人全體的精靈兩種。
攻擊單一敵人的精靈有猛毒精靈、貝諾米斯僵化精靈、威茲尼爾沉睡精靈、得羅西詐騙精靈、狄索茲酒之精靈、萊卡。
再來,能對(duì)全體加以攻擊的精靈有毒霧精靈、貝諾薩石化精靈、威茲那斯昏睡精靈、得羅茲混亂精靈、貝索茲爛醉精靈、萊薩這些精靈會(huì)著等級(jí)的變化,而使法術(shù)的時(shí)間等加以改變。
凈化咒術(shù)
凈化系精靈是可以幫我們治療狀態(tài)異常的精靈。凈化系的精靈有治療中毒的梅爾菲、治療石化的那爾菲、治療睡眠的米爾菲、治療混亂的索爾菲、還有治療酒醉的涅爾菲等五種精靈。還有這些精靈主要都是寄宿在帽子、頭盔里面。
屬性變化咒術(shù)
屬性的變化大致可分為加強(qiáng)屬性和變化屬性兩種。加強(qiáng)對(duì)單一屬性的優(yōu)勢(shì)。例如在風(fēng)屬性的場(chǎng)合里,使用加強(qiáng)風(fēng)屬性的法術(shù)。接受法術(shù)的人都會(huì)對(duì)風(fēng)屬性有優(yōu)勢(shì)。只不過,如果敵人也用了風(fēng)屬性法術(shù)的話,那效果就不會(huì)太明顯。加強(qiáng)屬性法術(shù)的精靈有大地精靈阿薩、水精靈阿庫尼耶期、火焰精靈阿雷梅亞、疾風(fēng)精靈溫第內(nèi)。
另外還有能將變化后屬性還原的調(diào)和精靈哈梅拉斯。除了還原之外,還能變化屬性、或者是能變成自己逆屬性的效果。逆屬性舉例來說地的逆屬性是火、而水就是風(fēng)等等,互相沒有關(guān)系的屬性就是逆屬性。
總之,對(duì)地屬性、水屬性的人施展變化屬性法術(shù)的話,就會(huì)成火屬性、風(fēng)屬性。遭遇和自己屬性不合的敵人時(shí),藉由變換自己或敵人的屬性來讓戰(zhàn)斗變得輕松異常。這是一種非常方便的法術(shù)。而屬于屬性變化法術(shù)的精靈有虹之精靈阿魯提拉、極光精靈妙蕾。阿魯提拉只能對(duì)我方單人施法、而妙蕾能我方全體施法。這兩種精靈主要都是寄宿在樂器里。
防御咒術(shù)系
防御系法術(shù)的精靈有守護(hù)精靈威魯、鏡之精靈米利尼亞、光之精靈阿西米拉三種精靈存在。威魯可以幫我們防御一次所有的攻擊。米利尼亞可以幫我們抵御一次直接攻擊然后讓敵人受到相同程度的傷害。阿西米拉也可以幫我們抵御一次直接攻擊,不過和米利尼亞不一樣的是他會(huì)將受到的傷害吸收成為自己的體力。他們主要都是寄宿在護(hù)身符里面。
捕捉寵物(寶寶)
寵物成長(zhǎng)
稀有度:寵物分為普通、優(yōu)秀、稀有、極品、完美。
屬性成長(zhǎng)
寵物生即死,屬性成長(zhǎng)隨機(jī)浮動(dòng),依據(jù)成長(zhǎng)屬性條,寵物可以劃分為多個(gè)類型
寵物可以轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后四位成長(zhǎng)和總成長(zhǎng)全面得到提升
部分寵物可以重身(回爐),重身后從無成長(zhǎng)值改變。
寵物忠誠(chéng)度
寵物忠誠(chéng)度低于60,寵物會(huì)不聽指令
一、加點(diǎn)系統(tǒng)介紹
玩家進(jìn)入游戲后,每提升一級(jí)都可以獲得3點(diǎn)可自由分配的屬性點(diǎn),玩家可以自己決定如何分配屬性點(diǎn)??蛇x的屬性有速度、耐力、腕力、體力四個(gè)方向。玩家在不同的屬性上增加一點(diǎn),都可以提升角色對(duì)應(yīng)的屬性值。當(dāng)角色每次完成轉(zhuǎn)生之后,可額外獲得一定數(shù)量的自由屬性點(diǎn)。

