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銀與緋官服全新上線了!融合了哥特美學與中世紀夜族背景的策略卡牌RPG手游,玩家需要組建獨一無二的“月之子”隊伍,并通過策略戰(zhàn)斗與角色養(yǎng)成來提升隊伍的實力,踏上了與夜族伙伴一同冒險的旅程。
1、隊伍一:達爾卡羅、阿加雷斯、歸鄉(xiāng)的哈緹、賽特和琪安德
推薦理由:
這套陣容以達爾卡羅、阿加雷斯、歸鄉(xiāng)的哈緹構(gòu)建起 DOT 體系,達爾卡羅攻擊使敵人陷入流血,配合阿加雷斯施加的痛楚、歸鄉(xiāng)的哈緹帶來的瘟疫,持續(xù)消耗敵方血量,大傷害面;賽特則承擔治療重任,凈化隊友負面狀態(tài),保障隊伍生存續(xù)航,面對各類副本,通過 DOT 傷害的不斷累積,穩(wěn)步獲取戰(zhàn)斗優(yōu)勢
2、隊伍二:拉米婭、阿卡貝拉、吉爾蘭、蒼凜和潔絲
推薦理由:
這套陣容中,拉米婭作為中程群攻輸出,普攻與奧義皆可彈射,阿卡貝拉承擔遠程增益職責,其戰(zhàn)技治療隊友,奧義引導提升團隊血魂恢復效率,吉爾蘭憑借強大的物理輸出與控制能力,奧義可對扇形范圍造成高額傷害,對低血量非首領(lǐng)單位傷害加倍,戰(zhàn)斗開始時還能閃爍突襲敵方后排關(guān)鍵角色,打亂敵方節(jié)奏;蒼凜可施展群體沉默技能,有效限制敵方行動,為我方輸出創(chuàng)造良好環(huán)境;潔絲則能從旁輔助,進一步完善隊伍功能,五人各司其職,可應(yīng)對多種戰(zhàn)斗場景,爆發(fā)與控制兼具
1、DOT體系(持續(xù)傷害流)
核心角色:達爾卡羅(施加流血)、阿加雷斯(施加痛楚)、歸鄉(xiāng)的哈緹(轉(zhuǎn)化負面狀態(tài)為瘟疫)、賽特(治療與凈化)。
特點:通過疊加流血、痛楚等DEBUFF持續(xù)消耗敵人血量,適合持久戰(zhàn)和副本挑戰(zhàn)。
2、召喚體系(永動大軍)
核心角色:貝拉(召喚蝙蝠吸引火力)、切西亞(召喚物增傷)、賽特(治療)、歸鄉(xiāng)的諾亞(輸出)。
特點:利用召喚物分擔傷害并疊加吸血效果,適合長線戰(zhàn)斗和群怪關(guān)卡。
3、群攻暴擊流(暴力美學)
核心角色:拉米婭(群體高爆發(fā))、希波蒂(降低敵方暴擊抗性)、范海辛(物理AOE)、阿卡貝拉(回能輔助)。
特點:依靠高暴擊率和群體傷害快速清場,適合密集敵人場景。
4、通用輔助與輸出組合
核心角色:賽特(頂級治療)、阿卡貝拉(法術(shù)輸出+回能)、拉米婭(群攻輸出)、范海辛(物理AOE)。
適配性:這些角色泛用性強,可靈活組合應(yīng)對不同關(guān)卡需求。
陣容搭配建議:
5. DOT體系:達爾卡羅+阿加雷斯+哈緹+賽特+琪安德/尼克。
6. 召喚體系:貝拉+切西亞+賽特+諾亞+拉米婭/潔絲。
7. 群攻暴擊流:拉米婭+希波蒂+范海辛+阿卡貝拉+萊夏/蒼凜。
注意事項:部分陣容需根據(jù)關(guān)卡特性調(diào)整,例如面對高血量BOSS時需強化單體爆發(fā)(如使用歸鄉(xiāng)的諾亞替代群攻角色)。
一、主界面

