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無畏契約官方版是拳頭官方5V5戰(zhàn)術(shù)射擊手游力作,完美移植端游的玩法,擁有特性各異的基礎(chǔ)槍械及近戰(zhàn)武器與不同的角色選擇,結(jié)合風(fēng)格獨特的地圖,讓每一位玩家都能夠盡情地發(fā)揮戰(zhàn)術(shù),享受爽快的戰(zhàn)斗體驗。

1、打開游戲QQ或者微信登錄后進(jìn)入游戲;

2、進(jìn)入游戲如圖,點擊前往對戰(zhàn);

3、接著選擇游戲模式,這里以5V5爆能模式為例,選擇一個英雄角色,每個角色都有著不同的技能和定位;

4、玩家開局需先購買武器和防具,擊敗敵方玩家可獲得更多購買點;

5、游戲雙方分為攻方和守方,攻方需在守方部署點安放爆能器,一定時間內(nèi)未得到拆除,則攻方獲勝,反之則收方獲勝;

6、玩家可通過使用槍械射擊和角色技能來阻止對手攻防;

7、最后率先完成勝利回合數(shù)的隊伍獲得本局游戲的勝利,而得分最高的玩家獲得MVP。

1、普通模式
作為《無畏契約》的基礎(chǔ)模式,普通模式將玩家分為進(jìn)攻方和防守方,展開5對5的緊張對戰(zhàn)。每個回合設(shè)有100秒的時間限制,玩家需在規(guī)定時間內(nèi)完成特定任務(wù)。進(jìn)攻方的目標(biāo)是擊敗所有防守隊員,或成功安放并引爆爆能器;而防守方則需在限定時間內(nèi)擊敗所有進(jìn)攻者并且阻止爆能器被安裝,或者拆除已安裝的爆能器。每個半場由12個回合組成,雙方輪流擔(dān)任進(jìn)攻和防守角色。每贏下一回合,隊伍將獲得1分,率先達(dá)到13分的隊伍將贏得最終勝利。無論您是新手還是資深玩家,普通模式都為您提供了一個公平競爭的舞臺,完美展示團(tuán)隊協(xié)作與個人技藝的結(jié)合。

2、競技模式
競技模式專為追求高水平對抗的玩家設(shè)計。達(dá)到20級后即可解鎖這一模式,在保留普通模式基本規(guī)則的基礎(chǔ)上,競技模式引入了加時賽機制,進(jìn)一步提升了比賽的緊張感與策略性。當(dāng)雙方在常規(guī)回合結(jié)束時戰(zhàn)績相同時,玩家可以通過投票決定是否進(jìn)入加時賽。加時賽需要在兩個攻防回合內(nèi)連續(xù)勝利,為比賽增添更多懸念與策略性。

競技模式設(shè)有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)亩挝幌到y(tǒng),共分為9個段位,除了最高的賦能段位,每個段位又細(xì)分為3個小段。玩家需要完成5局定級賽以確定初始段位,隨后每場比賽的勝負(fù)將直接影響段位分?jǐn)?shù)。這一系統(tǒng)不僅激勵玩家不斷提升自己的競技水平,也確保了比賽的公平性和挑戰(zhàn)性。參與競技模式,您將有機會展示真正的實力,與頂尖玩家一較高下,攀登排行榜。
3、極速模式
如果你熱衷于快速、緊湊的游戲體驗,極速模式將是你的理想選擇。該模式的勝利條件為率先贏得5局,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)簡化,每局獲得的金錢更多,縮短了游戲時間。無論你是希望在有限的時間內(nèi)體驗多樣化的激烈對局,還是渴望以高效率的方式提升自己的競技水平,極速模式都能完美滿足你的需求。其快節(jié)奏的設(shè)計讓每一局比賽都充滿激情與挑戰(zhàn),讓你在短時間內(nèi)享受更多的戰(zhàn)斗樂趣。

