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時(shí)代標(biāo)桿
模擬城市我是市長是一款超經(jīng)典模擬經(jīng)驗(yàn)類手游,進(jìn)入游戲?qū)⒅苯咏怄i一個(gè)城市,這座城市的經(jīng)濟(jì)發(fā)展全由玩家來決定,以超前的眼光來規(guī)劃城市發(fā)展,打造一些能夠促進(jìn)城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展的建筑物,將小鎮(zhèn)變?yōu)榇蠖际小?/p>
提示:
1.安裝完游戲后,手機(jī)需保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),再打開手機(jī)應(yīng)用管理,找到該游戲?qū)⒙?lián)網(wǎng)控制全部關(guān)閉(wifi和數(shù)據(jù)流量),部分機(jī)型在權(quán)限管理里關(guān)閉,再進(jìn)入游戲即可;
2.該游戲暫不支持安卓13!

無限金幣、鈔票、鑰匙
1.一開始就要知道的事:主干道

首先,畫出你的主要途徑。
其次,將工廠.電廢棄的臟區(qū)放置在遠(yuǎn)離辦公.商業(yè)和住宅區(qū)的地方。
在案例情景里,工業(yè)/臟區(qū)在頂部。鋪設(shè)道路有兩種辦法可循:
一,先計(jì)劃并放置廉價(jià)道路,然后再摧毀道路;
二,根據(jù)資金慢慢擴(kuò)張。說到資金,不要害怕拿出幾筆存款來大規(guī)模升級(jí)道路。
如果你事先有一個(gè)宏觀計(jì)劃,在升級(jí)完道路后,很早就會(huì)免去樓房廢棄.道路重建等帶來的弊端;基建費(fèi)也會(huì)下降,很快就能實(shí)現(xiàn)收支平衡。只需記住為初始住宅獲得電力,水和足夠的道路面積。
主干道劃分到最小的單元,應(yīng)該是許多T型和L型的道路,永遠(yuǎn)避免十字型道路岔口!(原因會(huì)在下一小節(jié)詳述)
有的玩家喜歡用4x4或者6x6的街區(qū),可以肩比肩地放下4棟或者8棟住宅。
然而大玩家不建議這樣做:嘗試一下8x5或者10x7的大型街區(qū)吧! 鋪設(shè)街區(qū)外圍的主干道時(shí),要為街區(qū)內(nèi)的小路留有余地。萬一日后想在街區(qū)里建設(shè)學(xué)校.體育館和地標(biāo),非方型的大型街區(qū)都可以滿足。不要忘記,只要將車流合理地引向主干道,街區(qū)內(nèi)就不用升級(jí)道路;街區(qū)內(nèi)可以隨時(shí)翻修,不會(huì)浪費(fèi)金幣。
2.對(duì)付堵塞的利器:分流
你觀察過模擬城市里匆匆的人們,都在前往何方嘛?
這一小節(jié)會(huì)提到一些讓你意想不到的游戲細(xì)節(jié);也會(huì)讓你對(duì)游戲開發(fā)者產(chǎn)生新的尊敬。
模擬市民會(huì)集中在一個(gè)時(shí)間段,從住宅前往類別建筑(上班/上學(xué));工廠會(huì)不間斷地與商店之間進(jìn)行運(yùn)輸;Omega無人機(jī)會(huì)借助主干道,向Omega住宅運(yùn)送物資;公園.地標(biāo)和娛樂場所,會(huì)吸引大批人流。如同真正的城市設(shè)計(jì)者,玩家們在鋪設(shè)道路時(shí),應(yīng)當(dāng)把這種種場景,放在心上。
這里大玩家給出數(shù)條策略:
TIP1:錯(cuò)開街區(qū)!
盡可能避免四向交叉。原因是它與T型交叉點(diǎn)相比會(huì)導(dǎo)致堵塞,因?yàn)椤白筠D(zhuǎn)”較少。
大玩家布局過的最糟糕的交通堵塞城市之一(1.5w人口)擁有100%的四向交叉路口。然而井字型規(guī)劃的城市并不少見!一些高級(jí)別的井字型城市,最后不得不將街區(qū)縮小至2x2,也就是一棟樓的大小,因?yàn)槎氯珖?yán)重了。
改善井字型的方法很簡單,讓你的街區(qū)錯(cuò)位就行了。
TIP2:引流向主干道!
