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時(shí)代標(biāo)桿
Tick Tock雙人游戲是Other Tales Interactive出品的一款需要兩人合作完成的冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲劇情內(nèi)容豐富連貫,每一章節(jié)的解謎難度都設(shè)計(jì)的恰到好處,全程沒有恐怖的內(nèi)容,只有燒腦解謎,所以無論是閨蜜還是情侶都非常適合兩人配合聯(lián)手解謎,最后故事的反轉(zhuǎn)簡直不要太絕!

1.打開tick tock點(diǎn)擊開始

2.點(diǎn)擊選擇玩家2

3.最后同時(shí)點(diǎn)擊開始游戲即可聯(lián)機(jī)

首先進(jìn)入游戲,兩個(gè)玩家分別選擇玩家一和玩家二。進(jìn)入頁面后,顯示的是玩游戲當(dāng)天的日期,以及艾美麗給玩家的一段話。

向下滑動(dòng),會(huì)出現(xiàn)半份報(bào)紙和一塊懷表。玩家一:得知時(shí)間在十點(diǎn)半玩家二:得知在一個(gè)半小時(shí)后

打開懷表,將時(shí)間調(diào)到12:00,隨即轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā)條,進(jìn)入游戲。
第一章時(shí)間變成1927年,鐘表時(shí)間顯示12:00向左滑動(dòng),是一棟別墅,點(diǎn)擊,進(jìn)入。
玩家一:進(jìn)入房間后,先開燈,然后在轉(zhuǎn)輪子,就會(huì)獲得完整的提示。玩家二:是一個(gè)玩具箱,需要根據(jù)玩家1的提示,打開玩具箱,獲得半張火車軌道圖。



向左滑動(dòng),來到枯井,進(jìn)入向下滑動(dòng),看到一個(gè)密碼箱。
從左到右,從上到下,從1~6依次編號(hào),玩家一知道2、4、6,玩家二知道1、3、5,交換線索,獲得剛進(jìn)入場景的按鈕。一號(hào)鍵:實(shí)心三角形,二號(hào)鍵:空心圓形,三號(hào)鍵:空心三角形,四號(hào)鍵:空心正方形,五號(hào)鍵空心正方形,六號(hào)鍵:實(shí)心圓形。

向左滑動(dòng),看到雷文鐘表店,點(diǎn)擊顯示,營業(yè)時(shí)間:3~9。
再次向左滑動(dòng),回到剛進(jìn)入的頁面,時(shí)間變成了1:00。說明持續(xù)向左滑動(dòng)會(huì)讓鐘表順時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng),反之向右滑動(dòng)。多次向左滑動(dòng),直到時(shí)間變?yōu)?:00,鐘表店亮燈,可以進(jìn)入。

