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奧特曼空想特攝系列是經典動漫改編的動作格斗挑戰(zhàn),游戲采用精美復古的畫面風格,還原各個版本的奧特曼,以隊員身份迎擊怪獸,使用這些角色的經典招式來戰(zhàn)斗,從而戰(zhàn)勝各種怪物。

必要條件:初代最后一關不依靠科特隊打敗杰頓即可解鎖

操作方法:
先想辦法把杰頓打在地上(要讓它四腳朝天 建議直接用摔技撂倒)
然后就撲到它身上方塊鍵打一直等到它反抗再用圓圈鍵反撲,繼續(xù)用方塊鍵打
這時就要注意,打到第五下,同時按下方塊和叉,初代會按住它的頭往地上撞(如果有把握可以打到第六下時再同時按下方塊和叉)等初代離開它的身體時,你會發(fā)現(xiàn)杰頓躺著不動(被打暈了)
方案A這時再撲到它身上,重復以上所有動作,等到它快沒血時(還剩一滴血) 就用過肩摔解決它
方案B(新手適用)這時使用八分光輪,杰頓暈倒無法防御,會掉一半的血

1、奧特眼光
看過初代奧特曼的人,就知道,其實初代奧特曼可以從眼睛發(fā)出兩種光線,一種是破壞光線,一種是透視光線。當然,我們這里所說的必殺技,就是破壞光線。透視光線只能說作為初代奧特曼的一種輔助戰(zhàn)斗的技能,并不能給怪獸帶來實質性的傷害。而破壞光線,可以直接破壞怪獸或者宇宙人的屏障。
2、破裂光線
這個必殺技有一個特點,就是能夠循環(huán)使用,有時候初代奧特曼會先使用這個技能,如果這個技能無效,初代奧特曼才會使用更為強大的斯派修姆光線等。雖然這個技能比較弱一點,但也是一種攻擊技能。
3、斯派修姆光線
何為必殺技?就是能夠將怪獸解決的技能,也就是攻擊技能,哪些防御技能以及給其他奧特曼的充能技能個,就全部都不算了。初代奧特曼最常用的技能,就是斯派修姆光線,同時這個斯派修姆光線,在初代奧特曼的身上,也引申出了多個光線技能,但是最終,以斯派修姆光線為準。
4、八分光輪
初代奧特曼的八分光輪,也是之后奧特曼使用技能的模板,初代奧特曼率先使用八分光輪,將巴爾坦星人給劈成兩半了。之后八分光輪的使用,也漸漸增多,在超銀河傳說中,對付貝利亞的時候,也是使用八分光輪,而不是斯派修姆光線。
5、意念光線
這個技能看起來好像是初代奧特曼的防御技能,但是這種技能的優(yōu)勢就是可以將怪獸推至遠處,然后將怪獸引爆,有利于遠處作戰(zhàn),也是可以一擊擊敗怪獸的必殺技。

1、宇宙怪獸百幕拉
百幕拉的攻擊力不高,招數(shù)不多,大體分為4種:1、甩頭2、噴射藍色光線3、甩尾4、變藍色球體撞擊。這個怪獸幾乎不會防御,可以隨時發(fā)8分和斯派修母,也不會防御捆綁光線,難度不高,幾乎不閃紅燈就能打敗。也沒什么特別的技能。
攻略:幾個投技然后用手腳狂扁,最后8分或斯派解決,不閃燈。
2、宇宙忍者巴爾坦星人
攻擊力同樣不高,招式:1、用大鉗子敲擊2、白色彈丸擊打3、藍色透明幻影。同百幕拉一樣,幾個投技然后狂扁,戰(zhàn)斗中能打斷它的鉗子。麻煩:有時候正撲過去,地下的巴爾坦變成幻影,然后撲個空。特技:幻影?;静婚W紅燈直接KO!
3、透明怪獸內隆嘎
比百幕拉稍微厲害一點的矮怪獸,最突出的也就是隱身。技能:1、咬頭然后把你摔倒在一旁2、撞擊3、尾巴掃。重拳和重踢基本沒什么大用,最重要的是投技,還有甩尾巴,也不會防御8分和斯派。這貨的隱身比巴爾坦的幻影還差,只要把握到方向發(fā)斯派和8分就行了,它會現(xiàn)出原形。
4、磁力怪獸安東拉
場景:沙漠古城
攻擊力:中等偏低……
攻擊方式:1、用嘴夾你2、在土里鉆過來攻擊
特技:鉆土功……(地鼠?)
防御大招:無
攻略:很垃圾的怪獸,也就是個太空甲蟲之類的,趁它快鉆土里時直接用投技把它拉出來,如果它鉆下去了的話注意躲避就行,還有它躺在地上時不要撲到它身上,一般會撲空的。注意使用投技,還有不要在它正在鉆土時發(fā)8分和斯派。
5、宇宙忍者巴爾坦星人II
場景:科特隊基地
攻擊力:中等偏點高
攻擊方式:1、鉗子敲擊的組合招2、白色彈丸連打3、分身在空中聚成藍球
特技:幻影、瞬移
防御大招:能防御8分光輪和斯派修母。
攻略:到這里空想特設就有稍微厲害點的怪獸了,不像以前的怪獸看到大招過來很2的站在那被K了,從它開始,怪獸就會防御了。巴爾坦II能用黃色的防護罩阻擋8分光輪,能用胸前的能閉合的像鏡子似的東西阻擋斯派修母,另外那個分身小巴爾坦的招也是相當猥瑣啊。用投技先給它幾下,最好不要撲空(常會撲空到幻影或瞬移前的地方),然后重拳重腳要打到身上,變球時要注意防御,最好最后趁它剛發(fā)完分身技準備還原時發(fā)大招,特效暫時還不知道……
6、骷髏頭/傻子怪獸雷德王
場景:某森林里
攻擊力:中等
攻擊方式:
1、手的幾下胡亂揮打
2、用頭撞擊
//全隱藏怪物
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//全隱藏玩法
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// 無限能量
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// 無限生命
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