二、眷屬界面
1、熱度:可以查看熱門眷屬,熱度越高的眷屬,代表獲得玩家認可度更高,在這個子頁面中還可以查看陣容推薦,對于開荒期隊伍構(gòu)建很有幫幫助。

2、排序:可基于啖魂等級、戰(zhàn)力、稀有度、獲取時間、等級等維度,對眷屬進行排序。
3、編隊:最高可以預設(shè)6支隊伍,可以在玩法挑戰(zhàn)時快速選擇適用隊伍作戰(zhàn);通用配置思路是2-3位輸出,1位前排、1-2位輔助,并且要滿足月相聯(lián)動(2新月+1殘月+2滿月,或2新月+2殘月+1滿月)。

4、眷屬相關(guān)
啖魂:提升眷屬等級上限、全屬性;
技能詳情:查看眷屬當前技能詳情;
裝備:為眷屬選擇裝備,提升眷屬屬性;
升級技能:可升級技能,提升眷屬強度;
遺產(chǎn):一件遺產(chǎn)可由多個眷屬可選擇裝配,為眷屬提供對應(yīng)加成。

三、隊伍配置界面
1、除了通過眷屬→編隊以外,我們在進行相應(yīng)玩法挑戰(zhàn)時,還可以基于關(guān)卡類型進行隊伍編制。

2、初始奧義牌設(shè)置。

四、忘卻中庭
1、英靈劍冢:Boss rush玩法(裝備副本),可獲取裝備。
2、時記塔樓:背包亂斗玩法,產(chǎn)出升級技能的素材。
3、詭秘航路:戰(zhàn)棋解密玩法,獲取、養(yǎng)成遺產(chǎn)。
4、勇氣斗技場:競技場,獲取代幣、鉆石。
5、通天深淵:爬塔玩法,獲取鉆石、眷屬。

五、人偶商會
1、雜貨鋪:通過鉆石、索利(摩拉/銅幣)購買,可購買血緣親和物品、碎魂、索利、鉆石?
2、魂契商店:獲得“滿命”眷屬后再次獲得的眷屬可轉(zhuǎn)化為代幣,主要兌換完美碎魄、高級碎魄和各類殘魂,獲取SSR眷屬及【儀式之間】養(yǎng)成資源。
3、回響商店:兌換已擁有角色靈魄,相當于進行200抽可以兌換一個已有的非始祖SSR。
4、勇氣商店:競技場玩法獲取,可兌換技能升級材料(晶球)、裝備。
5、氏族商店:“聯(lián)盟/公會”玩法可獲取,能夠兌換眷屬SSR波奇娜、所有遺產(chǎn)藍圖。

六、古堡
1、盈月貢禮:領(lǐng)取放置獎勵。
2、八方游歷:懸賞委托玩法,每日參與。
3、榮譽殿堂:類似于成就。
4、議事閣:每日隨機事件,提升眷屬血緣親和。
5、觀星臺:與主線推進相關(guān),可提供各類加成(提升委托獎勵、索利加成、經(jīng)驗加成、提高副本掉落)。
6、星月曠野:隨機事件,獲取各類獎勵。
7、儀式之間:收集殘魂,提升眷屬屬性。
8、血繼同調(diào):可同步眷屬等級,降低養(yǎng)成壓力。

早在大陸紀元開始前,十三名煉金術(shù)師分食了神話中的“初死者”亞伯之血。他們由此掌握了將血液中的記憶轉(zhuǎn)移到其他容器的方法,以實現(xiàn)“永生”,成為最初的“夜族”。
一千多年后,1353年晚秋,被稱為“黑血病”的疾疫吞噬大陸。小鎮(zhèn)青年諾亞因染病,被教會以“異端”罪名處以火刑。而當被束縛于刑架之上時,又意外被“夜族”少女救下……
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紛亂與啟蒙的種子在此交織。