將人們引向主干道。鋪設(shè)小路時(shí),避免新的“最短路徑”誕生;在添設(shè)主干道的旁支時(shí),要時(shí)刻注意是否錯(cuò)誤地讓小路分擔(dān)了主干道上的交通。
檢測的方法:讓從A點(diǎn)到B點(diǎn)的人的路徑保持為“A點(diǎn)>小路>主干道>小路>B點(diǎn)”,而非“A點(diǎn)>小路>主干道>小路>主干道>...>小路>B點(diǎn)”。
在鋪設(shè)完主干道以后,應(yīng)該專注于升級(jí)主干道!如果街區(qū)內(nèi)部的小路也發(fā)生了堵塞,就說明它們錯(cuò)誤地吸引了車流。
TIP3:把住宅和工作推向兩端!
很多人無法在臥室里工作,因?yàn)閺墓ぷ鲄^(qū)到臥室的距離,可以讓身體切換到休息狀態(tài)。同樣道理,住宅和類別建筑.工廠等應(yīng)該在交通網(wǎng)的兩端!長長的樹狀道路可以有效地分散車流,因?yàn)槿藗兛偸窃诼飞稀H绻杨悇e建筑分散在城市各個(gè)角落,就會(huì)堵得水泄不通。
讓密集的網(wǎng)狀道路平均承擔(dān)交通壓力——然后集中鞏固人流磁鐵建筑周圍的道路!
雖然死路很誘人,但是不是一個(gè)好設(shè)計(jì)。正確的小路設(shè)計(jì)應(yīng)該兩頭連接主干道。
本頁面帶來的模擬城市我是市長無限金幣綠鈔版本已經(jīng)有很多的金錢了,但是還是架不住玩家更喜歡自力更生
快速賺錢方法介紹:
1.游戲中的建筑材料只能小小售賣幾十塊,手頭上積攢的錢一般來源于建筑物升級(jí),每次升級(jí)根據(jù)材料可以獲得不同的金幣報(bào)酬,通常幾百上千元,所以賺錢的最好方法就是不停對(duì)房子升級(jí)。
2.但是房子的建造數(shù)量有限,后期升級(jí)比較困難,建議玩家單獨(dú)移出兩棟,對(duì)其僅進(jìn)行簡單的初次升級(jí),獲得金幣后再拆除,如此循環(huán),這樣對(duì)可以建造的數(shù)量沒有影響,升級(jí)一次你又會(huì)看到右邊的可建數(shù)量增加了。
一.要有充足的模擬幣。做史詩是個(gè)沒有金錢回報(bào)的任務(wù),而且每一個(gè)史詩的建筑都需要消耗大量的金錢。
二.就是可以建造的史詩建筑要多??梢越ㄔ焓吩姷慕ㄖ壳坝薪逃?交通.沙灘.娛樂.高山.地標(biāo)等,你可以只有沙灘,但是沙灘上的建筑要多,這樣收集史詩點(diǎn)數(shù)也相對(duì)快點(diǎn),而且大建筑一般是兩三點(diǎn),小建筑僅有一點(diǎn)。
一、前期準(zhǔn)備
1、擁有任意一座經(jīng)典建筑
2、經(jīng)典建筑至少被七種發(fā)展設(shè)施之一覆蓋
3、建造時(shí)間至少為12個(gè)小時(shí)
二、史詩建筑要求
1、等級(jí)到達(dá)16級(jí),點(diǎn)擊“政府”解鎖“史詩項(xiàng)目部”——設(shè)計(jì)大樓
2、24級(jí)就可以開始修建了
3、只能在最高級(jí)的普通住宅(摩天大樓)上建造
三、史詩建筑類型
有教育、交通、沙灘、娛樂、高山和地標(biāo)類型的史詩建筑
模擬城市我是市長無限綠鈔版更新內(nèi)容
2024-11-12 版本:1.58.1.131512
歡迎來到《SimCity BuildIt》的市長通行證賽季 - 香港:無限可能之城!
修建標(biāo)志性地標(biāo),如寧靜的志蓮凈苑、獨(dú)特的圓塔和迷人的天文博物館。
不要錯(cuò)過限時(shí)獨(dú)家建筑,如南蓮園池和星光大道。
造個(gè)痛快,市長!
模擬經(jīng)營 | 8.0
模擬經(jīng)營 | 8.0
模擬經(jīng)營 | 8.2
模擬經(jīng)營 | 8.5
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