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業(yè)界頂尖
英雄如約而至手游為玩家?guī)矶卧漠嬅骘L(fēng)格,和諸多風(fēng)格迥異的英雄們加入到塔防的挑戰(zhàn)中,擁有數(shù)百種不同類型的精靈角色,根據(jù)自己的喜好進(jìn)行搭配選擇,在放置中盡情地戰(zhàn)斗,消滅各種來襲的敵人,體驗(yàn)爽快的割草挑戰(zhàn)。

1、肉盾:適合放置在前排,通常擁有更強(qiáng)的承傷能力或回復(fù)能力。
2、戰(zhàn)士:適合放置在前排,和肉盾職業(yè)相比擁有更遠(yuǎn)的攻擊范圍和更高的傷害。
3、刺客:適合放置在后排,擁有很高的爆發(fā),普通攻擊能夠?qū)μ幱谕恍械臄橙嗽斐纱罅總Α?/p>
4、射手:適合放置在后排,核心輸出手段是普通攻擊;法師:適合放置在后排,擅長使用魔法來造成大范圍的傷害。
5、輔助:適合放置在后排,能夠?yàn)殛?duì)伍起到回復(fù)、增傷、護(hù)盾等輔助作用。
1、技能釋放
戰(zhàn)斗過程中,角色腳下會存在一個(gè)藍(lán)色的光圈,代表角色此時(shí)的能量值,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行能量值會一直增長,當(dāng)變?yōu)辄S的光圈時(shí)即代表能量值滿,可以點(diǎn)擊對應(yīng)的英雄釋放技能
而技能的釋放機(jī)制也大致分為拖拽型和點(diǎn)擊釋放型:
對敵拖拽型:拖拽英雄技能對敵方釋放,可以造成傷害/阻擋召喚/減益BUFF等效果;

對友軍拖拽型:拖拽英雄技能對友方釋放,可以為友軍提供增益BUFF;

點(diǎn)擊釋放型:點(diǎn)擊即可直接釋放,無需拖拽
2、陣營光環(huán)
游戲內(nèi)共有四種陣營:光啟、歐律比亞、伊奧、克洛諾斯;當(dāng)隊(duì)伍內(nèi)多名相同陣營的英雄時(shí),將會額外提供加成效果。
注意!同陣營的屬性加成效果屬于錦上添花,不建議強(qiáng)行湊加成,陣容搭配的合理性更加重要。
3、戰(zhàn)斗技巧
當(dāng)?shù)胤浇鼞?zhàn)怪物較多時(shí),可以考慮上陣具備擊退效果或者減速效果的英雄,延緩怪物前進(jìn)速度,為己方輸出創(chuàng)造足夠的輸出時(shí)間,推薦英雄:佩里斯(擊退)、卡特/阿飛(擊退)、李鐵牛(減速);生存壓力比較小的情況下還可以考慮上陣【麥阿雷傳送門】核心,具備傷害和擊退效果。

1、紅色符文,獲取難度較高,傷害型符文可以進(jìn)行替代低品質(zhì)的,基本都有發(fā)揮場景。
2、金色符文比較容易獲取,中期可以融合其他滿級符文,部分符文效果比較強(qiáng)力。
融合:在左邊主城煉金爐-符文冶煉進(jìn)行融合,被融合的符文效果會繼承到目標(biāo)符文上。
3、基本是系統(tǒng)白送的,直接可以養(yǎng)滿,中后期高品質(zhì)符文養(yǎng)滿之后可以直接把紫色符文融合掉。
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