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時(shí)代標(biāo)桿
我的世界驚變一百天整合包中帶來(lái)豐富的冒險(xiǎn)模組,且自帶非常多的武器槍械,只要完成任務(wù)就能獲得相應(yīng)的資源,每個(gè)地圖包換的地形都不相同,自由探索,收集更多的資源,搭建一個(gè)安全生存的庇護(hù)所,勇往直前的迎戰(zhàn)源源不斷來(lái)襲的變異怪物們,安全的度過(guò)100天,則生存挑戰(zhàn)成功。
1、有馬鞍物資〈例如鉆石,鐵盔甲)的村子,如果開(kāi)局出生在村莊,請(qǐng)快速收集完物順便打打游擊戰(zhàn),然后跑往大草原一直狂奔,如果刷出馬,一邊馴馬,一邊打僵尸,如果成功,前30天,你可以高枕無(wú)憂(yōu)。毫無(wú)壓力,可以像大汗那樣。
2、無(wú)鉆石,就一些破爛村子,掠奪完后,趕緊走,進(jìn)行征途,找到一個(gè)礦洞準(zhǔn)備當(dāng)山頂洞人,封門(mén)之后,請(qǐng)開(kāi)始你的地下城與勇士之旅,前30天可以弄弄地下城,最后一一直狂挖逃往天涯。
3、森林,開(kāi)局?jǐn)]3木頭,造木斧,劍,然后趕緊擼樹(shù),看到僵尸后,趕緊走,沿途把動(dòng)物打了,和雜草,最后建立地下城,(可能會(huì)失敗,因?yàn)橛袝r(shí)候地下城沒(méi)有水,導(dǎo)致小麥生長(zhǎng)太慢,或者說(shuō)木頭在后面的30天不好出門(mén)弄,可以狡兔三窟模式,3條3個(gè)方向長(zhǎng)直道,曲線救國(guó)。
4、沙漠神殿,如果在沙漠邊緣,就封鎖門(mén)和神殿頂部洞,看看里面有什么寶貝,運(yùn)氣好有鞍就像Ⅰ找馬當(dāng)大汗,沒(méi)有就去其他地方當(dāng)山頂洞人,
沙漠中央,還有海洋中央,無(wú)樹(shù)孤島這個(gè)請(qǐng)重開(kāi)。神救不了你,有一顆樹(shù)造船當(dāng)維京人,然后找大陸,看人品,沙漠紅土完蛋,森林勉強(qiáng)有戲。村子,破局。
1、等待的小狗
如果史蒂夫馴服了一只狼,那么它就會(huì)變成一只忠誠(chéng)的小狗。當(dāng)史蒂夫不再出現(xiàn)在這個(gè)存檔,小狗依然會(huì)蹲在家門(mén)口等待。
它可能不知道史蒂夫不會(huì)回來(lái)了,但是它每天都抱著期待等待主人的呼喚。沒(méi)有人定期喂養(yǎng),小狗只能自力更生。多年以來(lái)它只能會(huì)學(xué)會(huì)孤身捕獵,才會(huì)讓自己得以生存。

2、降價(jià)的村民
在游戲中,村民們的經(jīng)濟(jì)來(lái)源主要依靠史蒂夫。當(dāng)史蒂夫不再出現(xiàn)在村子里,他們會(huì)用自己的語(yǔ)言,探討著這個(gè)方腦袋的傻大個(gè)為什么消失。有的村民會(huì)覺(jué)得可能是當(dāng)初定價(jià)太高,導(dǎo)致史蒂夫這個(gè)冤大頭都不敢來(lái)他們村子了。于是他們開(kāi)始將所有物品的價(jià)格降到最低,但是卻一直等不到來(lái)買(mǎi)的那個(gè)人。

3、生銹的弓箭
當(dāng)骷髏距離目標(biāo)16米以?xún)?nèi)并擁有對(duì)目標(biāo)的直接視野時(shí),它們會(huì)停止靠近并開(kāi)始射箭攻擊。如果史蒂夫不再出現(xiàn)時(shí),骷髏就沒(méi)有了攻擊的動(dòng)力。它只能在主世界不停的徘徊,手中的弓箭也逐漸生銹。慢慢的骷髏們就會(huì)發(fā)現(xiàn),不是只有水才會(huì)影響他們出箭速度,與史蒂夫之間的回憶也會(huì)令他們舉不起弓箭。

4、消失的房屋
末影人可以不聲不響拾起并移動(dòng)一些方塊,有時(shí)候史蒂夫看到自己小屋的結(jié)構(gòu)不完整,那很可能就是末影人的杰作。而當(dāng)史蒂夫消失了以后,末影人依舊不會(huì)停下偷家的步伐。
不止建筑結(jié)構(gòu),史蒂夫儲(chǔ)存起來(lái)的TNT也可能會(huì)被末影人悄悄搬走。直到史蒂夫小屋再也沒(méi)有末影人可以搬走的物品,他才會(huì)收手。
5、萬(wàn)物皆有靈,說(shuō)不定當(dāng)我們關(guān)閉存檔的時(shí)候,游戲里的生物們就是這樣生活的。每一個(gè)存檔,都是我們和這個(gè)世界之間最特殊的回憶。相信每個(gè)冒險(xiǎn)家都保存了屬于自己回憶的存檔,你多久沒(méi)打開(kāi)它了呢?
1、喪尸每隔10天會(huì)發(fā)生一次變異,跑的越來(lái)越快、傷害越來(lái)越高、到后期還會(huì)破壞方塊、自己搭方塊等等
2、血月每天有一定概率出現(xiàn)血月,越往后概率越高,第99天必定出現(xiàn)血月。血月期間喪尸數(shù)量暴增內(nèi)容:
3、模組增加了一百天的玩法,你可能感覺(jué)生存不刺激你可能感覺(jué)生存不恐這個(gè)驚變模組能滿(mǎn)足你。
4、整合版增加了1000余種僵尸的形象僵尸的聲音讓你一聽(tīng)邊便毛骨悚然不覺(jué)背后一涼。
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
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