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業(yè)界頂尖
賽馬娘日服官方版是根據(jù)同名動(dòng)漫改編而來的二次元風(fēng)格手游,玩家可以通過各種方式獲得自己喜歡的賽馬娘,帶領(lǐng)你的角色在賽馬場(chǎng)上奔跑、訓(xùn)練甚至登上偶像舞臺(tái)表演演出,讓她們?yōu)槟愣鴳?zhàn)。
方法1:競(jìng)技場(chǎng)維持CLASS
維持競(jìng)技場(chǎng)CLASS,無論是玩家降級(jí)或者再升級(jí),都可以拿到獎(jiǎng)勵(lì)蘿卜。沒錯(cuò)降級(jí)也有,不過會(huì)少一點(diǎn)。理所當(dāng)然再升上去,會(huì)比第一次升上去拿的蘿卜少很多,拿得最多一定是守著CLASS 6沒跌下去,維持CLASS就能拿到,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)每個(gè)星期都可以拿,每次都有數(shù)百蘿卜的獎(jiǎng)勵(lì)。

方法2:登入獎(jiǎng)勵(lì)
第二個(gè)可以無限拿的蘿卜便是登入獎(jiǎng)勵(lì),每隔數(shù)天連續(xù)登入就可以拿一次蘿卜,不過數(shù)量有些少。

方法3:每日任務(wù)
每日只要完成所有每日任務(wù),就能總合拿到30蘿卜,連同登入獎(jiǎng)勵(lì)確實(shí)很少,就當(dāng)做積少成多吧。
方法4:社團(tuán)
第四個(gè)可以無限拿的是社團(tuán)蘿卜,不過這是每個(gè)月才結(jié)算一次,公會(huì)會(huì)根據(jù)每個(gè)月所有公會(huì)成員刷出來的粉絲數(shù),按比例做排名由D+到SS級(jí),等級(jí)愈高的的公會(huì),每次結(jié)算拿的蘿卜愈多,一般A級(jí)公會(huì)每月結(jié)算能夠拿1500蘿卜、SS級(jí)公會(huì)能拿3000蘿卜。一般玩家公會(huì)都是B至S級(jí)左右,所以當(dāng)加入公會(huì)每月能多拿1000至2000多蘿卜。

方法5:每月活動(dòng)
游戲每個(gè)月都會(huì)有支線故事活動(dòng),除了看支線故事拿一次性的蘿卜之外,完成活動(dòng)的限定任務(wù),都能夠拿到各類獎(jiǎng)品,例如錢、SP或是未來會(huì)有的水晶碎片。當(dāng)然不能少的有獎(jiǎng)勵(lì)蘿卜,完成任務(wù)基本都依賴育成,所以正常去玩就能拿到蘿卜。
方法6:名冊(cè)
名冊(cè)會(huì)根據(jù)玩家游戲進(jìn)度,收集到的角色,支援卡圖鑒等慢慢提升等級(jí),每升一次等級(jí)都可以拿到蘿卜。
方法7:不定時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)
游戲還有的不少不定時(shí)獎(jiǎng)勵(lì),剛開服會(huì)額外送登入獎(jiǎng)勵(lì),又或是營運(yùn)突然高興,慶祝不知多少萬下載送蘿卜、維護(hù)送蘿卜、周年送蘿卜之類等等都會(huì)有。

