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吞噬傳承是由神劍工作室全新制作發(fā)行的一款輕量級動(dòng)作扮演類吞噬游戲,還融入了肉鴿元素,開局選擇喜歡的角色進(jìn)行培養(yǎng),通過完成各種任務(wù)來獲得獎(jiǎng)勵(lì),提升自身實(shí)力,使用武器擊殺boss,挑戰(zhàn)豐富多樣的主副本任務(wù),馴服寵物,共同對戰(zhàn)攻擊。
1、開局刷新首選屬性

成長:隨意,技能上限:≥2,招募數(shù)量:≥10,孵化空間:2
就可以開局了,不需要刷很久哦~
2、開局推薦技能
【萌新】(沒有高練度寵物):
不死:受到致命傷時(shí)不死亡,且2回合內(nèi)不會(huì)死亡。觸發(fā)后若被攻擊5次,則移除此狀態(tài)。
多重攻擊:對隨機(jī)敵人攻擊3次,但是攻擊力只有50%(最后一擊可觸發(fā)普攻被動(dòng))冷卻2回合
召喚類技能:(術(shù)、召喚印、王者之師、分身、神格擴(kuò)充、守護(hù)者)
斬殺:當(dāng)敵人血量低于20%時(shí),【普通攻擊】可以直接擊殺目標(biāo)
連擊:普通攻擊時(shí)有20%幾率再次使用普通攻擊
反擊:受到攻擊時(shí)有20%幾率使用【普通攻擊】反擊
【老油條】(高等級寵物):
不死:(5個(gè)滅靈者中有一個(gè)自爆,沒有不死就需要高爆發(fā)或?qū)傩阅雺毫耍?/p>
迅捷:入場時(shí)搶先行動(dòng)1次
神格擴(kuò)充:可上陣寵物上限+1
引燃:使目標(biāo)灼燒1,10%概率不可再次行動(dòng)(灼燒:每回合-5%最大HP,若已灼燒立即-10%最大HP)
(引燃是百分比傷害,但要注意,暗虛魔影有浴火,運(yùn)氣不好會(huì)給它加血)
3、推薦寵物
萌新開局:伊伊、鹿靈、碧玉蝶

老油條:史詩寵輪著用,都可以的
4、寵物合成
別瞎合成?。。?/p>
別瞎合成?。?!
別瞎合成?。?!
因?yàn)楹铣沙鰜淼膶櫸锸菑闹鲗櫢睂櫪锩骐S機(jī)出來的種族
拿史詩寵和垃圾寵合成,合成出來的可能是垃圾寵哦
【技能神格擴(kuò)充可以多帶1個(gè)寵物】
5、寵物合成公式
兩個(gè)寵每個(gè)屬性平均值的±25%
6、寵物怎么合比較好
①同種族寵物優(yōu)先內(nèi)合
優(yōu)先用同種寵物互相合(該方法推薦史詩寵)
②同屬性成長資質(zhì)
需要什么提高什么屬性成長資質(zhì),就挑選同樣數(shù)值的寵物合成(該方法推薦普通/稀有寵)
7、寵物怎么獲得
①副本概率獲得普通蛋、稀有蛋(難度越高概率越大)
②村里的商店花費(fèi)靈石/金幣購買
③副本里的行走商人花費(fèi)金幣購買
1、這是一款輕肉鴿角色扮演游戲,獨(dú)特玩法是:在野外或副本可以通過招募成長更高的角色,解鎖各式各樣的角色和技能;
2、還有隱藏角色,不僅好看還有專屬的功能性技能,比如戰(zhàn)斗前顯示敵人信息,方便捕捉的技能、死亡后原地復(fù)活的技能等等;
3、所有角色只有2項(xiàng)屬性比較重要:成長、最大技能數(shù),大大降低肝度;
4、每級升級時(shí)會(huì)出現(xiàn)3個(gè)選項(xiàng),選擇最需要的屬性進(jìn)行提升,可以組建高攻連擊不死流、肉坦召喚流、法術(shù)轟炸流等等。
5、還有更多流派、寵物、裝備、遺物等你體驗(yàn)~
1.寵物每局開始血量滿或者可以裝裝備,不然老是給加血費(fèi)勁的很。
2.技能流很難用,藍(lán)量說沒就沒,一波天火或元素爆發(fā)就清空了。這游戲不像以前一些游戲技能cd好了就可以用出來。
3.技能的先后順序問題,最好可以自己設(shè)置先用那個(gè)后用哪個(gè),不然自動(dòng)攻擊的時(shí)候放的氣死人。
4.技能的領(lǐng)悟估計(jì)是bug,傳承的話妲己加的技能上限不管用會(huì)被清空技能,有時(shí)候?qū)W技能死活就那幾個(gè)再上不去了,明明還沒到上限。更離譜的是我要學(xué)元素爆發(fā),結(jié)果打完提示我元素爆發(fā)學(xué)習(xí)成功,替換了元素爆發(fā)?我替換我自己還行?
