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業(yè)界頂尖
家園7是HandyGames制作的一款中世紀(jì)城鎮(zhèn)模擬經(jīng)營(yíng)游戲,游戲融合了城戰(zhàn)建設(shè)和經(jīng)濟(jì)發(fā)展系統(tǒng)玩法內(nèi)容,從一座小村莊開(kāi)始一步步發(fā)展建設(shè)成為城鎮(zhèn),擴(kuò)大土地、發(fā)展經(jīng)濟(jì)建設(shè)、完善農(nóng)牧業(yè)的管理,提升居民居住感,創(chuàng)建幸福家園。

1.合理利用空間
在家園7中,空間是非常寶貴的資源,因此玩家需要合理利用空間來(lái)建造自己的基地。在建造基地時(shí),可以考慮使用多層建筑,將不同的設(shè)施分布在不同的樓層上,這樣可以節(jié)省空間,同時(shí)也可以使基地更加美觀。
2.保持平衡
在家園7中,玩家需要建造不同類型的設(shè)施來(lái)滿足不同的需求,例如生產(chǎn)設(shè)施、科研設(shè)施、防御設(shè)施等。在布局時(shí),需要保持這些設(shè)施的平衡,避免某一種設(shè)施過(guò)多或過(guò)少,影響基地的整體發(fā)展。
3.考慮防御
在家園7中,防御是非常重要的一部分,玩家需要建造防御設(shè)施來(lái)保護(hù)自己的基地。在布局時(shí),需要考慮到防御設(shè)施的覆蓋范圍和防御能力,將其合理地分布在基地的不同位置,以達(dá)到最佳的防御效果。
1、界面布局基礎(chǔ):
快進(jìn)鍵:有五倍加速的速度噢,這個(gè)只是關(guān)乎游戲進(jìn)程的,所以沒(méi)有大用處時(shí)請(qǐng)謹(jǐn)慎使用噢。
四季顯示表:這里顯示游戲的四個(gè)季節(jié),因?yàn)榧覉@7有季節(jié)系統(tǒng)!每個(gè)季節(jié)中每個(gè)建筑的表現(xiàn)是不同的,如春天新生之初,樹(shù)木大多都是蒼翠的噢。秋天,樹(shù)木的樹(shù)葉就會(huì)脫落,冬天就會(huì)覆蓋上厚厚的雪層的!當(dāng)然這里也要注意一下對(duì)于游戲四季系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)時(shí)間的介紹噢,當(dāng)前季節(jié)顯示在屏幕的右側(cè)。全年周期花費(fèi)60分鐘。并非所有地圖都有不斷變化的季節(jié)。
在冬天,小麥會(huì)枯萎噢,所以冬天前要先貯備大量的資源才能幫助鎮(zhèn)民們度過(guò)冬天。
截圖鍵:用于截取游戲的截圖然后存放于自帶文件夾內(nèi),這里的截圖在主界面的畫(huà)廊中進(jìn)行查看噢
建造鍵:在這里是各類基礎(chǔ)建筑的快捷方式,這里面有各種建筑單位等待大家的放置噢!
銷毀單位鍵:這個(gè)是用于銷毀不需要的建筑單位而要使用到的!
菜單鍵:這里可以查看存檔等相關(guān)的游戲選項(xiàng),在這里,選擇存檔的話就可以從一個(gè)場(chǎng)景切換到另外一個(gè)場(chǎng)景的噢!
資源鍵:在這里可以即時(shí)查看資源和鎮(zhèn)民們的愿望,和商人進(jìn)行交易,軍隊(duì)情況的預(yù)覽(軍隊(duì)屬于新版本的特定新系統(tǒng))等等。
2、如何賺錢?
