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時(shí)代標(biāo)桿
漫威終極逆轉(zhuǎn)官方手游集結(jié)了漫威經(jīng)典角色,解鎖不同的角色,展開互相戰(zhàn)斗力的比拼作用,戰(zhàn)場上會(huì)有三張地圖,玩家需要利用僅有的點(diǎn)數(shù)將角色拖動(dòng)到地圖當(dāng)中作戰(zhàn),在六個(gè)回合之后通過比拼雙方戰(zhàn)斗力判斷勝利,沉浸式體驗(yàn)漫威宇宙激烈的戰(zhàn)斗。
漫威終極逆轉(zhuǎn)手游官網(wǎng):https://marvelsnap.163.com/
一、推薦一:動(dòng)物園卡組
1、陣容配置:蟻人、太陽黑子、13號特工、鐵拳、夜行者、安吉拉、凱、哨兵、畢肖普、美國隊(duì)長、卡扎爾、阿美莉卡。
2、安吉拉和主教作為卡組中的關(guān)鍵角色,能夠快速獲得大量資源來提升陣容的輸出能力。
3、動(dòng)物園卡組最大的特點(diǎn)就是獲取成本低,收益比較高,并且操作難度比較低,適合新手玩家選擇。
二、推薦二:棄牌流卡組
1、陣容配置:蟻人、夜行者、刀鋒戰(zhàn)士、莫比亞斯、安吉拉、蜂群、金剛狼、畢肖普、西芙女士劍仙、天啟、阿美新卡。
2、棄牌流卡組主要通過丟棄卡牌提升輸出傷害和其他屬性,上手難度低。
3、但是通過棄牌獲得的增益效果有一定的不確定性,這套陣容的上限和下限都比較低,傷害不夠穩(wěn)定。
1,游戲玩法
田忌賽馬
與傳統(tǒng)的CCG卡牌游戲相比,漫威終極逆轉(zhuǎn)在玩法上有所創(chuàng)新。它并非單純依賴卡牌的攻擊力來削減對手的血量,而是注重鋪場,利用特定場景為指定卡牌提供增益,通過比拼卡牌點(diǎn)數(shù)來取得勝利。游戲節(jié)奏緊湊,每局對戰(zhàn)最多進(jìn)行6個(gè)回合,持續(xù)3分鐘,只要玩家在兩個(gè)或更多的場地中卡牌點(diǎn)數(shù)超越對手,即可贏得勝利。
游戲從1點(diǎn)最大能量開始,每回合最大能量上漲1點(diǎn),一般6回合結(jié)束(有場地可以改變游戲結(jié)束回合,也有卡牌可以增加能量或者最大能量)。12張卡牌組成起始卡組。起手抓3張,每回合抓1張,手牌上限7張,手牌滿時(shí)不會(huì)以任何方式添加手牌(回合開始不會(huì)從牌庫抽牌再棄掉)。
每局游戲里的三個(gè)場地都隨機(jī)。不同場地的效果也不同。比較考驗(yàn)玩家的策略。而每個(gè)場地最多可以放置四個(gè)英雄。部分英雄擁有技能或者說效果。玩家利用效果和場地效果來組成點(diǎn)數(shù)。
一般來說,只要兩個(gè)場地的點(diǎn)數(shù)比對面大,就可以獲得勝利。當(dāng)然,也會(huì)有特殊情況。

如圖所示,第一個(gè)場地雙方點(diǎn)數(shù)相同,都是25。第二個(gè)場地,我方比對面點(diǎn)數(shù)大。第三個(gè)場地,對面點(diǎn)數(shù)比我放大。一平一勝一負(fù)。這種情況下,就是看所有點(diǎn)數(shù)加起來,比誰大。 圖里點(diǎn)數(shù)加起來,對面比我方大。所以這局是我輸了。
在游戲開始時(shí),雙方頭像中間會(huì)有一個(gè)魔方。這個(gè)魔方會(huì)在最后一回合變成2。如果游戲中途覺得這把手牌不好,會(huì)輸,點(diǎn)撤退,就只用扣一個(gè)魔方。
最后誰贏了,魔方就歸誰。魔方就是排位的分?jǐn)?shù)。

