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像素地下城2漢化版游戲內(nèi)營(yíng)造了一個(gè)全新的充滿未知和危險(xiǎn)的魔物世界,踏上地下城探索之旅,靈活的掌控主角掌握各種技巧,擊敗隨機(jī)出現(xiàn)的各種小怪,一直探索隨機(jī)生成的地下城世界,應(yīng)對(duì)各種兇猛的敵人,攻克重重困難。
1.游戲設(shè)定在一個(gè)充滿未知與危險(xiǎn)的惡魔世界。玩家因愛人墳?zāi)贡灰C瀆而踏上冒險(xiǎn),希望安置愛人靈魂,讓她安息。
2.世界由多個(gè)隨機(jī)生成的地下城組成,每個(gè)地下城都充滿挑戰(zhàn)和未知威脅。玩家需穿越這些地下城,面對(duì)兇猛敵人和強(qiáng)大BOSS。
3.通過不斷冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),玩家需解鎖六座關(guān)鍵塔,最終進(jìn)入暗黑叢林的光幕處,完成最終任務(wù)。
一、游戲概況
首先在看這篇教程前請(qǐng)確認(rèn)你玩的是bit dungeon 2(像素地下城)而不是pixel dungeon(像素地牢),后者出門左拐像素地牢吧。
如果要給這個(gè)游戲貼幾個(gè)標(biāo)簽的話,像素 ARPG roguelike這幾個(gè)詞是非常適合的。游戲的界面簡(jiǎn)潔至極(開頭界面甚至連作者是誰(shuí)都懶得寫),左邊血量魔法,點(diǎn)開來(lái)是屬性面板,右邊點(diǎn)開身上裝備,連背包都沒有,更不要提那些什么pause什么menu什么option之類的了。一共兩條命,死了以后一切重來(lái)(錢會(huì)保留,作者總算有點(diǎn)良心)?;静僮骶褪屈c(diǎn),點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),也沒有虛擬方向鍵之類的,只要點(diǎn),愛點(diǎn)哪里點(diǎn)哪里。
二、劇情
你的亡妻的墳?zāi)贡惑@擾,你(貌似也死了)以靈魂之軀,要掃平那個(gè)世界的幽靈與怪物,將你亡妻的靈魂帶回墳?zāi)棺屍浒蚕?。就這么簡(jiǎn)單,這就是你要打怪升級(jí)刷副本的目的了。
1.地牢
游戲的主體區(qū)域,因?yàn)槟愦蟛糠謺r(shí)間都將會(huì)在這里度過,打怪找鑰匙打BOSS開箱子。
共六座,叢林兩個(gè)出生點(diǎn)附近各一座(一個(gè)正上方一個(gè)右上方),冰地下面一座冰塔,沙漠三座,最左側(cè)稍微往右走是暗黑塔,穿過Mountain Maze往右走是遠(yuǎn)古深淵,從冰地往上走進(jìn)沙漠有一座蛇塔。
2.迷宮
有兩個(gè),分別在沙漠和冰地,叫做Mountain Maze 和 Frozen Maze。
前者通往沙漠上層,后者通往冰地的一個(gè)野外BOSS。具體走法,前者出現(xiàn)Mountain Maze這幾個(gè)字以后按 上中-上左-上右 方向向上爬梯子即可。后者出現(xiàn)Frozen Maze后按 下-右-上-右 走,但是注意向上向下走的時(shí)候選擇路上沒有雪塊的那條路走。
3.裂縫
特殊地形,隨機(jī)出現(xiàn)在各種墻壁上(塔里也會(huì)有),運(yùn)氣好的話你會(huì)發(fā)現(xiàn)墻上有幾條黑色的縫,點(diǎn)一下打出一個(gè)洞,進(jìn)去以后是一個(gè)寶箱。裂縫出現(xiàn)以后不打開的話就算走過了那張地圖也是繼續(xù)存在的,所以不用擔(dān)心手賤點(diǎn)快了而消失掉。是獲得金裝、綠裝的最快最省事方法(前提是你的臉夠好)。