首要的問(wèn)題就是怎么獲得金幣?這個(gè)問(wèn)題的唯一的正確答案是——收稅。
在前期可以通過(guò)商人交易獲得金幣,加快一點(diǎn)發(fā)展速度,但商人一次交易數(shù)量有限,來(lái)的頻率也不高,根本不能成為主要來(lái)源。
收稅的要點(diǎn)就是在保持高生產(chǎn)效率——通常100——的前提下,盡可能提高稅率。所以為了有更多的稅收,我們需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在資源足夠的情況下建造合適的公共建筑提高居民滿意度。
查看生產(chǎn)效率和居民滿意度,從而調(diào)整稅率是游戲中經(jīng)常要做的事情。
科技中有關(guān)于建筑升級(jí)和增加稅收的,需要第一時(shí)間研發(fā)。
3、如何提高效率?
城堡和倉(cāng)庫(kù)是運(yùn)輸?shù)钠瘘c(diǎn)和終點(diǎn),所以每一個(gè)生產(chǎn)區(qū)都應(yīng)該以倉(cāng)庫(kù)或者城堡為中心。
居民區(qū)和公共建筑區(qū)應(yīng)該挨著,因?yàn)楣と诵菹⒌臅r(shí)候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移動(dòng)速度,花費(fèi)也不高,用道路網(wǎng)把所有的建筑連在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,條件許可的話,把路直接修到建筑的出入口。
有些生產(chǎn)線的建筑之間是可以直接運(yùn)輸原料的,如農(nóng)場(chǎng)、風(fēng)車和面包房,把它們放在一起可以節(jié)省不少運(yùn)輸時(shí)間。
4、如何應(yīng)付意外事件?
意外事件是指建筑著火和居民生病。
建筑著火的首要措施是預(yù)防,在進(jìn)入發(fā)展期需要建造木匠鋪?zhàn)詣?dòng)修理建筑。為了讓木匠發(fā)揮作用,需要同時(shí)將四種物品保持一定的庫(kù)存——木頭、木板、石頭和工具,當(dāng)然還需要金幣。
如果發(fā)現(xiàn)有建筑來(lái)不及修理而變黑,或者不斷有建筑即將著火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠鋪。
即使有建筑著火了,也不用著急,在附近修一個(gè)防火塔,等一陣子就好了。防火塔的覆蓋范圍可以在選中的時(shí)候看到。
居民生病沒(méi)有多少可做的,每一個(gè)居民區(qū)配一個(gè)醫(yī)務(wù)室和對(duì)應(yīng)醫(yī)生數(shù)量的草藥園,然后就只能等。有人因?yàn)樯‰x開(kāi)也沒(méi)關(guān)系,過(guò)一陣子還會(huì)回來(lái)。
防火塔和醫(yī)務(wù)室的工作人員,在沒(méi)有需要的時(shí)候可以轉(zhuǎn)移到其他工作上。
5、游戲的階段
根據(jù)可行的稅率的高低,游戲可以分成三個(gè)階段:
初始階段,稅率低,基本沒(méi)有公共建筑。
發(fā)展階段,稅率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟階段,稅率高(超過(guò)中線),有齊全的公共建筑和完備的生產(chǎn)線。
1.初始階段
這一階段的要點(diǎn)就是積攢食物和金幣,為后面加速發(fā)展提供條件。
這時(shí)候只要注意三種資源,食物,水和木頭。
食物的獲得有三種途徑,捕魚(yú)、打獵和面包,通常地圖前期沒(méi)有生產(chǎn)面包的能力,打獵也沒(méi)有穩(wěn)定的輸出,所以捕魚(yú)是重點(diǎn)。
水很簡(jiǎn)單,在民居附近修水井就可以了。
木頭是基本的建筑材料,多多儲(chǔ)備吧。
為了獲得金幣,盡可能多建造民居,而且趕快升級(jí)(有科技的情況下),民居升級(jí)后可以大幅度提高收入。
建一個(gè)石頭礦開(kāi)采石頭,可以通過(guò)商人賣石頭獲得一些金幣。
當(dāng)你有了穩(wěn)定的稅收收入,建造了第一個(gè)市場(chǎng)和第一個(gè)倉(cāng)庫(kù),積攢了至少2000的金幣,100的食物和100的木頭,就可以告別初始階段,開(kāi)始進(jìn)入發(fā)展期了。
