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最終堅守手游結(jié)合了卡牌構(gòu)建與Roguelike玩法元素,由成都青苔互動科技有限公司開發(fā)、廈門游樂互動科技有限公司發(fā)行,游戲核心玩法內(nèi)容就是在不斷變化的地圖和與惡魔大軍的對抗中,逐步構(gòu)建自己的戰(zhàn)術(shù)組合來擊敗惡魔大軍,布下天羅地網(wǎng),完成花式挑戰(zhàn)。
《最終堅守》的主界面右側(cè)就是游戲的主菜單,分布有以下功能:
1、開始游戲:無需多言,游戲啟動!
2、角色:養(yǎng)成界面,可以消耗游戲幣解鎖并升級陷阱/秘寶。
3、商城:付費界面,買買買的好去處,能夠補給游戲幣和解鎖專屬秘寶。
4、成就:成就界面,游戲大佬的“勛章墻”。
在這里,我們果斷的點下“開始游戲”。

來到了模式抉擇界面,《最終堅守》提供了三種模式可以選擇:
1、普通模式:原汁原味的Rogue卡牌塔防玩法。
2、每日挑戰(zhàn):每日刷新特殊規(guī)則的Rogue卡牌塔防玩法。
3、無盡模式:基于“普通模式”規(guī)則的無限推關(guān)玩法。
其中“每日挑戰(zhàn)”和“無盡模式”玩法需要指揮官通關(guān)普通模式才能解鎖,讓我們進入“普通模式”:

進入了選人階段,有三名勇士可供選擇:
1、賽特:擅長使用機關(guān)的勇士
2、妮可:擅長使用魔法的勇士
3、蘇戎:擅長使用守衛(wèi)的勇士
每個勇士在關(guān)卡中的陷阱類型、技能類型、血量/初始木材/初始金幣數(shù)值都會有所不同,指揮官可以根據(jù)自身喜好選擇適合自己的勇士進入挑戰(zhàn),再次點擊“開始游戲”:

進入了關(guān)卡界面,關(guān)卡內(nèi)一共有三個章節(jié),通過選擇事件推動章節(jié)進程,每個章節(jié)最后會面臨挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝Boss即可選擇“神器”獎勵(神器可以大幅增加建造陷阱所需的初始木材資源,并獲得強力的全局被動效果),通關(guān)三個章節(jié)的全部Boss視為勝利,未能守住血量則視為“失敗”,但失敗也可以獲得局外養(yǎng)成的游戲幣和經(jīng)驗等資源。
---UI介紹---
關(guān)卡界面的左上方分布有四個信息:
1、血量:對應本次挑戰(zhàn)中核心的血量,在戰(zhàn)斗過程中若核心被敵人入侵,則會根據(jù)敵人的傷害扣減一定的血量,若血量歸零則本次挑戰(zhàn)失敗,而血量的回復和上限拓展可以通過觸發(fā)“篝火”事件來完成。
2、金幣:每次戰(zhàn)斗都會獲得一定金幣,而金幣可以在“商店”事件中進行消耗并兌換陷阱或秘寶。
3、關(guān)卡進度:顯示當前關(guān)卡的進度。
4、圖例:介紹各個事件的觸發(fā)效果。
關(guān)卡界面的右上方分布有四個信息:
1、角色信息:展示本次挑戰(zhàn)中勇士自身的養(yǎng)成信息。
2、陷阱信息:展示本次挑戰(zhàn)中構(gòu)筑養(yǎng)成的陷阱卡組,而“陷阱”是指揮官用來抵御獸人的武器。
3、秘寶:展示本次挑戰(zhàn)中收集的秘寶,而“秘寶”可以疊加全局被動效果。
4、菜單:游戲功能菜單,可以切換游戲進程。
---地圖介紹---

