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英雄征集是steam移植的卡牌肉鴿構(gòu)筑類游戲,魔王已經(jīng)來尋找失去的靈魂之石,英雄們等待著您的征召,加入到無盡的卡牌組合之旅,自由構(gòu)筑你的牌組,通過不同的搭配方式擊敗來襲的敵人,展現(xiàn)你的最佳技巧,創(chuàng)造出致命一擊。

1、卡牌珍稀度:
卡牌珍稀度共分五個等級,普卡,銀卡,金卡,紫卡及橙卡。其中,普卡僅會在基礎(chǔ)牌組里出現(xiàn),而橙卡則僅會在地圖上的召喚陣中召出。
到召喚陣前就可以看到召喚陣中能召喚出什么元素屬性的卡牌,但召喚陣中召喚出的卡牌在同一局游戲中是不會重復(fù)出現(xiàn)的,這也就導(dǎo)致橙卡只能升級一次,最終強度未必比得上升級兩次后的紫卡甚至金卡(不說面板,差一個裝備格子差很遠(yuǎn))。
2、升級及合成:
跟很多肉鴿游戲一樣,英雄征集的卡牌是可以升級的。升級后不但會提升面板,每升級一次還能多加一個裝備格子,部分卡牌升滿后卡牌本身的效果還會進化。
1、魔王有三種攻擊模式:
第一種:開場就會使用(上圖那個問號就是),先封存你卡組里三張卡,然后給自己上10層不朽BUFF。好,還克制你精簡卡組的打法。不過改版后只要破掉這十層護盾就能解開封存,難度就低了很多了。
第二種:普攻/蓄力攻擊/多段攻擊/蓄力多段攻擊,這個就比較常規(guī)了,只是攻擊力有點高,得找機會多疊盾。
第三種:在第二種攻擊方式的基礎(chǔ)上加一個全場恐嚇。這個要么上免疫格擋卡頂,要么疊高額護盾硬吃,要么就直接壓它血逼它強制進入下一階段。
然后魔王根據(jù)血量,會進入第二階段和第三階段。這個階段是強制進入的,不論原本它的行動模式是哪一種,只要血量低于一定程度就會終止行動并進入階段。

2、第二階段:先用第一種攻擊方式,就封牌+10層不朽,然后開始召小怪。小怪被擊敗后會封存擊敗它的卡,這個被封存了是拿不回來的,但毒死它卡牌就不會被封存。
約剩余10%~20%血(應(yīng)該是20%)會進入第三階段:這個階段魔王不會攻擊,而是給自己加50防之后進入三回合的倒計時,時間到了就會自爆。不會攻擊這點也完美克制純格擋反射的卡組。

3、這個自爆有三種破解方法:
第一種當(dāng)然是直接打死它了,這個比較考驗?zāi)汴犖榈妮敵瞿芰?,但削?0防之后其實并不難做到這點,也可以在它進入第三階段之前盡可能造成極大傷害去提前壓低它的血量(你甚至可以用巨斧或者商人直接在它進入第三階段之前砍死它,雖然有點難)。
第二種就是疊盾硬扛,這也是它削之前較為靠譜的解決辦法之一,畢竟盾是真的好疊。
第三種就比較無賴了,如果你有青銅飛翼碎片,也就是下圖這個遺物,那魔王進入自爆階段就等于你贏了。藍(lán)色的遺物,好拿。

1、獨特的機制和挑戰(zhàn)
將附有元素屬性(火、水、草)的英雄卡牌,通過合理的編排,組合成為特定的牌型(三重、順連),可以釋放強大的協(xié)同效應(yīng),克制險惡的敵人。
2、游戲內(nèi)容豐富
上百種英雄卡牌,遺物,裝備,消耗品,配合不同位置和順序觸發(fā)的技能,使玩家的每一回合和每次旅程都充滿變數(shù)。打造屬于自己的獨特牌組,展現(xiàn)令人驚嘆的巧思。
3、上手簡單,策略性強
游戲規(guī)則明了,操作簡單。但在擊敗魔王的旅途中,選擇的道路和策略卻可以截然不同。玩家有充分的時間深入思考每一手牌,精心積累,最終打造出制勝的牌組。
4、新老皆宜,挑戰(zhàn)樂趣
無論是Roguelike卡牌構(gòu)筑游戲的新人,還是經(jīng)歷過無數(shù)挑戰(zhàn)的老手,在《英雄征集》中,您都能尋找到全新的挑戰(zhàn)和無限的樂趣。
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構(gòu)筑你的卡牌,創(chuàng)造出致命一擊。