5.重生的話人物不會(huì)加強(qiáng),只加強(qiáng)怪物屬性確實(shí)很難受,寵物因?yàn)闆]法自動(dòng)會(huì)血會(huì)藍(lán),很難委以重任,再厚的血也會(huì)幾局下來死掉。而重生需要大量的經(jīng)驗(yàn)不斷刷怪刷技能,嗯一直守著加血可還行。最好的還是只用主角,裝備回血技能和反彈盾打更快,配合不死技能基本問題不大。寵物看看就好,不堪重用。
6.寵物合成建議出個(gè)篩選系統(tǒng),種類相同或某些屬性在某個(gè)范圍篩選之類的,寵物多了合成好費(fèi)腦子。
7.游戲優(yōu)化問題,不到半小時(shí)就卡的不行,有時(shí)候走路點(diǎn)擊還會(huì)紅屏閃閃,進(jìn)游戲登陸時(shí)有時(shí)候會(huì)白屏等問題。打完副本出現(xiàn)在別的地圖甚至新手村等bug。天照招募后全部驅(qū)除仍然保留招募數(shù)的bug挺不錯(cuò),不然五個(gè)天鹿加5個(gè)妲己加4個(gè)千里眼加熔爐加無盡之塔,就沒剩幾個(gè)位置了。
8.游戲的孵化欄和招募數(shù)開局選定就沒法更改了,傳承不會(huì)改變。所以沒選好的只能等下次重生了。
副本裝備
心玥流殤(掉落地點(diǎn):失落之城)
唯一被動(dòng):若回合開始敵人已被減益,則自身50%獲得增益或敵人50%獲得減益狀態(tài)。
復(fù)仇者的板磚(掉落地點(diǎn):蠻荒)
唯一被動(dòng):受到攻擊且護(hù)盾未被擊破時(shí),對敵方造成剩余護(hù)盾值5%的傷害。
弒神劍(掉落地點(diǎn):靈劍宗)
唯一被動(dòng):每10級增加3點(diǎn)攻擊力。
狂妄惡魔之刀(掉落地點(diǎn):血刀盟)
唯一被動(dòng):戰(zhàn)斗開始時(shí)如果自身生命不足50%,則首回合攻擊必定暴擊。
魔音之殤(掉落地點(diǎn):夢魘之地)
唯一被動(dòng):行動(dòng)結(jié)束后如果有敵人在睡眠狀態(tài),其他敵人也有20%進(jìn)入睡眠
炙炎吊墜(掉落地點(diǎn):離火殿)
唯一被動(dòng):對敵人造成灼燒時(shí)再額外造成1次灼燒。
冰晶法杖(掉落地點(diǎn):冰雪圣殿)
唯一被動(dòng):用冰系技能殺死敵人時(shí),此技能重置冷卻。
幽冥盾(掉落地點(diǎn):九幽城)
唯一被動(dòng):每行動(dòng)5次獲得一個(gè)抵消任何傷害的護(hù)盾(不可疊加)
圣靈守護(hù)(掉落地點(diǎn):魔法學(xué)院內(nèi)殿)
唯一被動(dòng):死亡后如果隊(duì)友使用5次普通攻擊將復(fù)活并恢復(fù)30%生命(每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)1次)
神圣制裁(掉落地點(diǎn):百花谷)
唯一被動(dòng):自身的恢復(fù)效果有50%概率,轉(zhuǎn)換為對全體敵方的傷害效果。
召喚之靈(掉落地點(diǎn):召喚師協(xié)會(huì))
唯一被動(dòng):戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)隊(duì)伍中每存在一名存活的召喚物,就恢復(fù)2%生命值。
魔力之淵(掉落地點(diǎn):幻魔島)
唯一被動(dòng):每擁有1個(gè)主動(dòng)技能,戰(zhàn)斗開始前最大魔法值增加5%。
滅靈者裝備(擊敗滅靈者獲得)
戰(zhàn)神指環(huán):每場戰(zhàn)斗首回合攻擊力提升至300%。
惡魔戰(zhàn)斧:戰(zhàn)斗開始后無法行動(dòng)2回合,儲(chǔ)存受到的傷害,回合結(jié)束時(shí)雙倍反彈受到的傷害。
殺神之怒:每殺死1名精英+5攻擊,可疊加10層。大于5層額外增加10%敏捷,死亡清空。