4.異世界
亡妻安息之地,禍亂之源,妖物之巢。其實(shí)也是一座塔(至少v1.85是這樣的,安卓的v1.94異世界進(jìn)入以后先是普通大地圖然后才會(huì)找到塔,異世界大地圖可以拿五個(gè)屬性球)。通過打完六座塔解鎖,在暗黑叢林的光幕處進(jìn)入,在v1.85中沒有足夠的信心與實(shí)力不要隨意進(jìn)入,因?yàn)椴粫?huì)有回來(lái)的路。(里面怪物強(qiáng)度超乎想象,全程紫血精英,必須面對(duì)的BOSS有兩個(gè),裝備不好的還是先憋出一套好裝再說吧)
三、怪物
ARPG的永恒主角之一,經(jīng)驗(yàn)與裝備的來(lái)源,其重要程度和游戲的主人公不相上下,(廢話,要是連怪物都沒有那還玩什么,過家家嗎)游戲的樂趣很大一部分源自于玩家動(dòng)用自己所能動(dòng)用的物品,策略將怪物擊倒的那些瞬間,撿起戰(zhàn)利品的喜悅,這也許正是ARPG的精髓所在,將自己代入角色,幻想劍鋒劃過怪物的身軀……所獲的的滿足感是也許正是游戲進(jìn)行的動(dòng)力。
將BD2里的怪物分成四類:
1.普通的怪物
最最最常見的,爛大街,大地圖上塔里隨處游蕩的,但又是最不可缺少的。玩家第一次面對(duì)的就是它們。BD2里從幽靈大甲蟲小甲蟲冰巨人到會(huì)放冷箭的弓箭手會(huì)隱身的刺客會(huì)召小乖的召喚師等等等等。因地形不同而不同,總體來(lái)說沒什么難度,一般都可以輕松割草。但是!
總有那么一兩個(gè)異類。騎士(姑且這么叫吧),你可以在叢林、冰地、沙漠的某些特定地點(diǎn)看到他們。有一個(gè)的,兩三個(gè)在一起攪基的,還有四個(gè)一起守護(hù)一只箱子的??吹剿麄兡阋⌒牧耍貏e是新手。騎士擁有高攻高防高血量的特性還自!帶!眩!暈!(特么不屬于精英我還真覺得對(duì)不起它),前三個(gè)屬性也就算了,一個(gè)游戲難免會(huì)有這樣的怪嗎,也不稀奇,但是附帶的眩暈效果簡(jiǎn)直BUG,眩暈時(shí)間差不多是3s左右,觸發(fā)概率極高。在你被眩暈的這段時(shí)間里足夠它們把你血槽清空,當(dāng)然運(yùn)氣好的話也許會(huì)給你剩一條血皮什么的~所以,對(duì)于新手,如果看見一大堆騎士的話,建議一只一只解決。
還有一種要稍微注意一點(diǎn)的是暗黑叢林的死尸,發(fā)多段傷害判定的激光,魔法傷害,每次3點(diǎn)。不過本體很脆,所以綜合強(qiáng)度其實(shí)不高,和騎士沒得比。
2.精英
特點(diǎn)是血槽是紫色的,一般來(lái)說體型會(huì)比普通怪大一點(diǎn),或者大很多。(也不全是,比如…最終塔里的全紫裝騎士…………特么怎么又是騎士?)它們就是一般小怪的進(jìn)階版,能力更強(qiáng)攻擊更高也更耐操。而且有些還知道磨刀不誤砍柴工學(xué)了技能再出來(lái)的,比如瞬移…什么的??傊鼜?qiáng)就對(duì)了,但也不是不能對(duì)付。就是打起來(lái)麻煩了點(diǎn)要多摸幾下。
3.奇行種