可以看到地圖采用多分支路線設計,指揮官可以根據(jù)自身的策略需求選擇行進的路線觸發(fā)事件,事件類型包括(游戲中亦可點擊“圖例”按鈕查看):
1、戰(zhàn)斗:展開激烈的戰(zhàn)斗,包含遭遇戰(zhàn)、精英戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)。
2、事件:觸發(fā)隨機事件。
3、藏寶處:可以抉擇獲取一個強大的秘寶。
4、鐵匠鋪:可以抉擇強化一個陷阱。
5、機關(guān)房:可以抉擇獲取一個陷阱。
6、遺忘泉水:可以移除至多兩張陷阱。
7、篝火:可以回復血量或提升血量上限。
8、修煉所:可以強化或?qū)W習勇士技能。
9、商店:可以花費金幣購買陷阱或秘寶,以及強化/移除陷阱的功能。
當觸發(fā)了“戰(zhàn)斗”事件:

進入了戰(zhàn)斗難度抉擇界面,戰(zhàn)斗難度分為三檔:
1、普通挑戰(zhàn):沒有額外難度疊加也沒有額外獎勵,直接點擊“戰(zhàn)斗”按鈕即可開啟戰(zhàn)斗。
2、勇士挑戰(zhàn):疊加一個難度設定,戰(zhàn)斗勝利后獲得一個額外養(yǎng)成獎勵。
3、英雄挑戰(zhàn):疊加兩個難度設定,戰(zhàn)斗勝利后獲得兩個額外養(yǎng)成獎勵。
指揮官可以根據(jù)養(yǎng)成水平選擇適合的難度進行挑戰(zhàn)。進入了“戰(zhàn)斗界面”:

在戰(zhàn)斗界面,玩家需要守住若干波次的敵人且保住核心血量≠0則判定勝利。
---UI介紹---
在界面上方從左至右依次是:
1、血量:對應本次戰(zhàn)斗中核心的血量,在戰(zhàn)斗過程中若核心被敵人入侵,則會根據(jù)敵人的傷害扣減一定的血量,若血量歸零則本次戰(zhàn)斗失敗。
2、木材:建造陷阱所需消耗的資源,擊殺敵人可以獲得。
3、波數(shù):本次戰(zhàn)斗的當前波數(shù)和總波數(shù),可以看到目前戰(zhàn)斗進度。
4、抽牌區(qū):尚未抽到手的陷阱牌。
5、棄牌區(qū):已經(jīng)使用掉的陷阱牌。
6、秘寶:當前已獲取的秘寶。
Tips:還有一個“卷軸”狀的按鈕,用于顯示本次戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)項目。
在界面的中部可以看到:
1、傳送門:散發(fā)著藍光的傳送門,是敵人的出生點,每波開始時會涌出若干敵人進攻核心。
2、核心:上方有一個菱形狀的塔樓,代表玩家需要守護的目標,也是敵人進攻的目標。
3、藍線:從傳送門到核心會有一道藍色線條代表敵人的進攻路線,指揮官可以通過擺放“路障陷阱”來改變敵人的進攻路線。
4、觸發(fā)機關(guān):地圖內(nèi)會有一些可手動交互的機關(guān),例如滾石等,需要玩家視時機手動觸發(fā)機關(guān)效果。
5、固有機關(guān):地圖內(nèi)已經(jīng)生成的陷阱,該類陷阱可以進行強化但出售無法獲得資源。
6、陷阱:玩家放置完畢的陷阱是可以交互的,可以消耗木材提升陷阱等級,可以刪除陷阱回收部分木材。
7、陷坑:無法擺放陷阱的區(qū)域,敵人無法行走的區(qū)域,但可以通過具有“推力”效果的陷阱將敵人推入陷坑,一擊斃命。
8、墻體:墻體側(cè)面可以擺放機關(guān)類型的陷阱,墻體頂部可以擺放守衛(wèi)等類型的陷阱。
9、地面:敵人行走的區(qū)域,可以擺放地板類型的陷阱。
在界面下方從左至右依次是:
1、技能:玩家所選擇勇士的技能,有技能冷卻時間,完成技能冷卻后即可點擊觸發(fā)。
2、重抽按鈕:重抽按鈕有次數(shù)時,可以點擊刷新手牌。
3、手牌:默認上限5張陷阱牌,采取打一抽一的原則,打出陷阱牌需要消耗卡牌左上角對應的木材,需要將陷阱擺放在其規(guī)則要求的地形上。
在界面右側(cè)從上至下依次是:
1、設置按鈕:可以切換游戲進程。
2、波次流程:展示每一波進攻敵人的信息。
3、下一波按鈕:點擊后獲得一定木材獎勵,并提前召喚下一波敵人。
4、暫停按鈕:點擊后戰(zhàn)斗暫停。
5、快進按鈕:點擊為戰(zhàn)斗切換倍速
以上就是參與一場戰(zhàn)斗,萌新所需要知道的操作知識,接下來咱們談談敵人:

在圖鑒界面可以查看敵人的信息,包括以下:
1、攻擊力:代表敵人與守衛(wèi)類陷阱對戰(zhàn)時的攻擊(并非對核心造成的攻擊)
2、移速:敵人進攻的移動速度。
3、重量:敵人的重量,與機制中的“推力”相對應,需要匹配的推力才能推得動相同重量的獸人一格。
4、血量:敵人可以承受的陷阱傷害總額。
5、護甲:降低物理/魔法傷害。
與敵人戰(zhàn)斗的便是指揮官放置的陷阱:

在陷阱詳情界面,我們可以看到以下信息:
1、攻擊力:在“劍”的圖標后面的數(shù)值即代表陷阱的攻擊力。
2、攻擊頻率:在“閃電”的圖標后面的數(shù)值即代表陷阱的攻擊頻率。
3、等級:等級越高,陷阱等級上限越高(需要在對局內(nèi)點擊陷阱消耗木材強化),可能的強化項包括:攻擊力提升、攻擊頻率提升、消耗木材降低等等,受限于強化等級。
4、次數(shù):代表進入卡組中的同名卡數(shù)量。
5、木材:建造陷阱所需要的木材資源數(shù)量。
6、效果說明:陳述陷阱造成的效果
7、強化等級:陷阱最高兩星級,影響等級上限,可以通過“鐵匠鋪”進行強化升星。
8、攻擊范圍:顯示陷阱的攻擊范圍。
9、高級加成:通過角色養(yǎng)成解鎖,解鎖后獲得該陷阱時默認為“高級版本”。
除了卡牌之外,“秘寶”也可以為指揮官提供戰(zhàn)斗力的加成:

點擊秘寶即可查看秘寶創(chuàng)造的效果,秘寶的收集沒有數(shù)量限制,每個秘寶都有自己的獨特被動,按照特定的流派去收集秘寶和陷阱可以最大化秘寶的效果,從而最大化戰(zhàn)斗力。
然后則是游戲內(nèi)的機制:

游戲內(nèi)一共有19種機制,分別是:
1、推力:使敵人強制移動的力量,100推力可以使100重量的敵人移動一格,敵人掉入“陷坑”則會立即死亡,對精英級以上的敵人無效,且受到“霜凍”Debuff的敵人受到的推力提升50%,被凍結(jié)的敵人也更易被推動。
2、路障:可以使敵人改變路線,敵人沒有進攻路線可走時則會進攻路障,擺放路障時會直接擊殺對應位置的敵人(精英級以上敵人除外)
3、霜凍:對敵人造成減速效果,疊加三次就會進入凍結(jié)狀態(tài),對同時具有焦油狀態(tài)的敵人減速效果翻倍,會使酸液減甲的效果翻倍,會使燃燒效果結(jié)束并追加75傷害。
4、凍結(jié):使敵人定身,下一次受擊會破冰并且額外承受100%的本次傷害,被凍結(jié)的敵人更易被推動。
5、燃燒:對敵人造成持續(xù)傷害,對于具有焦油狀態(tài)的敵人,燃燒傷害額外增加100%,會被霜凍效果移除并追加75傷害。
6、酸液:降低敵人的護甲,并增加雷電的傷害。
7、陷坑:地面敵人會試圖繞過陷坑,飛行敵人則會飛躍陷坑,將敵人推入陷坑會直接消滅敵人。
8、傷害類型:游戲中的傷害分為物理傷害和魔法傷害。
9、護甲:分為物理護甲和魔法護甲兩種,可以根據(jù)敵人類型進行區(qū)別(例如戰(zhàn)士是物理護甲,魔法師是魔法護甲),可以分別抵御物理傷害和魔法傷害。
10、攻擊間隔:決定了單位或陷阱兩次攻擊的間隔時間。
11、過熱:過熱點數(shù)滿后會短暫失效,并隨時間降低過熱點數(shù)直至歸零,陷阱重新生效,
12、麻痹:定身效果,同時增加受到的傷害。
13、魅惑:會暫時轉(zhuǎn)向另一方的陣營(令敵人攻擊敵人)。
14、害怕:令單位暫時失去攻擊和尋路能力。
15、沉默:令單位暫時無法釋放技能。
16、強化:強化可以使陷阱升到更高等級。
17、甲乙分支:陷阱強化到四級后可以多分支抉擇進化路線。
18、重抽:可以將手牌棄掉重抽一次,每當重抽進度達到100%增加一點重抽次數(shù),每波提供20%重抽進度,整備提供75%重抽進度。
19、快進:令下一波敵人提前出現(xiàn)。
最后談談養(yǎng)成部分:

角色養(yǎng)成主要是通過消耗鉆石來完成以下養(yǎng)成內(nèi)容:
1、解鎖陷阱
2、解鎖陷阱最大等級
3、解鎖秘寶
解鎖后即可在戰(zhàn)斗養(yǎng)成中體驗。
1、雷電流
【雷電元素標志】
放置在墻體上的雷電元素標志,會召喚兩只雷電元素,用閃電噼噼啪啪的攻擊附近的敵人,概率造成眩暈的效果,作為戰(zhàn)斗單位還能和敵人激情PK,延緩敵人進攻的效率,是一個綜合實力非常不錯的陷阱!雖然價格有些貴,但是你永遠可以相信雷電元素不會讓你失望。
【雷電陷阱】
放置在墻面的雷電陷阱,會對面前的敵人群體造成閃電鏈攻擊,還有50%的幾率硬控敵人1.8秒!年紀輕輕的獸人在1.8秒內(nèi)可有苦頭吃了,對于敵人進攻節(jié)奏的拖延表現(xiàn)也是非常突出,不過值得注意的是攻擊范圍只有陷阱前的一格,只有和陷阱貼貼的獸人才能享受被電擊的快感。
【雷電地板】
踩在放著電的地板上進攻,是一個非常酸爽的感受,一路火花帶閃電,獸人情不自禁挑起了霹靂舞,和雷電陷阱同樣具備麻痹敵人的效果,雖然麻痹敵人的時間有些縮短,但是價格便宜,性價比依然相當美麗。
【導電地板】
區(qū)區(qū)150木材,就能讓地面上的獸人們享受AOE的雷電范圍傷害,還要什么自行車?配合“雷電陷阱”、“電磁炮”一起食用效果更佳。
【電磁炮】
電磁!炮!雷電流派的終極大殺器,高達280的單體傷害+1.2s的高攻擊頻率+5格范圍的超遠攻擊距離,單體輸出的究極王牌,面對Boss我不怕不怕啦!不過需要其他的雷電陷阱為其充能,不過不擅長孤軍奮戰(zhàn)哦!和其他的戰(zhàn)斗流派也不兼容哦!如果孤零零的建在墻上,會電力不足無法釋放噠
【電容器】
成為雷電法王首先需要有一個發(fā)電站,而電容器就充當了這么一個默默給其他陷阱供電的角色,每個被雷電折服的獸人都有它的利用價值,通過電容器源源不斷的為新的雷電陷阱提供建造材料,節(jié)約能源從我做起!
雷電流的戰(zhàn)斗特點就是敵人會不斷的進入麻痹狀態(tài),麻!麻!麻!短短的進攻路線硬生生被電成了遙不可及的距離,需要額外承受大額增幅的傷害(獸人直呼想報警)
2、火焰流
火焰流相關(guān)的陷阱包括:
【硫磺地板】首先上場的一號嘉賓是硫磺地板,它低調(diào)且沉默,但總能為獸人帶來光和熱,每個路過它的獸人都會非常興奮的呼喊:“燃起來了!比《博人傳》還燃!”,便宜的價格打出的AOE傷害卻非常可觀。
【火焰陷阱】
火焰陷阱:“我的熱情,好像一把火”,不同于硫磺地板的沉默,火焰陷阱總是能主動噴出火焰歡迎每一個等待烤熟的獸人,在基礎傷害之上又疊加了數(shù)秒的持續(xù)燃燒傷害,輸出效果絕對杠杠!但也要注意只有一格的攻擊距離,遠離火焰陷阱的獸人烤不熟是容易夾生的。
【烈焰地板】
這不是傳說中的煤氣灶嗎?為了煮熟獸人,策劃真是太貼心了,價格看著挺貴,其實一點也不便宜,但好在有高額的基礎傷害和特殊的“過熱點數(shù)”屬性,喜歡和“熱釘陷阱”組成CP,把煮熟的獸人都叉出去,火焰陷阱負責煮,熱釘陷阱負責叉!煮~叉~煮~叉......