重點(diǎn)來了。也是這游戲的名字由來。
如果你覺得這把手牌很好,就像撲克牌里,給你同花順。感覺這把穩(wěn)了,你就可以點(diǎn)一下魔方,進(jìn)行一個(gè)snap,讓魔方翻倍。這樣你贏了的話,就是獲得4個(gè)魔方。不翻倍只有2個(gè)。如果對面也snap了,那這把贏了就有8個(gè)魔方。
這就是為什么有些人上分特別快。一把加8一把加2,差距還是很大的。
2,排位等級
段位模式:通過與玩家對戰(zhàn),在天梯排名中贏取對面的宇宙魔方提升你的排名。
-征服模式:在征服模式中,你將面對真實(shí)玩家的挑戰(zhàn),選定一套卡組進(jìn)行征戰(zhàn),一張門票的機(jī)會(huì)中你可以發(fā)動(dòng)你的才智將對手的血量降為0即可贏下戰(zhàn)斗。
萌新一開始打排位,每十級會(huì)給你一些獎(jiǎng)勵(lì)。然后一直到100級,100級就是打到無限了。到無限就等于出了新手村,排名界面也會(huì)改變。

無限后,你的排名就會(huì)進(jìn)入世界排名。和全服務(wù)器的人一起排名。
還有一個(gè)排名是征服模式,在特點(diǎn)時(shí)間點(diǎn)開放。打征服模式會(huì)給你勛章,用來在商店換各種道具。 排名進(jìn)入無限后,沒有獎(jiǎng)勵(lì)了,或者你打累了。就可以來征服模式打一打搬搬商店。
3,卡牌系列(幾池)
萌新去看老玩家視頻,會(huì)經(jīng)常看到說幾池幾池。二池卡,三池卡等等。萌新一臉問號,不懂什么意思。

如圖所示,在每個(gè)卡牌正上方都會(huì)有寫系列幾。圖片里的就是系列1。系列1就是一池卡。
而決定幾池幾池的,就是游戲中的收藏等級。(升級卡牌可以提升收藏等級)。