三趾魔刺:如果怒氣達(dá)到100,獲得100%吸血。
生命藤甲:戰(zhàn)斗外的恢復(fù)效果提升至3倍。
守護(hù)玄鎧:戰(zhàn)斗中溢出的治療量將會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾。(吸血、生命涓流、浴火不屬于治療)
反震光盾:受到攻擊時(shí)將會(huì)百分比反彈傷害,防御值越高,反彈的傷害越高。
圣界麻衣:最大生命值>150后,每回合恢復(fù)2%生命,3回合沒受到傷害,將恢復(fù)更多。
飛霜踏月:釋放技能后20%獲得飛霜踏月狀態(tài),增加50%敏捷,受傷時(shí)解除。
女神的權(quán)杖:治療目標(biāo)時(shí),如果治療量溢出則會(huì)額外治療自身。
女神的披風(fēng):【主動(dòng)技能】治療除自身外的所有隊(duì)友等同于自身攻擊力*3的生命。消耗2金幣,冷卻10回合。
復(fù)仇冤魂:如果生命降低為0,對敵方造成自身最大生命的傷害。
主動(dòng)技能
多重攻擊:對隨機(jī)敵人攻擊3次,但是攻擊力只有50%(最后一擊可觸發(fā)普攻被動(dòng))冷卻2回合
聚魔:將TP轉(zhuǎn)化為MP,剩余的TP仍會(huì)繼續(xù)保留。冷卻5回合
血?dú)ⅲ簩δ繕?biāo)造成等同于其當(dāng)前生命值的傷害,同時(shí)自身受到等量傷害;冷卻5回合
雙重施法:下一次技能將連續(xù)釋放2次,有30%幾率釋放3次。冷卻5回合
時(shí)光穿梭:所有技能冷卻時(shí)間-1回合。冷卻5回合
復(fù)制:復(fù)制目標(biāo)上一次的技能(攻擊也視為一種技能),可選擇敵人或隊(duì)友。冷卻1回合
嘲諷:使我方一名隊(duì)友獲得嘲諷3回合,冷卻3回合(嘲諷:敵方的普攻只能攻擊嘲諷者)
元素爆發(fā):對1個(gè)敵人造成6次隨機(jī)的寒冰、灼燒、雷擊傷害。冷卻6回合
天火:隨機(jī)6-9次火屬性攻擊,隨機(jī)釋放給在場所有單位(包括隊(duì)友)。冷卻6回合
冰爆:引爆被冰凍的敵人造成250%攻擊傷害,如果殺死敵人,所有敵方受到傷害。冷卻5回合
冰封:冰凍一個(gè)單位1回合,移除其他狀態(tài)。冷卻3回合
冰刺封陣:每5點(diǎn)魔法造成1次5傷害,每次10%冰凍目標(biāo),不足5點(diǎn)的魔法將保留。冷卻5回合
引燃:使目標(biāo)灼燒1回合,10%幾率不消耗回合(灼燒:每回合-5%最大HP,若已灼燒立即-10%最大HP)
減速:所有敵方有50%幾率被減速50%,持續(xù)3回合。被減速敵人每次使用技能增加2回合減速效果。
靈魂鏈接:讓所有隊(duì)員分?jǐn)倐?,持續(xù)5回合,冷卻3回合
召喚:術(shù):隨機(jī)召喚1位靈使伙伴,有小幾率失敗。冷卻3回合
召喚:復(fù)活:復(fù)活一位本場戰(zhàn)斗中死亡的伙伴,恢復(fù)其30%生命。冷卻5回合
召喚:獻(xiàn)祭:隨機(jī)犧牲1名伙伴,對指定目標(biāo)造成犧牲伙伴的3倍攻擊+剩余生命值的傷害。冷卻5回合
召喚:王者之師:消耗自身10%生命,召喚1-3個(gè)靈使伙伴。冷卻6回合
召喚:分身:召喚1個(gè)和自身相同但各項(xiàng)屬性只有2分之1的伙伴,最多可召喚2個(gè)。冷卻3回合
加速:隨機(jī)1名己方成員行動(dòng)條增加至100%,其他成員進(jìn)度條增加30%。冷卻2回合
清空:清空所有敵人的行動(dòng)條。冷卻3回合
蓄力:積蓄力量,下次普通攻擊時(shí)攻擊翻倍。(蓄力效果不能疊加)
閃避:閃避一次攻擊,有20%幾率為隨機(jī)隊(duì)友再次釋放。
疾風(fēng):己方全體敏捷增加10%持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。冷卻5回合(最多疊加5層)