【熱釘陷阱】
“烈焰地板”的好CP就是它了!高額的基礎傷害x三倍的傷害加成x五格的攻擊距離,什么獸人路過不得喝一壺?。坎贿^有“過熱點數(shù)”作為觸發(fā)效果的要求,沒有CP很難單打獨斗哦!
【傳導地板】
如果說前面的陷阱都是“小火慢烤”,那傳導地板就是屬于“大火炙烤”,低廉的價格打出超高的持續(xù)傷害,但是依然需要足夠的“過熱點數(shù)”作為觸發(fā)效果的前提條件哦。
【煉金地板】
地板!地板!地板!還是地板!為了做好每一道獸人美食,廚師當然需要掌握不同的廚具,煉金地板會將獸人的持續(xù)燃燒傷害效果以更高的倍率結(jié)算,燃上加燃!當然,只有當敵人處于一個高額傷害的燃燒效果,煉金地板才能發(fā)揮全部實力啊。
【傳送帶地板】
傳送帶也屬于火焰流?當然,摩擦生熱嘛!傳送帶地板彌補了火焰流缺乏控制手段的劣勢,能拖延獸人的進攻進程,還能累計過熱點數(shù)和其他的陷阱形成配合,把獸人送往該送的地方,整個制餐流程才算得上完整。
【火叉陷阱】
火叉陷阱的造型就像一個叉子,準備好對“成熟”的獸人大快朵頤了,最高端的美食往往只需要最樸實無華的食用方式,每下叉擊都能對燃燒的敵人造成破百的傷害,不過同時也需要注意只有一格的攻擊距離,獸人太遠可叉不到哦!
【冷卻液裝置】
冷卻液也配加入火焰流?是的沒錯,冷卻液可以收集或傳輸周圍陷阱的過熱點數(shù),讓那些急需充能的“人間大炮”飽和攻擊(實名制點名“熱釘陷阱”),不過自身沒有輸出能力,比較依賴流派構(gòu)筑的完整性,也算是火焰流可以考慮添加的一塊拼圖。
【焦炭地板】
華強:這獸人保熟嗎?焦碳地板:保熟!每個路過焦炭地板的獸人,身上的火焰總能死灰復燃,輕輕澆滅獸人幸存的希望,只要低低的價格,就能把燃燒的Debuff續(xù)上長長的一段時間,五星大廚看了都直呼內(nèi)行!
火焰流的特點就是傷害高,那么多的地板總有一款適合你,不過對于陷阱的擺放位置有較高的要求,優(yōu)點在于通過燃燒效果、過熱點數(shù)兩種屬性的合理利用,能夠打出超出其他陷阱流派的超高傷害,缺點在于控制手段較少,面對一些移速很快的獸人,可能會有些許無奈哦!
3、寒冰流
寒冰流相關(guān)的陷阱包括:
【霜凍地板】
攻占基地對于獸人來說雖然很急,但是先別急!眾所周知跑得太快是很耗體力的,為了讓獸人盡可能的省點體力,策劃準備了霜凍地板,獸人只要踩上去就會明顯的減緩移動速度,真是太貼心了!
【寒冰陷阱】
“噴出冰冷的空氣攻擊敵人”,這不就是空調(diào)嗎?進攻指揮官的基地一路還有空調(diào)吹著,獸人也太享受了吧,下輩子小編也想當獸人(啊不是),有著標準的傷害能力和減速的Debuff,不過只有一格的攻擊距離,不要放錯位置哦!
【水元素標志】
召喚一個水元素不停的往獸人臉上潑水,還能以厚實的臂膀擋住獸人的進攻強制讓其休息,雖然這聽起來可能不太禮貌,但是有扎實的霜凍效果,獸人快把自己累死的時候,停下來休息順便沖沖涼也許挺好。(可是獸人被水潑死了是幾個意思?)
【冰錐陷阱】