呃…奇行種,就是你字面上看到的意思。好吧我指的是I eat 和I found u這倆奇葩。在復(fù)活點(diǎn)火堆旁休息回血的時(shí)候有幾率出現(xiàn)。出現(xiàn)時(shí)火堆熄滅。分別會(huì)說一句“I eat 和I found u”,然后開始試圖艸翻你。當(dāng)然血比較厚,攻擊也是稍微有點(diǎn)高的,也許你會(huì)被艸死在火堆旁(多諷刺直接復(fù)活點(diǎn)死亡)。但是!又要但是了,這倆貨明顯智硬,你一離他們遠(yuǎn)一點(diǎn)就站在那里不動(dòng)了,擺明了讓你回魔休整好以后再回去打它。分別有概率掉落紅裝和紫裝(但是因?yàn)橹巧虇栴}他們好像出門的時(shí)候總是忘記帶,所以概率極?。?。
4.BOSS
向來(lái)激動(dòng)人心的耗腦耗精力耗補(bǔ)給拼裝備的BOSS戰(zhàn)到了BD2里變成了[臉色平靜地看著屏幕,右手拇指以近乎帶出殘影的速度瘋狂按屏幕],不知道ARPG的創(chuàng)始者知道了會(huì)怎么想。
BD2里BOSS總共有10個(gè)。冰地走過迷宮后有一個(gè)野生BOSS,但是這家伙很窮,我打的最好的一次是給我掉了一塊錢…所以,刷裝備的話,別指望它了。
六座塔分別對(duì)應(yīng)六個(gè)BOSS,3個(gè)法系3個(gè)物理系,至于哪座塔是法系哪座物理系我也沒怎么在意,自己去試了就知道。打的時(shí)候也沒什么技巧,使勁點(diǎn)就是了,沒魔了找個(gè)不會(huì)被打倒的地方窩一會(huì)兒,然后繼續(xù)點(diǎn)。打完必定有紫箱子,紫裝最穩(wěn)定的來(lái)源。
v1.85進(jìn)異世界直接是在最終的塔里,首先會(huì)面對(duì)一個(gè)雙頭BOSS,要是連它都打不過還是別去想通關(guān)了。此BOSS無(wú)任何掉落。打完后直接進(jìn)入另一座塔,清完小怪后打倒數(shù)第二個(gè)BOSS,攻擊方式是死尸的升級(jí)版,超大號(hào)激光,一記全吃估計(jì)你有十條命都不夠,不過比較好躲,勾引一下然后忘相反方向跑,它轉(zhuǎn)向的速度是更不上你的。打完必定可以開一個(gè)紅箱子,紅裝來(lái)源。
最后你來(lái)到亡妻墳前,她的靈魂化作虛無(wú),融入墳中(額外的命消失)。亡妻的軀體逐漸消失,形成了一個(gè)……惡魔。
此時(shí)后門是開著的,可以不打直接進(jìn)入下一周目。如果你點(diǎn)了惡魔,它/她會(huì)用最后的理智告訴你[快跑]。此時(shí)還有機(jī)會(huì)逃跑,但是,一旦被它纏住,基本就只能開打了,此處死亡因?yàn)闆]有了額外的命會(huì)徹底重來(lái),此BOSS非常強(qiáng),光劍一揮能帶走你一大條血(對(duì)于裝備不怎么樣的來(lái)說)。如果你能將其打敗,必定掉落水晶裝(v1.85掉一件,v1.94可以掉兩件,一件等級(jí)高一件等級(jí)低),水晶裝唯一來(lái)源。
進(jìn)入門,開啟二周目,一遍一遍重復(fù)輪回,直至你成為…神。
1、傳統(tǒng)RPG動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中保護(hù)你的生命,選擇你自己的角色去體驗(yàn)冒險(xiǎn)。
2、有趣的隨機(jī)地圖玩法讓每次進(jìn)入游戲都充滿新鮮感。
3、怪物、武器、角色屬性等海量游戲元素設(shè)定。
4、利用獨(dú)特的戰(zhàn)斗技巧找到對(duì)手的破綻,成功擊敗對(duì)手取得勝利。
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
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