催眠:30%全體傷害,睡眠敵人受2次傷害。不驚醒睡眠敵人,50%幾率睡眠1回合。冷卻2回合
夢魘:所有睡眠狀態(tài)的目標(biāo)混亂2回合。冷卻2回合(混亂:攻擊時(shí)會(huì)對隨機(jī)角色造成攻擊)
生命守護(hù):治療2倍攻擊+60生命,其中60生命若超出最大生命部分可儲(chǔ)存。冷卻3回合
生命涓流:平衡所有隊(duì)友的HP,同時(shí)附加10%的恢復(fù)效果。(冷卻5回合)
被動(dòng)技能
被動(dòng):雷擊:普通攻擊20%幾率附帶【雷電】消耗少量魔法(雷電:造成0到自己當(dāng)前魔法值的傷害)
被動(dòng):連擊:普通攻擊時(shí)有20%幾率再次使用普通攻擊
被動(dòng):反擊:受到攻擊時(shí)有20%幾率使用【普通攻擊】反擊
被動(dòng):殺心:【普通攻擊】有20%幾率附帶目標(biāo)最大生命值20%傷害
被動(dòng):迷亂:【普通攻擊】有20%幾率使敵人進(jìn)入任意負(fù)面狀態(tài)
被動(dòng):飲魔:普通攻擊30%幾率吸取目標(biāo)10%+2點(diǎn)魔法值
被動(dòng):斬殺:當(dāng)敵人血量低于20%時(shí),【普通攻擊】可以直接擊殺目標(biāo)
被動(dòng):天魔斬:每次普通攻擊增加20%攻擊力,受到傷害時(shí)清空(最高可疊加至300%)
被動(dòng):屏障:戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得等同于1.5倍防御力的【屏障】(屏障:受到傷害時(shí)優(yōu)先使用屏障值抵消)
被動(dòng):守護(hù)者:受到攻擊時(shí)5%幾率召喚【靈使:守護(hù)者】(守護(hù)者可以保護(hù)血量較低的隊(duì)友)
被動(dòng):回血:戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)回復(fù)最大生命值20%生命
被動(dòng):時(shí)光:受到攻擊時(shí)有10%幾率,使所有技能冷卻完成
被動(dòng):技能大師:受到攻擊時(shí)有5%幾率隨機(jī)釋放一個(gè)技能(有可能是尚未學(xué)習(xí)的技能)
被動(dòng):七彩琉璃:受到攻擊時(shí)有30%幾率獲得隨機(jī)增益buff,持續(xù)1回合
被動(dòng):不死:受到致命傷時(shí)不死亡,且2回合內(nèi)不會(huì)死亡。
被動(dòng):血怒:當(dāng)前血量越低傷害越高(每失去30點(diǎn)血量,攻擊+1)
被動(dòng):嗜血:普通攻擊附帶20%吸血
被動(dòng):追擊:當(dāng)其他隊(duì)員普通攻擊攻擊目標(biāo)時(shí),本角色有20%幾率使用普通攻擊追擊
被動(dòng):刷新:使用技能時(shí)有20%幾率刷新所有技能冷卻
被動(dòng):天劫:當(dāng)普攻傷害>攻擊2倍,召喚1道天劫,對隨機(jī)單位造成大量傷害。>3倍時(shí),召喚2道天劫。
被動(dòng):浴火:受到火屬性傷害時(shí)有30%幾率免疫,且回復(fù)10%生命值
被動(dòng):火盾:受到攻擊時(shí)有20%幾率使隨機(jī)敵方灼燒(灼燒:每回合受到最大生命值10%的傷害)
被動(dòng):迅捷:入場時(shí)搶先行動(dòng)1次
被動(dòng):合擊:其他隊(duì)友攻擊時(shí)30%幾率觸發(fā)自身的被動(dòng)技能(觸發(fā)合擊后仍然需觸發(fā)被動(dòng)技能的概率)
被動(dòng):召喚號(hào)角:使用主動(dòng)技能時(shí)有20%幾率召喚隨機(jī)靈使伙伴
被動(dòng):召喚印:戰(zhàn)斗開始時(shí)隨機(jī)召喚1位靈使伙伴
