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博德之門(mén)2手機(jī)版是博德之門(mén)系列rpg冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,擁有豐富的職業(yè)和技能玩法,玩家可以根據(jù)自己的喜好自定義自己的種族和身世,探索奇幻的世界,逐漸揭露隱藏故事背后的秘密。
1、進(jìn)入游戲選擇模式。

2、選擇單人還是多人。

3、點(diǎn)擊開(kāi)始新游戲。

4、選擇人物創(chuàng)建導(dǎo)入人物(選擇人物文件)。

5、編輯人物形象。

6、創(chuàng)建游戲id。

7、選擇不同的游戲難度。

8、進(jìn)入游戲即可開(kāi)始冒險(xiǎn)。

1、力量
影響人物攜帶量,近戰(zhàn)武器的命中及傷害。
2、敏捷
影響人物的防御等級(jí)(AC),零級(jí)命中率(THACO)以及盜賊技能調(diào)整。
3、體質(zhì)
影響人物每次升級(jí)最高獲得的HP點(diǎn)數(shù)。法師體質(zhì)16就可以獲得最高的升級(jí)獲得HP點(diǎn)數(shù)6;當(dāng)人物的體質(zhì)達(dá)到20后,此人就開(kāi)始具有緩慢再生的能力
4、智力
影響法師,吟游詩(shī)人記憶法術(shù)的成功率和記憶法術(shù)的個(gè)數(shù)。需要在此說(shuō)明的是法術(shù)位跟職業(yè)等級(jí)有關(guān),與智力無(wú)關(guān)。
5、智慧
影響牧師,德魯伊,圣武士,游俠擁有神術(shù)的個(gè)數(shù)。影響民間傳說(shuō)值(鑒定物品的能力)。
6、魅力
影響人物在劇情中交涉的效果。魅力高的人可以更好的報(bào)酬,更多的劇情選擇(這點(diǎn)應(yīng)該跟智慧共同影響,有時(shí)可以說(shuō)服敵人),乃至買(mǎi)東西會(huì)得到優(yōu)惠 。

1、主線任務(wù)
主角所作的的決定是游戲運(yùn)行下去的唯一重要的因素,能影響人物的聲譽(yù)、任務(wù)結(jié)果以及NPC的反作用。任務(wù)通過(guò)游戲中的“日志”界面進(jìn)行記錄,并根據(jù)主線劇情劃分章節(jié)。
主線任務(wù)大多數(shù)都只有唯一結(jié)局,并且決定了新劇情、場(chǎng)景等多種要素的解鎖。
主線任務(wù)的進(jìn)展通常會(huì)以到達(dá)某地點(diǎn)或者找到某個(gè)關(guān)鍵道具為標(biāo)識(shí),并且隨著劇情推進(jìn)對(duì)游戲環(huán)境影響最大。一些地點(diǎn)的開(kāi)放、NPC的態(tài)度也是和主線劇情有關(guān)。
2、支線任務(wù)
游戲擁有龐大的支線任務(wù)和可選情節(jié),并且在執(zhí)行手段上相當(dāng)靈活,任務(wù)、劇情很容易在一個(gè)不經(jīng)意的對(duì)話或者行為之間觸發(fā)。
支線任務(wù)完全不影響游戲主線的進(jìn)展和結(jié)局,只會(huì)視完成效果確定經(jīng)驗(yàn)與物品的獎(jiǎng)勵(lì)。
3、多人游戲
游戲可以允許最多6個(gè)玩家聯(lián)機(jī)游戲,每個(gè)玩家只能控制自己的角色;或者少于6個(gè)玩家控制合計(jì)6個(gè)以內(nèi)的角色。
除了游戲中的隊(duì)友NPC,玩家還可以自編內(nèi)建人物。內(nèi)建人物不會(huì)發(fā)生任何互動(dòng)劇情。
4、交易系統(tǒng)
除了任務(wù)和劇情給予的物品,玩家需要和有交易功能的NPC對(duì)話進(jìn)入交易菜單,即可進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)。
不同類(lèi)型的NPC所能收購(gòu)和鑒定的物品類(lèi)型也有區(qū)別,例如常規(guī)的武器商店只能收購(gòu)裝備類(lèi)物品,而神殿的服務(wù)則主要以賣(mài)出為主,普遍沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)功能 [3]。
5、贓物系統(tǒng)
常規(guī)的商店類(lèi)NPC都有偷竊功能,但是偷竊到的物品會(huì)有贓物標(biāo)識(shí),除了盜賊工會(huì)一般NPC不會(huì)收購(gòu)。
6、陣營(yíng)系統(tǒng)
游戲引用了《專(zhuān)家級(jí)龍與地下城》中的陣營(yíng)系統(tǒng),又稱(chēng)世界觀,分別根據(jù)角色對(duì)善惡、規(guī)則的態(tài)度和傾向設(shè)立了多種陣營(yíng)。即九陣營(yíng)體制。每一個(gè)玩家角色和重要NPC都會(huì)歸屬一個(gè)陣營(yíng)。
不過(guò)在游戲中,能體現(xiàn)出陣營(yíng)差別的只有善良與邪惡部分,而守序與混亂部分并無(wú)具體體現(xiàn)。
NPC的陣營(yíng)直接決定了他們對(duì)玩家聲望的態(tài)度。聲望越高,善良陣營(yíng)的隊(duì)友滿意度越高,而邪惡陣營(yíng)的隊(duì)友則會(huì)逐漸不滿,直至離隊(duì),反之亦然。
中立陣營(yíng)的隊(duì)友不論聲望高低都不會(huì)離隊(duì),但是過(guò)高或者過(guò)低會(huì)表示輕微不滿。
1、新種族
在安姆的陰影中玩家可以選擇7個(gè)種族來(lái)創(chuàng)建主角,其中半獸人為新增的種族:人類(lèi) Human 精靈 Elves 半精靈 Half-elves 矮人 Dwarves 半身人 Halfings 侏儒 Gnomes 半獸人 Half-orcs
2、新職業(yè)
二代在原有的勇士、巫師、牧師、盜賊四大類(lèi)職業(yè)的基礎(chǔ)上,新加入了很多特種職業(yè)。
3、新的轉(zhuǎn)職和兼職
與一代一樣,只有人類(lèi)可以在冒險(xiǎn)中放棄原來(lái)的職業(yè)而從事其他職業(yè)。而其他種族則可以同時(shí)身兼兩種或多種職業(yè)。
4、新的經(jīng)驗(yàn)值
游戲中每個(gè)玩家角色有2950000的經(jīng)驗(yàn)值上限。在安裝博德之門(mén)II:巴爾的王座后這個(gè)上限會(huì)被去除。
5、新的團(tuán)體組織
阿斯卡特拉六團(tuán)評(píng)議會(huì) 、影賊工會(huì) 、蒙面法師會(huì)(斗篷巫師會(huì))、至熱之心騎士團(tuán)、豎琴手同盟 、芭荻的吸血鬼公會(huì) 、散林塔會(huì)、海姆(盔神)教會(huì)、塔洛斯教會(huì)、洛山達(dá)教會(huì)、販奴集團(tuán)、盲眼邪教。
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
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