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國際斯諾克是臺(tái)球主題競技游戲,還原真實(shí)的物理模擬效果,擁有高品質(zhì)的3D畫面和容易上手的操作方式,通過出品的方式控制球桿的方向和力度,體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)的斯諾克模式挑戰(zhàn)。
1、首先啟動(dòng)國際斯諾克游戲,進(jìn)入主界面。

2、在主界面找到三點(diǎn)菜單按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)入設(shè)置頁面,選擇Setting選項(xiàng)。
3、在語言選項(xiàng)中點(diǎn)擊下拉箭頭,選擇所需語言即可完成切換。

1、在游戲中,玩家需要通過觸摸屏幕來控制球桿的方向和力度。鼠標(biāo)左鍵按住向左右滑動(dòng)為擊球方向,左鍵按住向前后滑動(dòng)為改變視角或左下角有兩架攝影機(jī)頁可以切換視角。
2、右側(cè)的上下滑塊可以調(diào)整擊球的力度,玩家需要掌握好力度和角度,以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的擊球。
3、游戲中的聯(lián)賽模式讓玩家有機(jī)會(huì)與世界最佳選手進(jìn)行比賽,爭奪榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)。
4、玩家還可以通過統(tǒng)計(jì)頁查看自己的輸贏記錄、所贏得的金杯和最高點(diǎn)數(shù)等信息,以便更好地調(diào)整自己的游戲策略。
一、斯諾克臺(tái)球的規(guī)則:
1、 比賽時(shí),選手們使用相同的主球擊打目標(biāo)球。共有21只目標(biāo)球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;咖啡球4分;藍(lán)色球5分;粉色球6分;黑色球7分;
2、 運(yùn)動(dòng)員標(biāo)準(zhǔn)擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺(tái),然后按彩球分值由低至高的順序也至全部離臺(tái)為止。

3、 一桿球之內(nèi)每個(gè)入袋的活球的分值均記入擊球運(yùn)動(dòng)員的得分記錄上;
4、 球員犯規(guī)被罰的分?jǐn)?shù)應(yīng)加在對(duì)手的分?jǐn)?shù)記錄上;
5、 斯諾克比賽的基本戰(zhàn)術(shù)是要盡量把主球留在你的對(duì)手沒有活球可打的地方。也就是給你的對(duì)手做障礙。如果一方隊(duì)員落后對(duì)手很多分的話,那么制作障礙讓對(duì)手被罰分就成為非常重要的得分手段。

6、 一盤的獲勝者,應(yīng)是運(yùn)動(dòng)員或一方:
(1) 獲得最高分?jǐn)?shù)。
(2) 該盤的對(duì)方認(rèn)負(fù),或?qū)Ψ接捎?無意識(shí)救球"與"不正當(dāng)行為"被判罰。
7、 一局的獲勝者應(yīng)是運(yùn)動(dòng)員或一方:
(1) 贏得該局全部或必須的盤數(shù)。
(2) 贏得該局最多總分?jǐn)?shù)與相應(yīng)的累計(jì)分?jǐn)?shù)。
(3) 對(duì)方在該局由于"不正當(dāng)行為"被判罰。
8、 一場的獲勝者,為運(yùn)動(dòng)員或一方贏得該場最多局?jǐn)?shù)或獲得最多總分相應(yīng)的累計(jì)分?jǐn)?shù)。

9、球的置放:
(1) 比賽開始前主球?yàn)槭种星颍渌繕?biāo)球的擺放位置如下:15只紅球相互緊貼成等邊三角形擺在紅球區(qū);三角架頂點(diǎn)的那只紅球位于球臺(tái)中心線,并盡可能靠近粉色球,但不得相貼;三角架的底線與頂岸平行。黃色球擺在D區(qū)的右側(cè),綠色球擺在D區(qū)的左側(cè),棕色球擺在開球線中點(diǎn),藍(lán)色球擺在中心置球點(diǎn),粉色球擺在三角架頂點(diǎn),黑色球擺在置球點(diǎn)上。
(2) 比賽開始后,在擊球方提出合理要求下,只有裁判員才可以擦拭球,并且:
如球不在置球點(diǎn)上,則當(dāng)球被拿起之前,球所在位置應(yīng)用定位器作標(biāo)志;

用以標(biāo)志被擦拭球位置的定位器,將被當(dāng)作該球?qū)Υ@得該球的分值,直至該球被擦拭完并被放回原位為止。如果擊球運(yùn)動(dòng)員以外的任何運(yùn)動(dòng)員觸摸或擾動(dòng)定位 器,則他將被當(dāng)作擊球運(yùn)動(dòng)員一樣處罰,而比賽次序不受影響。如有必要,裁判員還可將定位器或已被擦拭過的球再放回他認(rèn)可的原位上,即使球已被拾起。

二、斯諾克臺(tái)球的簡單介紹:
斯諾克(Snooker)的意思是“阻礙、障礙”,所以斯諾克臺(tái)球有時(shí)也被稱為障礙臺(tái)球。此項(xiàng)運(yùn)動(dòng)使用的球桌長約3569毫米、寬1778毫米,臺(tái)面四角以及兩長邊中心位置各有一個(gè)球洞,使用的球分為1個(gè)白球,15個(gè)紅球和6個(gè)彩球(黃、綠、咖啡、藍(lán)、粉、黑)共22個(gè)球。擊球順序?yàn)橐粋€(gè)紅球、一個(gè)彩球,直到紅球全部落袋,然后以黃、綠、咖啡、藍(lán)、粉紅、黑的順序逐個(gè)擊球,最后以得分高者為勝。
-單人或雙人小游戲
-聯(lián)賽模式,與世界最佳選手進(jìn)行八輪比賽,爭取站上領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)和,贏得那人人垂涎的世界斯諾克金杯。
-超炫流暢、幾乎是直視般的鏡頭與球桿控制。
-精確的力量控制,而不是“徒然重?fù)舳蟮却Y(jié)果”。
-真實(shí)物理過程,包括前旋球,回旋球,側(cè)旋球。
-包括母球與目標(biāo)球之間的路線指導(dǎo),大大提升你戰(zhàn)勝對(duì)手的機(jī)會(huì)。難度設(shè)置越高,路線指導(dǎo)越精簡。
-難度設(shè)置,有效指導(dǎo)游戲。
-統(tǒng)計(jì)頁記錄輸贏,所贏得的金杯,和最高點(diǎn)數(shù)。
-完整的規(guī)則和指南。
-每球入袋后會(huì)自動(dòng)保存——你決不會(huì)因?yàn)橹袛喽z失游戲
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推薦評(píng)語
真實(shí)臺(tái)球競技,輕松上手挑戰(zhàn)。