被動(dòng):重生:己方伙伴死亡時(shí)有30%幾率復(fù)活,恢復(fù)10%生命。
被動(dòng):神格擴(kuò)充:可上陣寵物上限+1
被動(dòng):擊退:普通攻擊有20%幾率使目標(biāo)進(jìn)度條減少50%
被動(dòng):疾風(fēng)之刃:每次閃避成功,獲得【疾刃】狀態(tài)(增加20%攻擊、回避、暴擊、敏捷,3回合)
被動(dòng):食夢:普通攻擊不會(huì)驚醒睡眠狀態(tài)中的敵人
被動(dòng):深淵:有敵人睡眠時(shí),攻擊20%幾率吸取目標(biāo)50%魔法,并造成吸取值的傷害。
隱藏角色專屬效果
馭靈村有【萬劍】時(shí),可進(jìn)入馭靈村的無盡塔。
擁有2名,無盡塔中金幣雙倍。
擁有3名,無盡塔中金幣、經(jīng)驗(yàn)雙倍。
擁有4名,無盡塔中金幣、經(jīng)驗(yàn)、爆率雙倍。
馭靈村有【般若】時(shí),馭靈村開啟《靈石商店》
每1個(gè)般若,刷新商品的金幣降低15,最低可
降至20。
馭靈村有【八咫鏡】時(shí),戰(zhàn)斗開始前有30%幾率顯示
敵人的成長、技能及最大技能數(shù)。
每多擁有一個(gè)八咫鏡,概率增加30%
馭靈村有【妲己】時(shí),玩家技能上限+1。
每多擁有妲己,技能上限+1。
馭靈村有【村正】時(shí),使用果實(shí)招募時(shí),
有30%幾率使目標(biāo)無法行動(dòng)1回合。
每多一名村正,幾率增加30%。
馭靈村有【須佐之男】時(shí),開啟寶箱有30%概率
少50%所需鑰匙,每多擁有1名須佐之男,
概率增加30%。
馭靈村有【天照大神】時(shí),馭靈村人數(shù)上限+3,
每多擁有一個(gè)天照大神,人數(shù)上限+3。
但總?cè)藬?shù)無法突破上限(20個(gè))。
馭靈村有【天鹿】時(shí),玩家在副本外的
所有屬性增加20%,每多擁有一個(gè)天鹿,
屬性增加20%,最高增加100%。
馭靈村有【草薙劍】時(shí),馭靈村將出現(xiàn)熔煉爐,
可將滅靈者裝備熔煉為1件新的滅靈者裝備,
需要500金幣。每多擁有一名草薙劍,
所需金幣減少20%。
馭靈村有【太上】時(shí),玩家副本中陣亡后原地復(fù)
活1次,每多擁有一個(gè)太上,復(fù)活次數(shù)+1。
滅靈者全圖deff
※滅靈者出現(xiàn)時(shí)會(huì)隨機(jī)攜帶一個(gè)全圖deff,擊殺后此deff消失。
1:招募消耗翻倍
2:所有敵人魔法翻倍
3:所有敵人生命低時(shí)會(huì)逃跑
4:所有敵人等級+3
5:戰(zhàn)斗時(shí)所有敵人會(huì)優(yōu)先行動(dòng)1次
6:所有敵人擁有技能數(shù)+2
7:戰(zhàn)斗中敵人數(shù)+1
8:地圖中不再出現(xiàn)增益buff
滅靈者技能
1:擁有X個(gè)分身,并且擁有復(fù)活能力復(fù)活后會(huì)回復(fù)全部生命
2:擁有高額魔法值和更多的技能數(shù)
3:本滅靈者生命低于X%是會(huì)附加自爆狀態(tài)死亡時(shí)對敵人造成大量傷害
4:本滅靈者行動(dòng)X次數(shù)后隨機(jī)為自身增加增益buff或者為敵人增加減益buff
5:死亡后會(huì)再復(fù)活X次并恢復(fù)全部生命復(fù)活后全屬性增加X%
(X與第幾輪出現(xiàn)有關(guān))
休閑益智 | 8.0
休閑益智 | 8.0
模擬經(jīng)營 | 8.0
模擬經(jīng)營 | 8.0
模擬經(jīng)營 | 8.0
休閑益智 | 8.0
休閑益智 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
休閑益智 | 8.0
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