1、這是一款將獸耳、萌妹、百合與偶像等元素集中在一起的奇妙作品。
2、在PV里我們既能看到元?dú)鉂M滿的妹子們玩命狂奔,相互追逐;
3、也能看到她們有點(diǎn)曖昧、有點(diǎn)狗血的日常生活,還能看到她們?cè)谖枧_(tái)上閃閃發(fā)光,散發(fā)出偶像魅力的樣子。
4、里面每一個(gè)美少女都是擬人化的賽馬娘,不但在賽馬場(chǎng)上奔跑、訓(xùn)練,也有溜冰、偶像舞臺(tái)表演演出
一、升星
(1)才能開花:
1、才能開花這個(gè)功能就是用來給賽馬娘們升星用的功能,升星需要用到馬娘的碎片才行。
2、能夠育成的賽馬娘,需要收集必要數(shù)量的角色碎片才能使用才能開花這個(gè)功能。一般來說角色碎片獲取方法是在卡池抽卡,也可以通過抽取角色卡池獲得的女神像來進(jìn)行兌換。
(2)角色碎片主要入手方渠道:
1、在抽角色卡池時(shí)如果抽到了相同的角色,那么這個(gè)角色將自動(dòng)分解成為碎片。
2、使用女神像兌換、友情點(diǎn)數(shù)兌換(部分角色可以)、公會(huì)點(diǎn)數(shù)兌換(部分角色可以)。

二、才能開花
(1)操作步驟:
1、首先進(jìn)入到游戲中的主頁面,點(diǎn)擊左邊的強(qiáng)化編程。在里面找到「育成ウマ娘」選擇「育成7マ娘才能開花」,然后使用角色碎片就能給角色升星了。養(yǎng)成過程中可能找不到這個(gè)界面,可以先「保存して中斷」之后再去找。
2、角色在升星后基礎(chǔ)屬性可以大幅度提升,可以在角色詳情中觀察到。通過才能開花可以使角色的星級(jí)(稀有度)最大提升到5級(jí)。
(2)升星的好處與所需碎片:
1、升星作用:角色基礎(chǔ)能力初始值會(huì)得到大幅度提升。角色的固有技能也會(huì)得到強(qiáng)化,而且還能入手角色決勝服裝,可以說是非常有用了。
2、升星所需要的碎片:1星升2星需要50個(gè)角色碎片、2星升3星需要100個(gè)角色碎片、3星升4星需要200個(gè)角色碎片、4星升5星需要300個(gè)角色碎片。
三、注意事項(xiàng)
角色碎片來之不易,前期不要琢磨著如何快速獲取碎片,這樣會(huì)打亂游戲的節(jié)奏?;旧舷胍饺蔷偷贸榭?,然而不氪金的情況下,每一份鉆石都是要花在刀刃上的。