4、亂斗模式
亂斗模式是一個高效的練槍場景。在該模式中,玩家將隨機匹配普通模式的地圖,10人自由競技且不能使用技能,在規(guī)定的9分鐘時間內(nèi)需要盡可能多地獲得擊殺,率先達(dá)到40殺即可獲勝。被擊敗的玩家會在隨機地點復(fù)活,擊殺敵人后可拾取掉落的醫(yī)療包,恢復(fù)全部生命值和護(hù)甲。
亂斗模式不僅能幫助玩家熟悉地圖,掌握架槍預(yù)瞄點和爆頭線,還能練習(xí)急停技巧。通過與不同水平的玩家對戰(zhàn),積累實戰(zhàn)經(jīng)驗。此外,還可以嘗試多種武器,了解其特點和適用場景。

5、爆能快攻模式
爆能快攻模式在保留普通模式經(jīng)典元素的基礎(chǔ)上,縮短了回合數(shù),并且加入了強化技能法球和隨機武器裝備,使游戲節(jié)奏更加緊湊。每位進(jìn)攻方玩家都配備了爆能器,帶來了更多的戰(zhàn)術(shù)變化和刺激的對戰(zhàn)體驗。這個模式特別適合喜歡快節(jié)奏和多樣化玩法的玩家,爆能快攻模式將為你帶來前所未有的戰(zhàn)斗激情和策略深度,讓你體驗極速行動的極致樂趣。

6、武裝升級模式
武裝升級模式為喜歡策略與趣味并重的玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。在這個模式中無法使用技能。游戲分為13個階段,每隊需要擊殺一定數(shù)量的敵人才能進(jìn)入下一個階段,率先完成全部階段的隊伍將獲得勝利。此外,比賽過程中會隨機出現(xiàn)諸如雪球、晚安焰火和雷擊箭等特殊武器,增加了游戲的趣味性和策略深度。

7、團(tuán)隊亂斗模式
喜歡輕松對戰(zhàn)和持續(xù)戰(zhàn)斗的玩家不可錯過團(tuán)隊亂斗模式。玩家可以無限復(fù)活并且可以使用技能,在該模式的專屬地圖中使用各種武器進(jìn)行5V5的激烈對戰(zhàn)。地圖中設(shè)有槍械補給,確保每位玩家都能隨時獲得強力武器。提升自身戰(zhàn)斗力。率先達(dá)到100擊殺的隊伍將獲得勝利。團(tuán)隊亂斗可以練習(xí)連續(xù)擊殺和團(tuán)隊作戰(zhàn)的能力,是新手熟悉英雄技能和提高對槍能力的好選擇。

1、零
在無畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無論是在進(jìn)攻或者保護(hù)據(jù)點時,了解敵人的位置都是非常重要的。
當(dāng)你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點,需要你花費時間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。
如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的了解。

2、賢者
很多人認(rèn)為賢者只是一個奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強的carry能力。除了治療和復(fù)活技能外,賢者擁有游戲中最強的群體控制技能。
她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進(jìn),如果對手試圖越過減速區(qū)域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進(jìn)入某個區(qū)域,也可以幫助你和隊友創(chuàng)造優(yōu)勢,從而獲得游戲先機。
如果你想要保護(hù)隊友又能在關(guān)鍵時刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個混子角色。

3、煉獄
煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無論進(jìn)攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠(yuǎn)距離的控制了。
他可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上部署技能,而無畏契約的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對手。遠(yuǎn)距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強,再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進(jìn)攻方和防守方時都要看準(zhǔn)時機才使用,而煉獄的終極技能則是可以對特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對手拆包。
如果你是無畏契約的新手,但之前已經(jīng)玩過第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個不錯的選擇。這個英雄很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。

4、鐵臂
鐵臂是無畏契約中控制能力最強的英雄,他有很強的清場能力。一般來說,鐵臂在進(jìn)攻方面更強一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進(jìn)攻速度。
而他的標(biāo)志性特色就是,技能可以穿墻。鐵臂的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。鐵臂的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊友進(jìn)行溝通配合。
如果你想幫助隊友控住敵人的話,那就選擇布鐵臂,但他真的需要一些時間才能掌握穿墻的時機和角度,而且需要和隊友積極溝通。