一開始肯定都是0級,就只能開出1號池的卡。
國際服是0~214級只能開出1號池的卡。222~450級只能開出2號池的卡。462級開始就是3號池的卡
4,游戲名詞解釋
衍生物:通過卡牌效果或者地形效果加入場地的卡牌,同時(shí)被視為非初始卡組卡以及無特殊效果卡牌。
放置和添加:放置是從手牌中主動(dòng)放到場上的一個(gè)區(qū)域,添加是觸發(fā)卡牌效果或者地形效果時(shí)在場上以任何方式生成牌,可以從手牌牌堆拉出來,也可以是從各種墓地復(fù)活,衍生物也算添加。以抽卡以外的方式獲得手牌也叫添加,但是這個(gè)無所謂。
替換:將場上的一張卡牌洗進(jìn)卡組中,然后從卡組中將隨機(jī)一張牌添加至被替換卡牌的位置;將場上的一張卡牌移出游戲,然后從游戲外將一張卡牌添加至被替換卡牌的位置。
換邊:將一張卡牌從此牌所在區(qū)域的本方區(qū)域/敵方區(qū)域移動(dòng)至此牌所在區(qū)域的敵方區(qū)域/本方區(qū)域,換邊不屬于移動(dòng)。
揭示:所有卡牌都是背面上場,包括放置,添加或者替換,翻面過程被稱為揭示,雙方卡牌同時(shí)上場,但是揭示有先后手(以上一回合的場面勝負(fù)判定,平局則是輪流先手,具體誰先手可以看誰的名字有個(gè)高亮邊框),自己的卡牌揭示順序即下牌順序。揭示特效的卡牌效果觸發(fā)時(shí)點(diǎn)在場地效果之前,但有些特殊地形或者卡牌效果可以改變揭示的時(shí)機(jī),也有可以阻止揭示特效的場地以及卡牌效果。但是一旦效果已經(jīng)觸發(fā),消除文本不會(huì)影響已經(jīng)獲得的效果。
持續(xù):可以理解為光環(huán)效果,只要正面在場就生效,提供的戰(zhàn)力不屬于卡牌本身戰(zhàn)力,不會(huì)被翻倍以及修改戰(zhàn)力等影響。從特殊效果文本中單分出來一支,有"持續(xù)"關(guān)鍵詞的卡牌有自己的專屬增益卡,也有專屬針對卡,本身還是屬于有特殊效果卡牌,會(huì)受到消除文本的影響。
無特殊效果:也就是白板卡,一共就七張,分別是黃蜂女,迷霧騎士,震撼者,鐳射眼,石頭人,憎惡以及浩克??梢员惶厥獾膱龅鼗蛘呖ㄅ圃鲆?。
移動(dòng):有此詞條的卡牌可以把卡牌從自己的場地移動(dòng)到自己的另一場地,很靈活有很多妙用,也有專屬的增益,多數(shù)卡牌有移動(dòng)次數(shù)或者別的限制。
丟棄:將一張卡牌從手牌中移動(dòng)至棄牌墓地。
回收(原國際服摧毀):可能是因?yàn)橹袊厣愿膫€(gè)名字(笑),將一張卡牌從場上移動(dòng)至被摧毀墓地。注意區(qū)別于棄牌墓地,這兩個(gè)墓地是獨(dú)立的。所以復(fù)活也是獨(dú)立的。
合并:與目標(biāo)卡牌進(jìn)行合并,目標(biāo)卡牌獲得“合并”詞條卡牌的戰(zhàn)力,費(fèi)用以及效果與原卡牌保持一致(也就是說只要不是空場上,合并詞條卡就相當(dāng)于一個(gè)buff)。有些卡能夠讓目標(biāo)卡牌獲得額外的效果比如鳳凰之力。
退回:將場上已揭示的卡牌移動(dòng)到手牌。 (國服剛測試的時(shí)候老跟回收搞混)
移除:令一張卡牌的所有特殊效果在本局游戲永久失效,卡牌被移除所有特殊效果后將會(huì)變?yōu)闊o特殊效果牌。
無效:令一張卡牌的所有特殊效果在本局游戲暫時(shí)失效,暫時(shí)失效的卡牌并不會(huì)被判定為無特殊效果的白板卡。
互換:將目標(biāo)卡牌的戰(zhàn)力與能量消耗互換,能量消耗大于6的將被修改為6,能量消耗小于0的將被修改為0。
5,萌新卡組推薦
動(dòng)物園 月亮恐龍 奧丁揭示 光譜持續(xù)
動(dòng)物園:大量一費(fèi)卡。利用卡扎爾的效果提升一費(fèi)卡。再配合其他加1和翻倍的卡。
月亮恐龍:恐龍效果是每有一張手牌,戰(zhàn)力+2,月亮女孩效果是復(fù)制手牌。4費(fèi)月亮女孩復(fù)制手里5費(fèi)恐龍??铸?回合和6回合各上場一張。兩個(gè)場地有恐龍加手牌提升戰(zhàn)力。
奧丁揭示:王可以讓揭示效果觸發(fā)兩次。奧丁可以讓用過的揭示效果再用一次。以此來讓揭示其他效果卡多觸發(fā),達(dá)成優(yōu)勢。
光譜持續(xù):光譜讓持續(xù)效果戰(zhàn)力+2,持續(xù)效果本身有些卡互相疊加,來組成不俗戰(zhàn)力。
在漫威終極逆轉(zhuǎn)中,玩家通過打出卡牌,積累戰(zhàn)力,用更高的戰(zhàn)力占領(lǐng)更多的地形,就能獲得最終的勝利。目前在游戲中有著整整134種各具特色的地形,他們獨(dú)一無二的效果為每一局對戰(zhàn)都增添許多趣味性。熟練掌握地形和卡牌之間的關(guān)系,是每一位新手玩家的必修課。每局游戲共有三個(gè)地形,他們分別會(huì)在第1、2、3回合開始時(shí)揭開。

