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彗星戰(zhàn)團(tuán)是由星火工造開(kāi)發(fā)的一款機(jī)戰(zhàn)題材視覺(jué)游戲,該游戲起初在Steam上備受廣大玩家的青睞,逗游網(wǎng)帶來(lái)安卓手機(jī)版版本,讓各位玩家卷入到緊張刺激的機(jī)甲戰(zhàn)爭(zhēng)之中跟隨者劇情的變化進(jìn)行探索冒險(xiǎn),引人入勝的劇情,蒼涼的基調(diào)、戰(zhàn)爭(zhēng)末世的背景、一個(gè)個(gè)短小而震撼人心的小故事...讓各位玩家不斷品味。

《彗星戰(zhàn)團(tuán)》的故事背景設(shè)定在一個(gè)資源稀缺的未來(lái)世界,人類在內(nèi)環(huán)行星和外環(huán)行星之間因資源爭(zhēng)奪而爆發(fā)了持續(xù)十年之久的戰(zhàn)爭(zhēng)。盡管戰(zhàn)敗,但反抗的力量并未消失,而是潛伏下來(lái)等待時(shí)機(jī)重新崛起。游戲的劇情通過(guò)多個(gè)角色的視角展開(kāi),展現(xiàn)了他們?cè)跉埧釕?zhàn)爭(zhēng)中的堅(jiān)持和對(duì)自由的追求。玩家將體驗(yàn)到緊張刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,以及角色們堅(jiān)定不移的意志和精神。
然而,也有評(píng)論指出,由于劇情較短,一些配角人物的描繪不夠細(xì)致,有些角色可能只是為了推動(dòng)情節(jié)發(fā)展而出現(xiàn),缺乏深度和個(gè)性化的表現(xiàn)。特別是兩位主角,在游戲后期的表現(xiàn)與前期設(shè)定的成長(zhǎng)經(jīng)歷有所出入,使得整體故事的連貫性和吸引力受到了影響。此外,雖然游戲的世界觀宏大,包含了外星移民和外星機(jī)甲等內(nèi)容,但在劇情敘述方面,某些元素如男主角的人格魅力和結(jié)局的處理似乎略顯倉(cāng)促。
總的來(lái)說(shuō),《彗星戰(zhàn)團(tuán)》雖然在戰(zhàn)斗場(chǎng)景和角色塑造上有其亮點(diǎn),但在劇情深度和連貫性上可能存在不足。
1、艾莉夏
勢(shì)力:紅雪團(tuán)
名稱:艾莉夏
CV:貔貅肛
「我們又不是自愿當(dāng)鹽工?!?/p>
「公司搶走了我們的一切,想活下去,我們沒(méi)有選擇。」

2、巴特
勢(shì)力:彗星戰(zhàn)團(tuán)
名稱:巴特
CV:張胡子
「我們遲早要做出選擇?!?/p>
「放手去做吧,無(wú)論你做怎樣的決定,我都挺你?!?/p>

3、十二月
勢(shì)力:彗星戰(zhàn)團(tuán)
名稱:十二月
CV:蘇染
「如果你犧牲,一切就結(jié)束了! 」
「你可以恨我,但我的使命,就是不惜代價(jià)讓你活下去。 」

4、希琳
勢(shì)力:冥衛(wèi)旅
名稱:希琳
CV:楚越
「在身為軍人之前,我們首先是冥王星人?!?/p>
「我們不是為了勛章而戰(zhàn),我們?cè)跒樗陌偃f(wàn)冥王星人而戰(zhàn)。」

5、鮑曼
勢(shì)力:紅雪團(tuán)
名稱:鮑曼
CV:北炎
「別開(kāi)玩笑,我們可不是軍人!」
「你們的戰(zhàn)爭(zhēng)別把我們卷進(jìn)來(lái)!」