5、獵梟
在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,獵梟的技能是有很強的輸出能力,他可以打出超高的傷害。
雖然獵梟的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。獵梟的進(jìn)攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身于危險之中。話雖如此,夜貓在抱團(tuán)推進(jìn)方面則是有不錯的潛力,他可以幫助隊友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。

6、幽影
如同他的來歷一樣神秘,先兆是一個難以捉摸的角色,他的外表看上去有點像是魔術(shù)師,但在無畏契約里的主要作用則是支援。
幽影擁有很多實用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠(yuǎn)的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進(jìn)行傳送,有時候你會落地成盒,有時候你能對敵人后排造成毀滅性打擊。
和獵梟一樣,先兆的技能需要一些時間和耐心才能掌握,尤其是傳送時機。

7、不死鳥
不死鳥可能做任何事情,但在關(guān)鍵回合發(fā)起進(jìn)攻或者防守時,他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經(jīng)驗老道的玩家,都可以通過反應(yīng)來躲避它。
由于他是決斗者的角色,不死鳥在技能方面強化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現(xiàn)出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復(fù)能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。
不死鳥的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進(jìn)行殘局收割,最差的情況下拿來回血。

8、雷茲
對于那些沒有玩過FPS游戲的玩家,雷茲是一個不錯的選擇,如果他們想要在無畏契約里找到樂趣,并且拿到很多人頭的話,雷茲的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。
話雖如此,雷茲是一個學(xué)習(xí)曲線非常陡峭的角色,如果你只會無腦地丟技能,那你就永遠(yuǎn)無法了解無畏契約的核心機制。雷茲在之前版本進(jìn)行過削弱,目前她不再是一個無腦角色,不過她擁有火箭筒這個游戲中壓制力最強的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。
雷茲的所有技能都進(jìn)攻型的,而這意味著她在防守方的時候表現(xiàn)很差,你需要主動出擊尋找敵人。

9、捷風(fēng)
捷風(fēng)的定位就是超高機動性和收割,如果你能夠找到側(cè)翼切入的時機,那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個掛掉的玩家。
她的煙霧彈確實有一些功能性,但實用價值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進(jìn)攻方和防守方時都非常依賴切入時機。捷風(fēng)的收割能力都是來自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數(shù)量的特性。
如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無畏契約里最具操作性的英雄之一,擁有高風(fēng)險高回報的游戲風(fēng)格。不建議你在排位賽中使用她,因為捷風(fēng)的不穩(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。

10、蝰蛇
蝰蛇也是無畏契約另一個高風(fēng)險高回報的英雄,和其他英雄相比,蝰蛇無論進(jìn)攻方或者防守方都不強,但她擁有一套完整的技能設(shè)計和作戰(zhàn)技巧。
如果你可以正確地使用蝰蛇,就可以很好地幫助其他隊友。和煉獄一樣,蝰蛇也是主打區(qū)域控場,她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊伍必須掌握敵人的視野。
蝰蛇也擁有獨特的燃料機制,這使得她在使用方面更加需要細(xì)節(jié)了。因此,這是一個好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。