看看這個陷阱說明,先乘以200%的魔法傷害增幅加成,再享受300%的破冰加成,200%x300%=60000%,對,600倍的傷害加成!(小學數(shù)學老師哭暈在廁所),毫無疑問的輸出C位陷阱,彌補了寒冰流缺失核心輸出手段的劣勢。
【極寒地板】
如果前面的陷阱還不夠涼快,那就直接把獸人用冰塊凍住吧!價格有些小貴,帶有稍低的傷害效果和強力的硬控手段,不過攻擊頻率會有些低啦,不是所有獸人都能變成冰棍,有些可惜,和“寒冰寶庫”是一對好CP,給我狠狠綁死!
【寒冰寶庫】
把被極寒地板凍成冰棍的獸人回收起來,又能變成源源不斷的“初始資源”,掙他一個小目標,在后續(xù)的戰(zhàn)斗中實現(xiàn)財富自由!
寒冰流的效果就是讓獸人慢慢的進攻,功能比較全面但是輸出基本不高,面對大批量的小怪具備得天獨厚的優(yōu)勢,但是面對血量很高的獸人可能還是會有些頭疼呢。
1、沉浸在最前線的防線,包里有超過50種陷阱,挖掘多達130件稀有寶藏,呼叫守衛(wèi)助陣,施展魔法抵御涌入的惡魔。自由搭配你喜歡的卡牌組合,收集秘寶來補充你的裝備,在隨機空間地圖上磨練你的戰(zhàn)術(shù)策略,通過隨機抽卡體驗來豐富你的肉鴿冒險!
2、更強大的裝備可以幫助你取得更輕松的勝利。你可以合理分配基礎資源,打磨升級陷阱,通過高級加成增強卡牌效果,培養(yǎng)法術(shù)技能,為戰(zhàn)斗創(chuàng)造更加靈活的卡牌組合。憑借自己的戰(zhàn)斗實力,你可以從容地運用自己最熟練的策略技巧應對戰(zhàn)場上的挑戰(zhàn),打造出專屬于你的套牌風格!
3、在這場王城保衛(wèi)戰(zhàn)中你并不孤單。解鎖其他勇敢的角色,體驗不同角色的獨特技能和專屬卡牌,拓展新的冒險策略。你擅長練習魔法,還是更喜歡召喚守衛(wèi)以防萬一? 了解各自獨特的技能和屬性,巧妙地組合卡牌,創(chuàng)造出無盡的防御可能性,抵御日益強大的惡魔大軍。
4、追隨守護之旅的腳步,即使是最頑強的戰(zhàn)士也需要精心策劃。一路上遇到的各種隨機事件都會給你帶來不同的幫助。你可以駐足鐵匠鋪,強化強力裝備,提高攻擊效果; 你還可以在篝火旁休息養(yǎng)血,在寶庫中發(fā)現(xiàn)驚喜的秘密寶藏……根據(jù)每次戰(zhàn)斗情況選擇你需要的協(xié)助,探索一些隨機事件,或者獲得稀有卡牌!正義戰(zhàn)士,做出你的選擇!
5、獨特的成就系統(tǒng)給每個戰(zhàn)士成長的空間。 每日挑戰(zhàn)、無盡模式和階梯難度模式大膽拓展挑戰(zhàn)關(guān)卡和策略選擇。每場防御戰(zhàn)均設有暫停和3檔快進加速功能。 還有一些不消耗資源、可以自動重置的道具,可以作為防線的堅實保障。您可以從容地進行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,享受快速決策的絕對優(yōu)勢!
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