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阿斯達(dá)年代記是為玩家?guī)砟Щ蔑L(fēng)格的開放式世界冒險,游戲中玩家將要扮演成為派系的領(lǐng)袖,加入到無盡的戰(zhàn)場中開啟全新的冒險,帶領(lǐng)你的隊(duì)伍加入到戰(zhàn)斗之中,解鎖未知的區(qū)域,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的boss,體驗(yàn)緊張刺激的戰(zhàn)斗快感。

1、自由探索游戲世界,并參與建設(shè)倒塌的地標(biāo)和大門,開啟新區(qū)域的探索之旅。
2、擁有獨(dú)特的多職業(yè)組合系統(tǒng),玩家可以自由搭配不同職業(yè),創(chuàng)造出千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗策略和戰(zhàn)術(shù)。
3、需要巧妙組織團(tuán)隊(duì),制定合理的戰(zhàn)術(shù)策略,才能夠突破重重難關(guān),獲得豐厚獎勵。
1、勢力戰(zhàn)
勢力戰(zhàn)每天9點(diǎn)會正式開打,對戰(zhàn)時間只有10分鐘,會分多個頻道做為場次。玩家可以選擇其中一個場次入場,中間也能進(jìn)行切換,但有較長的冷卻時間,推薦就在選好的場次開打就好,前期可以考慮先選我方人多的場次,頻道人數(shù)上限為190人。本週勢力戰(zhàn)爭結(jié)束后也會發(fā)放BUFF,連輸也還有獲得,本週勢力戰(zhàn)爭會將各勢力全員的總勢力分?jǐn)?shù)和勢力戰(zhàn)勝利分?jǐn)?shù)一起計(jì)算,不法者貢獻(xiàn)分?jǐn)?shù)則是額外計(jì)算,之后依最后勢力階級和勝敗發(fā)放獎勵。

2、可選場次進(jìn)場
進(jìn)場后,開始中間會有雙方的突擊隊(duì)?wèi)?zhàn)長開打,之后在5分鐘時會計(jì)算雙方的分?jǐn)?shù),低分勢力方突擊隊(duì)長死亡。并且存活的突擊對戰(zhàn)會對前放放一次大范圍全體昏眩,之后會衝向第一瞭望臺,通常都會在其向第一瞭望臺被擊破時死亡,瞭望臺被擊破的一方,也能在場上獲得短暫的勢力加成BUFF,算是有機(jī)會在差距不大下逆轉(zhuǎn)。

3、突擊隊(duì)長會一開始會跟著衝之后在中間的位置對打
玩家之后雙方開打到活動結(jié)束,依照最后比分計(jì)算當(dāng)場次勝敗,有一方軍營被擊破則可以提早結(jié)束,比分可以依照擊殺敵方玩家和地圖上下方出現(xiàn)的勢力頭目怪物獲得分?jǐn)?shù)(現(xiàn)身時會有提示),而且獲得最高分場可以成為當(dāng)場次的MVP,前幾名強(qiáng)者靠近玩家時也能獲得提示,擊殺可獲得更高的分?jǐn)?shù)。被擊倒后會進(jìn)入虛脫,可以透過祭司、緊急處理和立即復(fù)活救起來,也可據(jù)點(diǎn)和村莊復(fù)活,但后兩者死一次后接著就會加入累積的冷卻時間。

4、上下方都有野外的BOSS可以擊殺加分
前期人不多時都會以中間人數(shù)作戰(zhàn)為主,這會讓遠(yuǎn)程會特別有利,特別是弓箭手,如果副職業(yè)再選擇祭司,可打可補(bǔ),生存能力拉滿,也能對隊(duì)友有不錯幫助,就是切換冷卻是1分鐘,雖祭司也有攻擊技能,但也是看時機(jī)切換。其實(shí)人數(shù)多情況下,是可以分出人力清上下的勢力頭目,而且是有路線可以繞到敵方后方,所以人多的時候會有比較多的戰(zhàn)術(shù)選擇,游戲中攻擊敵人的背后也有額外加成,這樣也能讓近戰(zhàn)職業(yè)有更多接近敵人的機(jī)會。

5、人多一點(diǎn)可以玩繞路作戰(zhàn)
瞭望臺左右的平臺上也有小硫磺罐,雖然只能對單體投擲,不過傷害固定500,對于初期傷害不高的玩家,是可以利用的道具,但注意瞭望臺左右的平臺也是可以從另一面爬上來,也可以作為是一種突擊的繞打戰(zhàn)術(shù)考量。

6、結(jié)算后會總算表現(xiàn)排名

1、限時副本有幾率產(chǎn)出不綁定裝備,還有補(bǔ)充時間的石頭,裝備是收集圖鑒里的,盡量強(qiáng)化加5以上性價比較高。
2、制作裝備材料等拼大成功,有一定幾率制作后變成可交易的道具,所以一些裝備材料我們可以拼一手大成功,目前盡量去做首飾,價格較高一點(diǎn),尤其是加3的綠首飾,至于材料問題盡量每周NPC購買的材料拉滿,平時多出去自己采集采集就好。
3、按照圖鑒去野外掛機(jī)刷怪,不過爆率不高。
4、蹲點(diǎn)挖貓眼石、月牙石、迎日花,目前第一批最快的藍(lán)裝制作材料最難的就是這幾個物品,但這個游戲挖礦采集是固定位置產(chǎn)出固定東西,所以蹲點(diǎn)挖就行了,多換線勤快點(diǎn)。
5、適合批量玩家建立一個公會,把自己批量號都加入進(jìn)去,然后去打原野首領(lǐng),拼的就是尾刀,尾刀會單獨(dú)獎勵給公會非綁定的藍(lán)裝和材料,這東西運(yùn)氣好拼上一個就值了。
1、多元化職業(yè)系統(tǒng)
擁有獨(dú)特的多職業(yè)組合系統(tǒng),玩家可以自由搭配不同職業(yè),創(chuàng)造出千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗策略和戰(zhàn)術(shù),提升游戲樂趣和深度。
2、真實(shí)世界反饋
玩家的決策與行動將影響游戲進(jìn)程和世界格局,為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗(yàn)和互動感。
3、挑戰(zhàn)性Boss戰(zhàn)
需要巧妙組織團(tuán)隊(duì),制定合理的戰(zhàn)術(shù)策略,才能夠突破重重難關(guān),獲得豐厚獎勵。
4、跨服合作與競爭
玩家可以加入派系或聯(lián)盟,與其他玩家合作攻城略地,爭奪領(lǐng)地資源,展開激烈的玩家對戰(zhàn)。
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進(jìn)入阿斯大陸,開啟新的冒險。