2.發(fā)展階段
發(fā)展階段的第一目標(biāo)是工具作坊,因?yàn)楣ぞ呤墙ㄔ?修理高級(jí)建筑的必需品,同時(shí)工具作坊和酒館也是大排屋的前提。
工具作坊需要木頭、木板、木炭、鐵礦和鐵塊,以倉(cāng)庫(kù)為中心將這些工廠連接起來(lái)。
發(fā)展階段的第二目標(biāo)是面包,這是穩(wěn)定的主力食物來(lái)源。
由于冬季不能種小麥,所以在冬季快結(jié)束的時(shí)候開(kāi)始修建農(nóng)場(chǎng),在下一個(gè)冬季到來(lái)之前需要存貯一定數(shù)量的小麥,從而保證冬季的食物供給。
農(nóng)場(chǎng)冬天可以轉(zhuǎn)為生產(chǎn)羊毛,或者把工人轉(zhuǎn)移到其他產(chǎn)品上。
不需要一下子造很多的風(fēng)車磨坊和面包房,保持食物的穩(wěn)定就可以了。
不要過(guò)早開(kāi)始生產(chǎn)衣服和首飾,這兩樣是成熟期才需要的奢侈品。
發(fā)展階段的第三目標(biāo)是木匠鋪,沒(méi)有木匠鋪的話,建筑著火的警告能煩死你。
發(fā)展階段的最終目標(biāo)就是多種公共建筑,市場(chǎng)、酒館、裝飾品、教堂、果汁場(chǎng)和比武場(chǎng),第一批基本可以按照這個(gè)順序建造,當(dāng)居民需求滿足度達(dá)不到100的時(shí)候(在調(diào)整稅率的下一頁(yè)),就應(yīng)該增加對(duì)應(yīng)建筑的數(shù)量。
當(dāng)你的稅率可以輕松越過(guò)中線的時(shí)候,你就完成了發(fā)展階段的任務(wù),進(jìn)入成熟階段了。
3.成熟階段
逐步增加人口,提高各種需求的滿足度,是這一階段的任務(wù)。
放在最后考慮的兩種需求是衣服和首飾,這兩種需求有投入大而產(chǎn)出不穩(wěn)定的特點(diǎn)。
這一階段金幣已經(jīng)不再是問(wèn)題,因?yàn)槎惵矢吒咴谏?,人口超過(guò)100,居民的滿意度也能夠接近100,是不是沒(méi)事可做了?
大錯(cuò)特錯(cuò),這時(shí)候仍然有三件重要的事情:
其一,研發(fā)科技,利用當(dāng)前的強(qiáng)大的生產(chǎn)力把沒(méi)有研發(fā)的科技趕快完成;
其二,刷聲望,在沙盤(pán)模式下不斷的完成任務(wù)獲得聲望;
其三,刷經(jīng)驗(yàn),不斷的建造、升級(jí)然后拆除最貴的建筑——比武場(chǎng),或者把最貴的裝飾品——小噴泉鋪滿地圖剩余的空白區(qū)域。
6、居民迷路問(wèn)題
關(guān)于這個(gè),居民迷路后建造道路也是有點(diǎn)用處的。但是建造道路時(shí)選擇好建造位置才是關(guān)鍵,對(duì)于障礙物直接去除就好。還有要注意迷路居民的意圖要到哪里去,然后因地制宜地建造道路來(lái)引導(dǎo)居民。
7、獵人和樵夫的問(wèn)題
對(duì)于迷路的獵人和樵夫,多注意觀察其目的地就行,有障礙物的記得去除,如果有河流記得造橋。
1、基于中世紀(jì)時(shí)代的城鎮(zhèn)建筑游戲。
2、可愛(ài)的男女市民和他們自己的日常生活。
3、復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)模擬和深?yuàn)W的生產(chǎn)鏈。
4、數(shù)十個(gè)不同的城鎮(zhèn)和生產(chǎn)工廠。
5、不同的場(chǎng)景和挑戰(zhàn)性的任務(wù)。
6、無(wú)限制的沙盒游戲模式。
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.6
模擬經(jīng)營(yíng) | 6.5
模擬經(jīng)營(yíng) | 7.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 7.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 7.1
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.6
模擬經(jīng)營(yíng) | 9.8
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