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時代標桿
植物大戰(zhàn)僵尸融合版2.4深淵版本更新究極劍仙楊桃、雪原地圖等上線。這個版本的玩法跟以往植物單一種植操作有些不同,此版本可以將兩種植物融合一起,提高響應的戰(zhàn)力,融合后的植物也會回血的效果,不同融合操作帶來不同效果。除了植物間可以相互融合,僵尸他們也能夠跟植物融合并且?guī)в袑哪芰?,而且越到后面,融合的僵尸種類強度就越高,具有一定的挑戰(zhàn)。
1、新增植物究極劍仙楊桃、究極浮空櫻桃射手、究極火神彈彈菇、究極貪欲水草、鐵豆小隊等;
2、新僵尸:雪盾僵尸、雪叉僵尸、雪人飛碟僵尸、機槍黑橄欖僵尸、阿爾法僵尸小隊、傳送門僵尸、木樁僵尸
3、新地圖:雪原,可在自定義模式中尋找
4、新小游戲:錘僵尸、僵尸快跑、重力異常、無盡:超限
5、新皮膚:櫻桃指揮官(究極櫻桃射手),武裝窩炬(究極窩炬),貓耳魅惑菇(魅帝菇),爆竹皮膚,火爆窩瓜皮膚
6、我是僵尸:更新若干新地圖
7、全新模式:深淵挑戰(zhàn)(S1賽季,共30關(guān))
1、在原作經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上融入了顛覆性的植物融合系統(tǒng),堪稱塔防愛好者的必玩佳作!玩家可將任意兩種植物疊加種植,創(chuàng)造出兼具雙重能力的全新物種。例如將向日葵與豌豆射手融合后,既能生產(chǎn)陽光又能發(fā)射子彈,實現(xiàn)攻守一體的高效戰(zhàn)術(shù),而火爆辣椒與西瓜投手的組合則能釋放大范圍火焰濺射傷害。游戲目前支持超過50種植物的自由搭配,每次融合都能解鎖意想不到的技能組合,策略深度直接拉滿。
2、游戲包含六大核心玩法模式:冒險模式新增45個關(guān)卡,部分關(guān)卡采用傳送帶機制考驗即時決策;挑戰(zhàn)模式包含17種特殊規(guī)則關(guān)卡;生存模式和無盡模式則適合追求極限的玩家。更有“我是僵尸”反轉(zhuǎn)視角玩法,讓玩家體驗入侵花園的反套路樂趣。每個關(guān)卡還設(shè)計了動態(tài)環(huán)境機制,例如埃及沙漠的流沙會減緩植物攻速,西部鐵軌的移動地形需調(diào)整防線布局,配合法老僵尸、海盜僵尸等近百種特色敵人的獨特能力,策略維度全面升級。
攻擊植物榜

T1
究極毀滅機槍膽小菇

毀滅膽小菇理論上講會比毀滅機槍更強,但問題就是有很大的不確定性,羊刀很少能疊高,而且是一個超級敏感肌,在旅行煉獄這種有蹦極和有撐桿的模式,分分鐘就變成玉面手雷王跟僵尸爆了
所以在實戰(zhàn)中會比毀滅機器強度更低,可以種一兩排玩一下,但其實站場站不了多久就和僵尸爆了
強度:????
究極太陽神卷心菜

面板數(shù)據(jù)很好看,基礎(chǔ)傷害甚至比牢櫻多300,但奈何實在沒有增加傷害的詞條,只能靠綠寶石傘增傷,因此在傷害上還是沒法超越數(shù)值怪牢櫻
本身也有普攻穿透不足的問題,但好在有詞條彌補,而本身的太陽拿來打傷害還是有些不足,主要是起到輔助效果
作為主c也還是可以的,強度還可以,沒有想象中強也沒有想象中弱
強度:????
魅后菇

我才發(fā)現(xiàn)我這么久好像一直低估了魅帝魅后的強度,前幾天打了一把魅后躺在床上橫豎睡不著
和我之前的強度排行一樣,他們兩個都對撒豆成兵有著依賴,但實際上你要硬說如果刷到了撒豆成兵詞條那強度還是可以的,配合魅惑風扇可以用二爺打很多的傷害,但如果沒有詞條還是有點坐牢的,而且前期過度也會有點難受
我可能給魅后菇排高了,實際強度和究噴是差不多的
強度:????
究極仙人掌

怎么說呢,和究噴差不多吧,對空效果只能說略勝于無,而且沒有了究噴的持續(xù)攻擊
關(guān)于大招,大招不能持續(xù)釋放,只有出場的時候才行,實戰(zhàn)里也可以來回切換形態(tài)來放大招,我感覺是對大招依賴性很大的植物,但是又不能用咖啡豆放大,就只能來回切換了
強度:????
魅帝菇

和魅后菇一樣的分析,我在此省略,至于為什么排行會比她差一些,主要是因為召喚的僵尸種類太多了,而且這些僵尸幾乎沒有遠程攻擊手段,等你走到前面我腦子都被挖來吃800遍了
魅惑僵尸太雜也會導致他沒有穩(wěn)定的輸出,可能會產(chǎn)生過大的不穩(wěn)定性
強度:???
T2
仙光流螢傘
(以下以 光傘 代稱)

功能性超強的植物,但是問題就是拿來當主c太費勁了,先天的刮痧缺點和爆炸的低概率,讓他與其成為主c卻不如給黑曜石當做20000血的醫(yī)療包
強度:??
1.融合機制新穎:玩家可以把兩個植物種在一個格子上進行融合,如向日葵與堅果融合的帝果,產(chǎn)生同時具備攻擊和生產(chǎn)陽光能力的新植物 ,打破原版植物功能涇渭分明的界限,讓玩家在策略搭配上有更多的選擇,極大地豐富了游戲玩法。
2 玩法模式多樣:除了經(jīng)典的冒險模式,還設(shè)有玩玩小游戲(挑戰(zhàn)模式)、解謎模式、生存模式等 、旅行模式。每種模式玩法各異,滿足不同玩家的需求。比如冒險模式以闖關(guān)推進游戲進程,旅行模式則給了玩家挑戰(zhàn)的機會,尤其是十旗挑戰(zhàn)隨機、諸神等。既是對運氣、策略的雙重考驗,又是對玩家耐心、反應的磨練。(我打3、4邊才通關(guān)一次(/TДT)/沒光機或帝果我都不玩。)
3 豐富的策略性:游戲中新增了凍結(jié)、毒素和燃燒等多種效果,不同的僵尸有各自獨特能力,玩家需要根據(jù)僵尸屬性和戰(zhàn)場情況,合理選擇融合植物來應對。如地刺克巡游車,“9妹”克黑橄欖將軍,大帝克裂空機甲,丑殼克玩偶匣皇后。
4畫面及體驗優(yōu)化:飄飄啟用的是新的引擎,所以游戲在畫面表現(xiàn)上更加精致,部分場景更加寫實,給玩家?guī)砹烁玫囊曈X體驗。而且在版本更新中,修復了許多問題,提升了游戲的穩(wěn)定性和流暢性,減少閃退等影響游戲體驗的情況。
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.3
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.3
休閑益智 | 8.5
戰(zhàn)爭策略 | 8.0
戰(zhàn)爭策略 | 8.5
石器爭霸
戰(zhàn)爭策略
崩壞星穹鐵道
角色扮演
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角色扮演
幻塔
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植物大戰(zhàn)僵尸融合版2.4深淵版本