一、 首先,在你要養(yǎng)成一只馬之前,最好要先了解這只馬的賽事適性,跑法適性,以及場(chǎng)地適性。
舉個(gè)栗子,你這次想養(yǎng)成重炮小可愛,它的賽事適性是中和長距A, 那你大致能猜到它是跑長距離的馬;
跑法適性逃馬和先行A,差馬和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的馬;
場(chǎng)地適性一般只有草地和泥地,除了神鷹、大樹、鳥拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是純草地馬。
注意:
1、逃馬跑法,在短距離,英里賽表現(xiàn)可以,中距離勉強(qiáng)能用,長距離基本上不建議用逃馬跑法,因?yàn)榻K盤直線很長,導(dǎo)致很容易會(huì)被別的馬一套爆發(fā)超越。
2、先行跑法版本萬金油,所有距離的賽事都能用。
3、差馬跑法,跑中距離和長距離賽事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和點(diǎn)技能,不要被卡在馬群。
4、追馬跑法,適合長距離賽事,中距離勉強(qiáng)能用,短距離和英里賽不建議。(個(gè)人練馬體感,不一定準(zhǔn)確)
二、在你搞明白了重炮小可愛是中長程和跑法萬能的草地馬之后,就要開始為重炮小可愛選父母 , 選父母這環(huán)節(jié)很重要!!!
選父母因子很重要,盡量選多星的因子,這里說的是(藍(lán)色因子)!!!至于選擇能力加成,你可選因子速馬,因子速力馬,或其他你喜歡
沒有(藍(lán)色因子)種馬可以白嫖別人的,或者嫖我的九速種馬;
如果父母合共14-18星上的,輕松開局,容錯(cuò)率也較高,被演時(shí)也能調(diào)整,也能刷更高評(píng)分;
如果父母10星下的,通關(guān)是可以的,容錯(cuò)率也較低,沒有太多失誤空間,被演時(shí)也沒有操作的時(shí)間。
三、選好父母后,就到了選卡環(huán)節(jié), 我這次希望我的重炮小可愛用先行跑法拿URA冠軍
畢竟先行跑法萬金油 , 我配了一個(gè)三速一力一耐一綠魔的卡去開局,
其中因?yàn)槲抑肋@馬是跑長距離,所以耐力卡是借別人50級(jí)的小海灣耐力卡,其他卡只有三十級(jí),沒有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在選卡環(huán)節(jié)中,如果你是知道這只馬要跑長距離賽事而且要三著或一著的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要帶一個(gè)能有回覆耐力技能的S卡
沒帶或沒點(diǎn)出回覆技能的話,很容易翻車, 特別在你耐力低,又沒有回覆技能的時(shí)候,有一半機(jī)會(huì)翻車
2、綠魔是我個(gè)人建議必帶的S卡,不過沒有也沒關(guān)系,主要好處在一開始找綠魔訓(xùn)練能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,其中外出的第二事件和第四事件能解決馬的疾病或其他藍(lán)色問題,而且*重要是有綠魔訓(xùn)練的項(xiàng)目能有效降低消耗體力和提高效率,而且分別還挺大的 (SSS卡)
3、活動(dòng)送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前沒有太大作用
4、主線送的麥昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不錯(cuò),我個(gè)人常會(huì)用麥昆SSR卡
5、友情點(diǎn)賣的鳥拉拉SSR卡暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)有什么用途,可能是收藏用?關(guān)于其他卡片強(qiáng)度可以通過節(jié)奏榜進(jìn)行了解。
四、 在成功進(jìn)入養(yǎng)成界面后,首先要點(diǎn)開右上角的感嘆號(hào),看一看要跑什么賽程,以及*重要是什么時(shí)候跑?長距離賽事離我還有多遠(yuǎn),我大概要先練什么,以及我大概要練到多少?
舉個(gè)栗子,我的重炮小可愛前期第三戰(zhàn)就是跑菊花賞3000米長距離賽事,那我知道我早期練的重點(diǎn)要放在耐力和力量,而速度因?yàn)槲业母改附o了因子速度,加上繼承,所以前期不太用點(diǎn)。
進(jìn)入養(yǎng)成界面的第一次訓(xùn)練項(xiàng)只要無腦選有綠色惡魔的就可以了,提高完心情后再選其他多人項(xiàng)
不過前期*重要當(dāng)然是,那里人多,就點(diǎn)那里,如果速度有4個(gè)人,當(dāng)然點(diǎn)速度, 但如果是各兩個(gè)人,或者三人速度,二人耐力,那可以考慮先點(diǎn)耐力,*好是點(diǎn)有耐力卡角色或有綠色惡魔的訓(xùn)練項(xiàng),盡快激活彩色訓(xùn)練和綠魔出行事件錄
菊花賞之前給自己定個(gè)目標(biāo),比如我要在菊花賞之前達(dá)到D耐和點(diǎn)出至少一個(gè)回耐技 ,方便我跑菊花和有馬 , 如果不幸沒達(dá)成只有E或E+,那靠運(yùn)氣過,或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技,
之后你又在重炮小可愛的賽程表發(fā)現(xiàn)跑得*長的賽事是中間的天皇賞(春),那你目標(biāo)就要在天皇賞(春)之前練好C或C+耐和至少一個(gè)金回耐技能,如果不幸沒達(dá)成只有E+或D,沒有回耐技,那這盤有點(diǎn)懸了
只要你的小可愛,跑過了天皇賞(春)拿到*名,那你之后不太用點(diǎn)耐力,把訓(xùn)練項(xiàng)目放在速度和力量,因?yàn)橹蟮馁愂拢?長的有馬才2500,跟3200比小兒科,把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率
如果你的天皇賞(春)是勉強(qiáng)過的,而且明顯終盤體力不足的,那還要把體力點(diǎn)到C+或B 或者點(diǎn)多一個(gè)回耐技能,達(dá)到目標(biāo)后把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率
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