玩家一和玩家二都可以看見收音機(jī),調(diào)頻,相互溝通,先是玩家一后為玩家二,得知線索。玩家一:得知現(xiàn)在是三月。玩家二:得知雷文鐘表店今天也就是18號(hào),開業(yè)。向上滑動(dòng),看見報(bào)紙,得知今天是周三。
玩家一:向上滑動(dòng),看見密碼箱,輸入正確的日期,打開,獲得半張路線圖。
兩個(gè)半張紙結(jié)合在一起就可以得到火車的完整軌跡,如下圖所示。
接著聽見了火車的聲音,退回剛才的場景,登上火車開啟第二章。第二章時(shí)間來到1932年,注意:上一次的鐵路封閉了,所以我們要另尋他路。
向左滑動(dòng),來到別墅,進(jìn)入。玩家一:打開門,下滑下樓,點(diǎn)開酒塞,點(diǎn)擊繩子,點(diǎn)擊右側(cè)玻璃罐后的壁虎,等它爬到左側(cè)后,再次點(diǎn)擊,直到壁虎進(jìn)入籠子。至此三條信息全部出現(xiàn)。玩家二:花盆下紙條得知,需要按規(guī)律敲鈴鐺才能進(jìn)入下面的場景。
所以我們需要玩家一的線索,書房一下,廚房兩下,餐廳五下,打開通往地下室的門。
來到地下室,多次點(diǎn)擊木桶,直到懷表落下。觀察懷表,分針依次指向12、15、12、12、12、15、30。
向左滑動(dòng),郵局現(xiàn)在是沒有用的,需要我們先去雷文鐘表店。按照慣例,三點(diǎn)開門。玩家一:得知需要在打烊之后在進(jìn)入。玩家二:拿走桌子上的信和鑰匙。可以看到信已經(jīng)封好,貼好郵票,可以寄給玩家一。
向右滑動(dòng),來到郵局。
玩家一:在28號(hào)信箱,按照要求進(jìn)行調(diào)整。(圖片沒有截到,拿18代替一下)玩家二:將信寄出,會(huì)得到一個(gè)新信息,這會(huì)幫助玩家一拿到信件。注意:先寄信,再收信!
然后隨意滑動(dòng),讓時(shí)間不在鐘表店的營業(yè)時(shí)間,也就是3~9點(diǎn),因?yàn)槲覀冇需€匙,可以進(jìn)入鐘表店。玩家一:桌子上有表,按著玩家二的要求依次完成。玩家二:桌子上有兩本書,依次打開,為玩家一提供信息。
上圖二,得知四顆石頭的位置依次是:虎眼石(棕),孔雀石(綠),石英(白),紅寶石(紅)。后將指針指向孔雀石,按照書上的描述繼續(xù)進(jìn)行。將玩家一和玩家二鐘表的順序結(jié)合在一起,先是玩家二,后是玩家一。12代表上,15代表有,30代表下。玩家一:15、15、15、30、15、30、30、15玩家二:12、15、12、12、12、15、30如下圖所示,火車到來,進(jìn)入第三章。
第三章時(shí)間來到1937年,第一個(gè)場景變了,所以我們不需要去看時(shí)間,注意:不要隨意點(diǎn)擊燈泡?。?!來到鐘表店,雖然是關(guān)燈狀態(tài),但是我們在第二章有了鑰匙,可以隨意進(jìn)出。這次玩家一和玩家二的場景一致,進(jìn)入鐘表店后向下滑動(dòng),看到一臺(tái)發(fā)電機(jī),左側(cè)的顯示屏旁邊有九個(gè)按鍵,游戲?qū)⑺鼈儚?~9依次編號(hào),無論如何變換位置,1~9的位置是不變的,所以當(dāng)它每次轉(zhuǎn)動(dòng)后,每次的1都不是一個(gè)按鍵。右側(cè)開始后,玩家一率先有提示,之后便是玩家二有提示,一共18次,每人9次。
順序?yàn)椋壶B、蛇、蝴蝶、5、沙漏、齒輪、梯子、傀儡、蝴蝶、蛇、狼、鳥、蛇、5、齒輪、蛇、鳥、5玩家一:得到位置:南,東南玩家二:得到位置:東北,東北
回到上方,依舊調(diào)頻,這次玩家一和玩家二的位置互換,交換線索。玩家一:得到信息34號(hào)信箱有一封信。玩家二:得到信息,信箱可以使用。
來到郵局。玩家一:看到電報(bào)機(jī),一共十個(gè)密碼,可以選擇長和短。玩家二:根據(jù)上述線索,將指針指向南、東南、東北、東北,打開箱子,得到一份電報(bào)。
建議這份線索可以出聲音讀一遍,得到線索,長短短長長,由于最后一句話讓我們重復(fù)一遍,所以玩家一的電報(bào)碼就是,長短短長長重復(fù)兩遍。得到線索:暗、亮、暗、暗、暗、亮、亮、亮、暗、亮、亮、暗來到最后的別墅,玩家一和玩家二打開電話,會(huì)有不一樣的話,需要玩家溝通,成為正常的語句。
語句正確順序?yàn)椋?、7、*、5、4、9、3、~、0、8,所以玩家一棟密碼為:2、*、4、3、0,玩家二的密碼為:7、5、9、~、8。注意:記住那只鳥的名字:KOL?。?!在輸入正確的密碼后,點(diǎn)擊聽筒,會(huì)有梯子降下來,這樣我們就可以上樓。玩家一:點(diǎn)擊中間的圖紙,一個(gè)類似主場景大門的鎖,左邊是電報(bào)機(jī)、右邊是鳥,周圍是順時(shí)針的旋轉(zhuǎn)的箭頭。玩家二:在籠子上輸入鳥的名字:KOL,觀察鳥的眼睛的亮滅順序。暗、亮、暗、亮、亮、亮、暗、暗、亮、亮、亮、暗
結(jié)合兩位玩家的線索得知所有場景的燈泡亮滅規(guī)律,因?yàn)橥婕乙坏木€索。所以輸入順序:先從主場景的右側(cè)開始輸入鳥的密碼,在輸入電報(bào)機(jī)的密碼。
輸入密碼后點(diǎn)擊大門進(jìn)入,兩位玩家點(diǎn)擊梯子,交流線索。到達(dá)頂樓,點(diǎn)擊瓶子,等待動(dòng)畫,瓶子上顯示的數(shù)字就是你的游戲時(shí)間。
順序是:烏鴉,蛇,蝴蝶,中間的,沙漏,齒輪,梯子,人,蝴蝶,蛇,狼,烏鴉,蛇,中間的,齒輪,蛇,烏鴉
1、最大特色為支持雙人、雙設(shè)備聯(lián)機(jī)游玩,游戲中玩家將進(jìn)入一個(gè)手繪風(fēng)格世界中,探索一個(gè)怪異的村莊以及古老的鐘表店。
2、過程中,兩名玩家要合作解謎逃脫,并揭開姐妹的記憶,拼湊完整的故事。
3、游戲可以通過Switch/PC/IOS/Android多設(shè)備跨平臺(tái)本地或者線上聯(lián)機(jī),同時(shí)線上聯(lián)機(jī)也配備了語音功能方便玩家間溝通交流。
4、開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),游戲?qū)⒖简?yàn)玩家的敘事能力與溝通技巧,彼此之間必須要不斷的傳遞自己所見的事物以及接受對(duì)方描述的內(nèi)容,同時(shí)要記住“時(shí)間是變化無常的”。
Tick Tock雙人游戲更新內(nèi)容
v1.1.9
修復(fù)了導(dǎo)致俄語和某些亞洲語言的字體無法正確加載的問題。
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
角色扮演 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
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冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
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