二、屬性點(diǎn)分配的影響
速度、耐力、腕力、體力等四個(gè)方面,每提升一點(diǎn)都可以獲得對(duì)應(yīng)的屬性加成,但是各屬性加成是不同的。比如玩家分配一點(diǎn)體力,可增加3.12生命值、0.41攻擊力、0.51防御力、12異常抵抗屬性。如果玩家分配到耐力上,可增加生命、攻擊、防御、異常抵抗上。具體的加成屬性如下,玩家可以作為加點(diǎn)參考:

三、推薦加點(diǎn)方案
如果玩家自己不知道怎么加點(diǎn),也可以在加點(diǎn)系統(tǒng)中,選擇相對(duì)應(yīng)的傾向加點(diǎn)。其中傾向主要是幾個(gè)常見的均衡型加點(diǎn),比如攻擊型定位(攻人)、敏捷型定位(敏人)、防御型定位(血人),玩家選擇對(duì)應(yīng)的傾向,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)提供加點(diǎn)。不過系統(tǒng)加點(diǎn)均衡為主,玩家也可以自行調(diào)整

四、玩家如何定位加點(diǎn)
1.在加點(diǎn)時(shí),玩家需要明確自己的角色定位。如果玩家想要成為一個(gè)高輸出角色,那么可以主加腕力,腕力每提升一點(diǎn),可以提升1.19生命、1.14攻擊和0.51防御,能夠同時(shí)兼顧一下攻擊和防御。如果玩家覺得這樣防御較低,也可以搭配耐力,2腕1耐走攻血也是可以的;如果選2腕1速,也可以走速攻流。
2.玩家如果走的是防御、敏捷,可以針對(duì)性的去提升耐力、體力、速度等屬性。也就是說加點(diǎn)時(shí),玩家需要明確角色是走哪個(gè)方向,在這個(gè)方向準(zhǔn)備投資多少。確定之后,再對(duì)自由屬性點(diǎn)進(jìn)行分配即可。

五、總結(jié)
屬性點(diǎn)分配這個(gè)非常重要,是石器時(shí)代覺醒中的基礎(chǔ),如果不能確定屬性點(diǎn)的分配,后期的武器、裝備、寵物等多個(gè)方面都無法確定。所以各位玩家進(jìn)入游戲后,一定要明確角色成長(zhǎng)方向。
石器時(shí)代覺醒更新內(nèi)容
v1.0.0版本
10月26日全平臺(tái)不刪檔上線!
玩法減負(fù):日常,周?;顒?dòng)整體減負(fù);將部分限時(shí)活動(dòng)調(diào)整為周常活動(dòng),不限制參加時(shí)間;縮短家族戰(zhàn)時(shí)間,將每周的家族戰(zhàn)時(shí)間調(diào)整到周一/周五,周末不再需要打架啦!
新增寵物:所有年獸可通過活躍獲取了!新增寵物紅羊,紅豬,提升部分寵物基礎(chǔ)成長(zhǎng),增加部分寵物天賦。
養(yǎng)成減壓:關(guān)閉寵物裝備系統(tǒng),夢(mèng)德蠻族玩法,關(guān)閉樂器淬煉系統(tǒng);關(guān)閉140級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥水瓶的獲取和使用。
優(yōu)化了弓箭在PVP中的平衡性。
優(yōu)化了卡頓,發(fā)熱,閃退等基礎(chǔ)體驗(yàn)問題。
修復(fù)了一些已知問題和bug。
角色扮演 | 8.0
角色扮演 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
角色扮演 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
角色扮演 | 8.0
角色扮演 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
槍戰(zhàn)射擊 | 8.0
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