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業(yè)界頂尖
大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙折扣平臺(tái)福利免費(fèi)送不停,這是以戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景的SLG策略手游,直接在沙盤上建造城建,每個(gè)建筑都有自己的城防值,玩家可以出動(dòng)所有部隊(duì)一起行動(dòng),合理派遣騎兵、盾兵、弓兵、攻城器械等兵種,組建強(qiáng)大的陣容,正式踏上出征之路,清理小怪,逐漸卻屢屢戰(zhàn)敗,遂征兵。

vip666:木材*30000,糧草*30000,鐵礦*1500,石料*30000
vip777:木材*50000,糧草*50000,鐵礦*2500,石料*50000,刀幣*50000,銀元寶*300,招賢令*3
vip888:刀幣*38888,銀元寶*300,外觀兌換券*10,小資源隨機(jī)寶箱*5,招賢令*1
dqdg666:聲望令*4,求賢令*2,兵符·狴犴*30,清酒*5
dqdg777:木材*30000,糧草*30000,鐵礦*1500,石料*30000,免戰(zhàn)牌(1小時(shí))*1
dqdg888:銀元寶*50,招賢令*1,兵符·狴犴*10,清酒*5
先說羈絆
同一個(gè)兵營(yíng)中,存在三個(gè)同一羈絆下的武將,將會(huì)獲得羈絆加成。不同羈絆加成不同。而三蒙(蒙恬、蒙武、蒙驁)之所以強(qiáng)勢(shì),就是因?yàn)樗麄兛梢酝瑫r(shí)激活兩個(gè)羈絆。羈絆觸發(fā)后,攻擊-防御-統(tǒng)帥(血量)全面提升,基礎(chǔ)屬性便超過其他武將一截,可以保證前期開荒更加平滑,同時(shí)后期屬性也高于其他普通紫將。


再說技能
技能就不單單是三蒙這種武將了,它涉及到所有武將的強(qiáng)度及實(shí)用性這一部分。
這里用張儀舉個(gè)例子。張儀有三個(gè)羈絆,第三個(gè)沒啥考慮的必要,單說前兩個(gè)。
鬼谷門下羈絆都是3.5,謀略+100 統(tǒng)帥+100,可以上三個(gè)策士,理論上這是最優(yōu)選擇。

合縱連橫羈絆謀略+80 統(tǒng)帥+80 只有兩個(gè)策士,單從數(shù)據(jù)上講這一隊(duì)完全沒有選擇的必要。

單純從技能角度來講,比如張儀鬼谷孫臏湊羈絆,在不考慮其他技能的情況下,這三個(gè)頂級(jí)輔助策士是完全不受謀略影響的。換句話說謀略+100還是80影響不大。這個(gè)謀略加成只會(huì)對(duì)羈絆中的蘇秦產(chǎn)影響。
統(tǒng)帥相差20,這個(gè)血量上的差距是直觀的,少了就是少了。那么合縱連橫羈絆就是不如鬼谷門下,但大秦畢竟不是一個(gè)單純的種地游戲,打架的時(shí)候策士一直都是被集火和沖鋒的對(duì)象,這里就要提到一個(gè)技能【援軍秘策】。

援軍秘策,只有重騎和盾兵能帶,可以有效保護(hù)同部隊(duì)策士不被優(yōu)先秒殺。而恰巧,合縱連橫羈絆中存在一個(gè)盾兵——公孫衍,一盾兩策,一輸出、一輔助、一保護(hù)。在這種情況下那20統(tǒng)帥的血量自然也就不重要了。
當(dāng)然,像這個(gè)技能保護(hù)其他武將也可以,比如保護(hù)扁鵲之類,方便戰(zhàn)場(chǎng)回血,也是沒問題的。這就看大家怎么搭配了。
所以,一個(gè)武將是否值得養(yǎng),最關(guān)鍵的就是他的技能是否足夠強(qiáng),一組武將是否值得培養(yǎng),就要看他的羈絆。但最重要的核心還是技能及搭配。
1.進(jìn)行野戰(zhàn)、團(tuán)戰(zhàn)、城戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)等多元化戰(zhàn)爭(zhēng),百萬雄兵,華麗特效,再現(xiàn)“大秦帝國(guó).裂變”之電影級(jí)古代戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
2.戰(zhàn)火連連,烽煙四起,這個(gè)年代所有的土地都已經(jīng)分崩離析,人們不斷的戰(zhàn)斗;
3.隨時(shí)都有炮火聲響起,選擇你的英雄隨時(shí)就能開戰(zhàn),開局是小士兵,不斷的成長(zhǎng);
4.戰(zhàn)斗方面采用了沙盤式的半即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家擁有更多的時(shí)間來施展自己的策略;
5.戰(zhàn)前需要你制定完美的策略和計(jì)劃,了解你的敵人們,尋找軍師為你出謀劃策
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
角色扮演 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
角色扮演 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
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發(fā)展擴(kuò)張,爭(zhēng)霸天下。