1、反抗
在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中無(wú)數(shù)的生命在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中消逝,整個(gè)人類社會(huì)都籠罩在戰(zhàn)爭(zhēng)的陰云下。而戰(zhàn)敗方也悄然沉寂,蟄伏在黑暗里的等待再次現(xiàn)身的時(shí)機(jī)。然而在這漫長(zhǎng)的時(shí)間里擁有著自由意志的開(kāi)疆者們從未真正屈服,直到他們?cè)俅纬霈F(xiàn)引領(lǐng)他們奪回屬于他們自己的意志。
你不能改變他們死亡的現(xiàn)實(shí),但是你能增加他們的價(jià)值。
2、群像
本作的無(wú)疑是一部質(zhì)量絕佳的作品,他以多個(gè)人物的視角講述故事,但并沒(méi)有給人感覺(jué)很亂,反而很順暢。每個(gè)角色都有自己的信念,他們或主動(dòng)或被動(dòng)的加入了這場(chǎng)殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)但沒(méi)有一個(gè)人在戰(zhàn)場(chǎng)上退縮,即使戰(zhàn)前充滿怨言也要全力以赴。
在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,緊張刺激的氛圍讓讀者充分感受到了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷和緊迫。角色們?cè)趹?zhàn)斗中展現(xiàn)出堅(jiān)定的意志和無(wú)畏的精神,他們?yōu)榱俗杂珊推降鹊臋?quán)利而奮斗。我從不擔(dān)心他們的命運(yùn),即使是身死也只是我向往世界的踏腳石。
3、情緒
不得不說(shuō)在一些關(guān)鍵時(shí)刻的文本以及動(dòng)畫(huà)的渲染都非常有感染力,引起了我對(duì)于故事的強(qiáng)烈共鳴。聽(tīng)著他的配音,看著他的畫(huà)面仿佛自己就站在戰(zhàn)場(chǎng)的中央,正在被鼓舞。當(dāng)主角隨著鏡頭一點(diǎn)點(diǎn)站起來(lái)的時(shí)候,只感覺(jué)不自由寧勿死。
但是同樣的,因?yàn)榇罅康膽?zhàn)斗情節(jié)以及飛速運(yùn)轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)讓人時(shí)時(shí)刻刻情緒緊張,沒(méi)有任何喘息之地,導(dǎo)致后面觀看起來(lái)情緒難以轉(zhuǎn)變導(dǎo)致觀看效果下降也是問(wèn)題。
值得一提的是全文幾乎沒(méi)有戀愛(ài)方面的情感,大家擁有的都是屬于一種更加升華的羈絆,或信念。但是愛(ài)情也是大部分普通人都會(huì)向往的情感,如果稍微加上一點(diǎn)臉紅心跳角色是不是會(huì)更加立體呢?
4、世界觀
從各個(gè)方面來(lái)說(shuō)這都是一場(chǎng)不錯(cuò)的體驗(yàn),精致的畫(huà)面、富有感染力的語(yǔ)言以及龐大的背景世界觀。
難得的是如此龐大的背景也能介紹清楚,在故事行進(jìn)過(guò)程中也沒(méi)有過(guò)多對(duì)于世界觀的補(bǔ)充說(shuō)明來(lái)擾亂節(jié)奏也可以證明本作的功底。
其次對(duì)于星球之間的位置關(guān)系也解釋的非常巧妙,太陽(yáng)系被稱為內(nèi)環(huán),太陽(yáng)系以外被稱為外環(huán)。這樣的取名方式讓玩家理解迅速,地段當(dāng)然是越靠?jī)?nèi)越值錢(qián)。也沒(méi)有過(guò)多的去介紹其他星球只是把關(guān)注點(diǎn)放在所需要的地方,確實(shí)很會(huì)找重點(diǎn)。
5、炫酷機(jī)甲
不得不說(shuō),它的機(jī)甲以及背景故事是相當(dāng)炫酷。雖然不能實(shí)際上手操作機(jī)甲有些遺憾,但是機(jī)甲的名稱以及設(shè)定甚至分類都在故事中有所體現(xiàn),讓人看著就心癢癢。再加上大量的機(jī)甲對(duì)戰(zhàn),可以說(shuō)非常帥氣了。但是更讓我好奇的其實(shí)是他大腦芯片運(yùn)算的部分,希望之后能稍作介紹。
6、爆燃音樂(lè)
首先是配樂(lè),配樂(lè)的水準(zhǔn)很高在不同場(chǎng)景不同情緒下配樂(lè)都能做到無(wú)縫銜接,基本沒(méi)有不適應(yīng)以及突兀的過(guò)度。高潮部分和主角之間相互激勵(lì)的聲音響起,別說(shuō)他了我都要起來(lái)砍兩刀。
其次是配音,全片所有角色都有配音而且非常符合角色形象,演員情感到位聽(tīng)起來(lái)的的確確是一種享受。
7、畫(huà)風(fēng)
首先個(gè)人是非常喜歡這個(gè)風(fēng)格的,這種潦草但細(xì)節(jié)刻畫(huà)到位,張揚(yáng)又帶著靈動(dòng)的風(fēng)格確實(shí)能為故事增添一種特殊的魅力。
尤其對(duì)于機(jī)甲題材來(lái)說(shuō),這種風(fēng)格更能展現(xiàn)機(jī)甲的可塑性和想象空間。機(jī)甲作為一種高科技的裝備,往往具有復(fù)雜的結(jié)構(gòu)和細(xì)節(jié),通過(guò)這種風(fēng)格的描繪,可以更加直觀地感受到機(jī)甲的獨(dú)特之處,同時(shí)也能夠在想象中賦予機(jī)甲更多的個(gè)性和特點(diǎn),細(xì)節(jié)上的模糊處理也能更好貼合每個(gè)人各自的想法。
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