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時(shí)代標(biāo)桿
都市大亨物語(yǔ)開羅經(jīng)典模擬經(jīng)營(yíng)游戲,玩家將化身成為市長(zhǎng),規(guī)劃部署大都市,帶領(lǐng)城鎮(zhèn)發(fā)展壯大。玩家將以市長(zhǎng)的視角管理和建設(shè),一步一步發(fā)展各種工業(yè),提高文化底蘊(yùn),打造城市名片等,努力來提高自己所管轄的城市繁榮度,不斷擴(kuò)張,打造“世界第一城”。
舉辦奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)條件是大都會(huì) 5條專業(yè)街 棒球場(chǎng) 電視臺(tái) 體育選手(或者高爾夫選手、棒球選手)1人 政治家1人 暴發(fā)戶2人,奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)在第6年開始,每隔4年的5月2周接到通知,該年8月1周決定是否舉辦。
如果是普通機(jī)場(chǎng)的話,是跟居民職業(yè)有關(guān)系的,玩家需要擁有5個(gè)飛行員、2個(gè)狙擊手以及1個(gè)政治家,方可解鎖普通機(jī)場(chǎng),直升機(jī)場(chǎng)的話,當(dāng)玩家的城市升級(jí)為財(cái)閥都市之后就會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)。
房屋升級(jí)是有一定條件的,取決于居民的收入和附近道路(道路是柏油路、紅磚路還是石板路),只要達(dá)到相應(yīng)的條件即可自動(dòng)升級(jí),無需操作。
在“環(huán)境”界面框中,選擇“招攬住戶”圖標(biāo)。

移動(dòng)“招攬住戶”圖標(biāo)到建造位置即可。
1、居民在設(shè)施內(nèi)活動(dòng)可以獲得研究點(diǎn)數(shù),而去一次公園所用的時(shí)間其實(shí)相當(dāng)于去兩次其他設(shè)施的時(shí)間。在游戲前期*缺少的就是資金,所以并不建議建設(shè)太多公園。
2、居民去一些比較遠(yuǎn)的店鋪要花很長(zhǎng)的時(shí)間,所以前期鋪設(shè)道路的時(shí)候大家可以只連接需要的路線,避免將時(shí)間都浪費(fèi)在行走上。
3、阿南商會(huì)在前期會(huì)向大家發(fā)來出售研究點(diǎn)數(shù)的邀請(qǐng),小編在這里建議大家不要輕易售賣,因?yàn)橛螒蛑行枰芯奎c(diǎn)數(shù)的地方會(huì)非常多。
4、游戲中住宅處的地價(jià)會(huì)不斷變化,所以環(huán)境的美觀是非常重要的。
5、自行車店,寵物店等一些店鋪可以在每個(gè)住宅區(qū)都建設(shè)好。自行車可以讓居民移動(dòng)變快;寵物可以讓他們?cè)谛凶哌^程中獲得屬性的額外成長(zhǎng)。
1、建設(shè)上的像素更加自由化
雖然也是因?yàn)橄袼伢w驗(yàn)的方式,對(duì)于很多所帶來的裝飾類型的建筑是通過正方形的方塊占據(jù)來進(jìn)行安排,但是這也不干擾游戲整體對(duì)于建筑方面的改變和各式各樣的規(guī)劃處理,而且所帶來的實(shí)際內(nèi)容的變化也非常相似,游戲所進(jìn)行借鑒的另一款作品,那就是在電腦上較為有名的都市天際線,可以說兩者最擁有相似之處的就是,游戲所進(jìn)行建設(shè)的家園入住的建筑,也會(huì)隨著他們所進(jìn)行提高的各方面數(shù)值來做出改變,所以只要旁邊類型的建筑內(nèi)容越多,并且更加繁榮的狀態(tài)之下,它所形成的建筑豪華程度也就越大,并且整體所呈現(xiàn)的觀賞能力也就越強(qiáng),從這一點(diǎn)上也是目前游戲當(dāng)中所進(jìn)行提升土地方面的主要原因,當(dāng)然也有其他類型的特點(diǎn)來進(jìn)行增加它該有的屬性,從目前來說,這款游戲?qū)嶋H給玩家?guī)淼男Ч€是非常充足的,尤其不同地圖城鎮(zhèn)類型的選擇,都將由玩家自身來依靠自己的能力,進(jìn)行更多長(zhǎng)時(shí)間的游玩發(fā)展整體游戲的全部?jī)?nèi)容。
2、逐漸所進(jìn)行學(xué)習(xí)解鎖的建筑內(nèi)容
游戲進(jìn)行解鎖的建筑類型也是的確依靠游戲當(dāng)中的發(fā)展和進(jìn)程來進(jìn)行緩慢的出現(xiàn),但是如果想進(jìn)行使用的話,就必須所進(jìn)行花錢方面的學(xué)習(xí)來獲得使用權(quán),不同的建筑逐漸所進(jìn)行擴(kuò)展,都會(huì)豐富整體城鎮(zhèn)的內(nèi)容,對(duì)于我們后期的發(fā)展可以說幫助也非常的大,玩家就可以利用更多放置的類型來裝飾整體城鎮(zhèn)的內(nèi)容,或者利用他們每一個(gè)建筑方面不同的數(shù)值效果,來進(jìn)行更加合理的放置和搭配,所以有的時(shí)候看起來游戲當(dāng)中放置的有內(nèi)容,并沒有什么太大的區(qū)別和特點(diǎn),但是其中所包含的主要要求也是非常明顯,和游戲當(dāng)中主要接觸的地方,這也就是為什么游戲會(huì)經(jīng)常給不同增加數(shù)值的道具,也算得上是開羅游戲,給玩家?guī)砀用黠@的目標(biāo)性游玩和更好的提高整體城鎮(zhèn)發(fā)展方面的需求,有的時(shí)候如果到了后期,玩家一定也要所進(jìn)行研究這方面的特點(diǎn),來更好的對(duì)于游戲上擁有更加不錯(cuò)的體驗(yàn)效果,我覺得從這一點(diǎn)來說,才能更好幫助我們整體城鎮(zhèn)的建設(shè)。
3、不同職業(yè)性的養(yǎng)成
開羅有很多游戲擁有很大的特點(diǎn),就是其中所包括的所有角色和擁有更改它整體屬性的資格都將由玩家自己所進(jìn)行變化,這也就說明了很多的時(shí)候玩家還得通過這種方式,為自身所做出更好的發(fā)展類型的提升,所以玩家對(duì)于其中很多角色的職業(yè)改變,也將由我們自身所進(jìn)行建設(shè)的建筑來進(jìn)行隨機(jī)的變化,只要職業(yè)類型的數(shù)量越多,它所呈現(xiàn)的屬性數(shù)值的增加,偏向的能力也將會(huì)不一樣,千萬(wàn)不要小看這些所有角色所給的簡(jiǎn)單提升,實(shí)際真正所進(jìn)行接觸了解游戲本身可以說整體的作用都非常的大,這也是游戲所帶來的更加有意思的體驗(yàn)特點(diǎn),也算得上是另一種方式來擴(kuò)展豐富自身玩法的類型,畢竟正常的建設(shè)體驗(yàn)也過于大量的相似之處。
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
模擬經(jīng)營(yíng) | 8.0
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