1、了解各種武器和特工的效果
在你完成了賬號注冊登錄后,游戲會有一個幾分鐘的新手訓(xùn)練營,幫助你了解一下快捷鍵,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。你需要在訓(xùn)練模式-射擊練習(xí)中,熟悉各種武器的彈道、距離、后坐力和傷害。在默認(rèn)情況下,訓(xùn)練場會依次生成30個機器人,讓你熟悉武器的攻擊手感,但如果你按下的話,就可以進(jìn)行一些參數(shù)調(diào)整,讓機器人進(jìn)行跑動,這能夠更好地測試自己的能力。
最重要的是,訓(xùn)練場可以讓你更好地了解武器的具體數(shù)值,如果你之前玩過CS:GO的話,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和間諜?!稛o畏契約》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在這里練習(xí)壓槍。不但如此,按下F2的話你還能切換不同的特工角色,來熟悉這些特工的技能,你肯定不希望在實戰(zhàn)游戲中,連敵人的技能效果是什么都不知道。
2、設(shè)置游戲的具體參數(shù)
和其它的FPS游戲一樣,《無畏契約》中提供了很多可以調(diào)整的游戲參數(shù),雖然設(shè)計師提供了一個預(yù)設(shè)的數(shù)值,但玩家可以根據(jù)自己的手感進(jìn)行調(diào)整。
3、移動射擊和克制連射
在少數(shù)情況下,蹲伏確實會帶來一些幫助,但在很多情況下,蹲伏只會讓你更容易成為目標(biāo),尤其這個游戲的特工是擁有技能發(fā)起先手。《無畏契約》中提供了移動射擊,一旦你適應(yīng)了這種射擊方式,就能夠大幅提高你的準(zhǔn)度。
除此之外,不要進(jìn)行無謂的連續(xù)射擊。大部分武器在射出四五發(fā)子彈后,準(zhǔn)星就基本上開始偏離了,如果你繼續(xù)射擊的話,只會降低命中率。在這種情況,最好是開幾槍后,就停下來重新設(shè)置準(zhǔn)星,再進(jìn)行射擊。后坐力快就能復(fù)位,你能夠更好地提高后續(xù)射擊的命中率。
4、如何選擇常用武器
無畏契約中有17把槍械,除了免費的手槍,你可以購買的武器有16把。但大部分情況下,你使用得最多的,還是幻象和暴徒,他們相當(dāng)于CS:GO里的M4和AK?;孟髶碛休^低的后坐力和較高的射速,但對于15米以上有護(hù)甲的敵人造成的傷害較低。而暴徒則是擁有較強的擊殺能力,尤其在有一些延遲的情況下,這把武器最為適合中距離的攻擊。
而間諜是《無畏契約》中的AWP,擁有一擊必殺能力,而且可以穿墻造成超高傷害。間諜也是游戲中最貴的槍械,價格是4500譽幣,因此,你需要進(jìn)行保槍。和CS:GO里的AWP一樣,你一顆子彈就能殺死敵人,這是遠(yuǎn)距離攻擊的最佳武器。
一般來說,在第一回合的時候,建議購買護(hù)甲并且使用免費的經(jīng)典手槍來作戰(zhàn),經(jīng)典類似于CS:GO里的Glock,能夠為你省下一些經(jīng)濟(jì),如果你確實想要購買佩槍的話,鬼魅是不錯的選擇,相當(dāng)于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合時,可以購買1600譽幣的沖鋒槍惡靈,這是一把火力不錯、容易上手的長槍。
其他的槍械選擇,很多時候都是看情況才考慮。比如你決定選擇200譽幣的短管,那就是不介意和對手近距離一換一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敵人的手段,可以考慮購買900譽幣的重炮,在近距離強殺敵人。如果你無法購買昂貴的間諜,又想架起狙擊槍在遠(yuǎn)程壓制對手的話,則可以選擇1100譽幣的警長,類似于CS:GO里的Scout,你如果不是爆頭的話基本上需要兩槍。
5、謹(jǐn)慎使用技能
如果你不需要在本回合余下時間中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能夠為你節(jié)省經(jīng)濟(jì),并且在關(guān)鍵回合中取得勝利。唯一可以考慮的則是賢者,如果你覺得本回合贏得勝利了,可以復(fù)活隊友讓他們撿起附近的昂貴槍械,來節(jié)省幾千譽幣,前提是你復(fù)活后隊友留有足夠的時間撿槍。而在每回合開始的購買階段,你也不應(yīng)該隨便就交出技能,如果你想要看看某個技能的效果,可以在訓(xùn)練場中隨意使用。
