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在地下蟻國手游中,玩家將扮演一只蟻后,帶領(lǐng)蟻族探索外界的資源,通過合理的資源分配來提升我們族群的戰(zhàn)斗力,掠奪其他的蟻穴,讓我們的領(lǐng)地不斷的擴大。到后面還會解鎖對戰(zhàn)玩法,與其他蟻族展開戰(zhàn)斗。
一:資源
地下蟻國的資源設(shè)定,相比較其他游戲,擁有高達七種!

這七種資源,除去建筑自動產(chǎn)出之外,主要收入來源,便是野外采集。

但是這些資源之中,蜜露,菌,水,無法在野外采集!
這就可能導(dǎo)致各位領(lǐng)主,在前期稍不注意,便可能導(dǎo)致資源不足以繼續(xù)發(fā)展自己的蟻巢!
而這些三種更難獲取的資源中,水資源,菌類使用量相對較少。
但蜜露卻屬于高消耗的資源。
不僅會在進化中會被大量消耗,同時培養(yǎng)螞蟻也將大量消耗這種資源。
所以各位領(lǐng)主,一定要保證蜜露的獲取。
除去這三種獲取渠道相對較少的資源后。
剩余的五種資源也各有自己的用途。
其中濕土相較于其他四種更為重要。
因為在建筑之中,將海量消耗這種資源!
若各位領(lǐng)主想要快速發(fā)育,提升自己蟻后的等級,一定要優(yōu)先加點濕土建筑等級。
二:習(xí)性
在各位領(lǐng)主,將自己蟻后的等級提升到七級之后,便會解鎖地下蟻國尤為重要的一項特性——習(xí)性!
習(xí)性決定了各位領(lǐng)主的今后走向和大致玩法。
其中習(xí)性共分為三種。
1:種植

如果你選擇了種植習(xí)性,那么在短時間之內(nèi),你將以超越尋常的速度發(fā)展蟻巢。
更高的進化等級,更多的兵蟻數(shù)量和堆積如山的資源。
將會是你在蟻國中立足點資本。
但同樣,對于戰(zhàn)爭的謹(jǐn)慎,將導(dǎo)致在遭遇敵人的時候,沒有更多的buff加成。
甚至在主動入侵的時候,您麾下的兵蟻將會厭惡戰(zhàn)爭,甚至出現(xiàn)戰(zhàn)力下降的現(xiàn)象。
同時兵蟻更慢的行進速度,將一定程度的拖慢你在野外獵殺昆蟲的進度。
得失終不能兼得。
廣積糧,緩稱王。
大概就是這類習(xí)性的最好簡述。
2:掠奪

選著了掠奪的領(lǐng)主,意味著今后的日子里將會以武治國。
全蟻皆兵的時代,將會出現(xiàn)在你的面前。
對于戰(zhàn)爭的渴望,在入侵階段,將會展現(xiàn)的淋漓盡致。
恐怖的兵蟻素質(zhì),將會以超前的負(fù)重,掠奪敵人的資源。
強壯的兵蟻,將會極大程度的減少死亡概率。
在入侵階段,你將戰(zhàn)無不勝,全蟻皆兵!
但是同樣的,在全蟻皆兵的國度,對于發(fā)展資源的不重視,會導(dǎo)致,建筑生產(chǎn)資源的低下。
若不在野外捕殺和掠奪它國,那么此消彼長之間,你終將面臨內(nèi)憂外患的局面。
3:畜牧

如果說種植是厚積薄發(fā),掠奪是群雄爭霸。
那么畜牧將是聯(lián)合同盟最佳的習(xí)性。
與其他二者不同,畜牧雖沒有直觀的資源加成,也沒有強大的戰(zhàn)爭buff。
但畜牧卻可以更快的獲得,極為稀少的資源,蜜露!
豐厚的蜜露資源,將會在極短的時間內(nèi),拉高整個蟻巢的進化程度。
并且將以恐怖的速度,發(fā)展你的特種螞蟻。
旅行蟲商店的優(yōu)惠,可以使你的資源轉(zhuǎn)化更加便利。
兵蟻的食物減少,將能讓你擁有超過尋常的軍隊。
同時,高速的發(fā)展,將會帶來嚴(yán)重的短板。
若是在如此盛世之下,成為戰(zhàn)敗方,你將丟失尋常二倍的資源。
同時傷病回復(fù)速度的減半,注定你要么成為永遠(yuǎn)的勝者,要沒化作落下的枯葉,成為它人的養(yǎng)分。
1.攻速木蟻的優(yōu)勢
簡單粗暴,容錯率高:攻速木蟻射速快,適合快速消滅單個目標(biāo)或小規(guī)模敵人,尤其在面對Boss或小群怪物時表現(xiàn)優(yōu)異。
適合突擊任務(wù):攻速木蟻類似于突擊隊,行動靈活,適合游擊戰(zhàn)或地圖上的小規(guī)模戰(zhàn)斗。
對移動目標(biāo)更有效:由于射速快,攻速木蟻更容易命中移動目標(biāo),避免射空的情況。
2.投射木蟻的優(yōu)勢
群體傷害能力強:投射木蟻具有AOE(范圍傷害)能力,適合應(yīng)對成百上千的大規(guī)模敵人,尤其在陣地戰(zhàn)中表現(xiàn)突出。
適合陣地戰(zhàn):投射木蟻類似于炮兵,適合在巢穴口堵截敵人或處理大規(guī)模戰(zhàn)斗。
對盾兵效果更佳:在有盾兵的情況下,投射木蟻能穩(wěn)定落點,最大化傷害輸出。
3.選擇建議
優(yōu)先選擇攻速木蟻:如果戰(zhàn)斗場景以單個目標(biāo)或小規(guī)模敵人為主,攻速木蟻是更優(yōu)選擇,因其射速快、容錯率高。
選擇投射木蟻的場景:如果戰(zhàn)斗涉及大規(guī)模敵人或需要陣地戰(zhàn),投射木蟻的群體傷害能力將更有優(yōu)勢。
1.從單蟻洞穴起步,通過實時挖掘隧道網(wǎng)絡(luò)、建造功能室(孵化室/糧倉/育幼室等)、調(diào)度資源采集,體驗完整的螞蟻文明演進史。
2.擬真還原20+螞蟻種類,包括負(fù)責(zé)運輸?shù)墓は?、專職?zhàn)斗的近衛(wèi)蟻、培育幼蟲的護士蟻等,需要科學(xué)配置工種比例,建立高效社會分工體系。
3.引入動態(tài)生態(tài)系統(tǒng),不僅要對抗天敵蜘蛛軍團、應(yīng)對黃蜂空襲,還要與其他蟻群爭奪領(lǐng)地,可采取伏擊/誘敵/圍剿等真實蟻群戰(zhàn)術(shù)。
4.采用BBC級紀(jì)錄片鏡頭語言,在游戲進程中穿插螞蟻社會學(xué)科普,甚至能切換第一人稱視角體驗工蟻的日常勞作。
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