(第一回合)

(第二回合)

(第三回合)
玩家通過在3個(gè)地形放置卡牌來爭奪地形的勝利,需要注意的是,每個(gè)地形最多只能放置4張卡牌。

(在這種情況下,雙方都不能在此地形放置卡牌)游戲中有一套塞垃圾卡組,就是以塞滿對手來取得勝利的。

某些地形會(huì)摧毀你放置的卡牌,不過魔劍客和女巫可以改變地形,所以不會(huì)受到地形影響。

這是因?yàn)榭ㄅ频慕沂拘Ч扔诘匦涡Чl(fā)動(dòng),合理運(yùn)用這個(gè)機(jī)制,能出乎意料地?fù)魯∧愕膶κ帧TS多地形會(huì)在回合結(jié)束時(shí)觸發(fā)它們的效果,需要注意的是,觸發(fā)順序是從左到右地依次觸發(fā),且和放置時(shí)不同,如果某些卡牌也有回合結(jié)束后的效果,這些效果會(huì)在地形效果觸發(fā)后再觸發(fā)。

許多卡牌的效果發(fā)動(dòng)和地形息息相關(guān),

譬如萌新之友,杰西卡瓊斯,她的效果是下回合不在該地形放置卡牌就加戰(zhàn)力,這個(gè)效果是跟隨地形的,而非杰西卡本人。所以如果因?yàn)槟承┰?,杰西卡離開了最初放置她的地形,想要觸發(fā)她的效果,下回合也需要避免在該地形放置卡牌。

對蘇睿來說情況也是一樣的,不同點(diǎn)在于蘇睿要求下一張卡牌放置在她最初放置的地形,這一點(diǎn)上和杰西卡恰恰相反。對卡牌和地形的效果了然于心,才能在對戰(zhàn)中搶奪先機(jī),比如我們可以利用震蕩的效果,去消除或者破壞對手的杰西卡和蘇睿,通過交換其他的地形:

1、回合制戰(zhàn)斗,數(shù)字疊加計(jì)算攻擊力,拼的就是點(diǎn)數(shù)。每局有6個(gè)回合,行動(dòng)點(diǎn)會(huì)隨著會(huì)和增加而增加,你需要合理分配行動(dòng)點(diǎn)打出卡牌,拿下面前的三個(gè)區(qū)域。
2、新手教程應(yīng)該是固定的對手、卡牌和地點(diǎn)。你是尼克弗瑞,需要對戰(zhàn)毀滅博士,任務(wù)是贏下3個(gè)區(qū)域中的兩個(gè):山達(dá)爾星、紐約以及怪物島。你打出卡牌的同時(shí)對方也會(huì)使用卡牌進(jìn)行反擊,放置卡牌比拼點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)大的玩家最終獲勝。
3、主要的養(yǎng)成線為對戰(zhàn)及卡牌升級,通過對戰(zhàn)可以獲取升級所需的強(qiáng)化因子和點(diǎn)數(shù),同時(shí)收藏等級也會(huì)增加,可以增加能夠收集到的卡牌。
動(dòng)作格斗 | 8.0
角色扮演 | 8.0
動(dòng)作格斗 | 8.0
角色扮演 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
角色扮演 | 8.0
休閑益智 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
卡牌對戰(zhàn) | 8.0
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