《無畏契約》里的每個特工技能,都是有不同的動畫效果和冷卻時間,很少技能的動畫時間是很短的,而使用武器擊倒對手則是在一瞬間。很多新手玩家想要依靠技能反殺對手,卻是忘記了技能使用是有延遲的,從而被對手反殺。尤其在轉(zhuǎn)角使用技能的時候,你需要清楚知道,技能的激活時間有多長。尤其是煙霧彈和閃光彈類的技能,你需要確保技能覆蓋了有效區(qū)域,否則貿(mào)然沖出去就是送人頭。
6、了解哪些掩體可以被穿透
游戲的教程并沒有告訴你一個重要的事情,哪些掩體可以被穿透。而你可以通過觀察子彈命中目標(biāo)后的情況。如果有彈孔的話,意味著你子彈可以穿過這些掩體。無法被穿透的墻體,不會在墻上存在彈孔。在每次射擊時,你可會聽到并且看到火花從墻壁上飛濺,這是一個快速的視覺提醒。最簡單的方法,就是去不同的地圖中不斷嘗試。
7、請求隊友購買槍械
《無畏契約》是一個團(tuán)隊游戲,分享是一種美德。當(dāng)你買不起槍械需要舔一波隊友,只需要在商店中右鍵點擊武器,隊友就可以選擇是否為你購買槍械。在游戲開始的前30秒內(nèi),隊友在地圖上的任意位置,都可以為你購買武器。同理,如果隊友需要你幫助他們購買武器,你只需要單擊購買界面中他們頭像隔壁的“購買”圖標(biāo),就可以幫助購買。
8、盡可能進(jìn)行團(tuán)隊交流
即使你沒有麥克風(fēng),也請讓你的隊友知道你在哪里死亡了。當(dāng)敵人出現(xiàn)或者殺死隊友時,雷達(dá)上會有清晰的圖標(biāo),但你不可能一直盯著雷達(dá),語音的交流總是更加迅速。FPS游戲的節(jié)奏非??欤Z音交流總是比打字更快。
剛開始玩游戲的時候,你可能不會立即知道每個地圖的細(xì)節(jié)和常規(guī)位置,但隨著時間推移,你總是會學(xué)到這些知識。你可以嘗試輕按Z鍵來彈出輪盤發(fā)出各種Ping指令,瞄準(zhǔn)地圖上的任意位置,對隊友進(jìn)行提醒。
9、了解封煙口和進(jìn)攻點
在《無畏契約》中,進(jìn)攻遠(yuǎn)比防守還難,但如果你了解一些常用的進(jìn)攻點或者防守點,那么進(jìn)攻起來就會比較容易。大部分的特工角色,都有一些投資煙霧彈或者閃光彈的能力,部分特工還有偵察地圖的能力。你可以通過投擲物短暫造成視野限制,快速向敵人發(fā)起進(jìn)攻。切記一點,游戲中的很多偵察手段是可以被武器射擊的,射擊后就會失去效果,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。這個可以多看下直播或者教學(xué)視頻,看看高端局怎樣打就能快速上手。
10、關(guān)注敵人的經(jīng)濟(jì)和大招充能
游戲中的TAB面板會在每回合中更新雙方玩家的信息,主要還是看經(jīng)濟(jì)和大招充能。經(jīng)濟(jì)意味著對手本回合可能會購買怎樣的武器,并且給予己方更多選擇,是省錢打經(jīng)濟(jì)局還是說保持火力壓制。而了解敵人的大招充能,也可以知道對手是否擁有關(guān)鍵技能,比如瑞子是否會拿著火箭發(fā)射器在防守點蹲人。
11、了解特工的技能搭配
到最新版本為止,游戲中已經(jīng)有11個特工了,雖然設(shè)計師盡可能讓每個特工有單獨的作戰(zhàn)能力,但有些特工搭配在一起,會產(chǎn)生1+1>2的效果。因此,在看到對手一些特定的陣容搭配時,就要考慮對手有可能出現(xiàn)的技能組合,比如煙霧彈中藏了爆破機器人。
槍戰(zhàn)射擊 | 8.0
槍戰(zhàn)射擊 | 8.0
槍戰(zhàn)射擊 | 8.0
槍戰(zhàn)射擊 | 8.0
槍戰(zhàn)射擊 | 8.0
角色扮演 | 8.0
冒險解謎 | 8.0
槍戰(zhàn)射擊 | 8.0
槍戰(zhàn)射擊 | 8.0
石器爭霸
戰(zhàn)爭策略
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天使之戰(zhàn)
角色扮演
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