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業(yè)界頂尖
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版本最強(qiáng):高尼茨、歐米茄盧卡爾、庫(kù)拉、K、神樂(lè)千鶴、盧卡爾
無(wú)短板的頂尖組合,擁有全面的控制、全體傷害、單體爆發(fā)、強(qiáng)力輔助與極限生存能力,是幾乎所有玩家夢(mèng)寐以求的終極隊(duì)伍。雖然組建難度極高,但一旦成型,幾乎能橫掃所有戰(zhàn)場(chǎng)。
1、女團(tuán)隊(duì):
庫(kù)拉與莉姆露露擔(dān)當(dāng)控制核心,持續(xù)凍結(jié)、減速和干擾為全隊(duì)創(chuàng)造輸出空間。神樂(lè)千鶴在其中則承擔(dān)了極為關(guān)鍵的輔助定位,她的增益技能能夠強(qiáng)化夏洛特的爆發(fā)力,讓其怒氣技的群體傷害與破防效果形成恐怖連鎖。夏洛特的必殺還能為自己提升閃避,在攻守之間自由切換?,旣惻c雅典娜則提供了補(bǔ)足短板的生存保障,瑪麗強(qiáng)化防御,雅典娜能在關(guān)鍵時(shí)刻自動(dòng)觸發(fā)治療,極大提高團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)率。
2、鐵壁異常隊(duì):
以盧卡爾和草薙京為核心,配合吉斯、比利與坂崎琢磨,形成了一個(gè)高防御與異常持續(xù)傷害兼?zhèn)涞年嚾?。坂崎琢磨超?qiáng)的分?jǐn)倐δ芰ψ屓?duì)的生存率大幅提高,吉斯和比利則不斷施加持續(xù)傷害與異常狀態(tài),消耗對(duì)手的血量。雅典娜依舊是不可或缺的輔助,提供群體治療與防御強(qiáng)化。這個(gè)陣容憑借極強(qiáng)的耐久與異常傷害,消耗戰(zhàn)很強(qiáng)。
3、三神器隊(duì)
八神庵、草薙京與神樂(lè)千鶴三位角色作為核心,最純正的三神器流派。在神樂(lè)千鶴的加持下,草薙京與八神庵能夠打出極為夸張的傷害,特瑞作為副輸出補(bǔ)足爆發(fā),坂崎琢磨與雅典娜則繼續(xù)穩(wěn)固陣型。爆發(fā)、控制與防御都很強(qiáng),是非常均衡的強(qiáng)力組合,在對(duì)局中既能憑借爆發(fā)一波制勝,也能憑借生存優(yōu)勢(shì)與敵人周旋。
4、控怒點(diǎn)殺隊(duì)
八神庵、K、庫(kù)拉、特瑞、牙神幻十郎與雅典娜組成。庫(kù)拉的怒氣控制與冰凍效果能夠有效限制敵方的出手頻率,甚至還能降低敵人的效果命中率,讓敵方主力經(jīng)常陷入無(wú)力狀態(tài)。通過(guò)點(diǎn)殺爆發(fā)擊倒敵方核心,八神庵觸發(fā)追擊完成收割。這種打法適合應(yīng)對(duì)那些依賴(lài)核心輸出的隊(duì)伍,精準(zhǔn)點(diǎn)殺。
5、進(jìn)階點(diǎn)殺隊(duì)
無(wú)限控制隊(duì)便能讓敵人徹底失去還手之力,高尼茨作為隊(duì)伍的輸出與控制核心,其風(fēng)暴技能無(wú)視防御并且范圍極廣,隨著戰(zhàn)局推進(jìn)還能讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)持續(xù)處于風(fēng)暴態(tài)勢(shì)中,敵人回合末都有可能被直接眩暈。再配合庫(kù)拉的冰凍,薇絲與麥卓的減速與控制,以及莉姆露露的凍結(jié)干擾。神樂(lè)千鶴則提供穩(wěn)定的輔助強(qiáng)化。
6、極致全能隊(duì)
高尼茨、庫(kù)拉、神樂(lè)千鶴、K、八神庵與盧卡爾齊聚一堂,所有優(yōu)勢(shì)點(diǎn)匯聚在了一起。隊(duì)伍中既有群體傷害與控制,也有單體爆發(fā)與承傷能力,還有神樂(lè)千鶴的全能輔助加持,可以說(shuō)沒(méi)有任何明顯短板。這種陣容在任何局勢(shì)下都能靈活應(yīng)對(duì),是公認(rèn)的完美全能隊(duì)。
7、進(jìn)階收割隊(duì)
以歐米茄盧卡爾為核心,搭配庫(kù)拉、八神、K、盧卡爾與雅典娜。歐米茄盧卡爾的輸出爆炸,必殺和怒技不僅有多段傷害,還能附加敵人最大血量百分比傷害,堪稱(chēng)收割機(jī)器。庫(kù)拉提供控制,雅典娜保證生存,使這套隊(duì)伍成為更為全面的頂級(jí)陣容。

1、東丈
雖然這個(gè)角色的品階只是R級(jí),但是他的形象一直都符合大家想要的格斗家的樣子,人氣是還不錯(cuò)的。在生命值低于50%時(shí),直接觸發(fā)爆氣,持續(xù)2個(gè)回合,每次打出輕拳,都能獲得200點(diǎn)怒氣,持續(xù)2輪提高5%最終傷害;必殺技攻擊當(dāng)前單體目標(biāo),打出物理傷害,在爆氣強(qiáng)化下,血量每降低20%,必殺技就能提高5%暴擊。
怒氣技攻擊單體目標(biāo),能造成高額物理傷害,當(dāng)自己擁有護(hù)盾,能提升最終10%損傷,爆氣加成下,血量每降低20%,本次攻擊就會(huì)提升5%暴擊。在被動(dòng)加持下,整個(gè)隊(duì)伍生命值低于50%,自身攻擊力就能提高8%最終傷害。在覺(jué)醒之力影響下,即便沒(méi)有護(hù)盾,也能提高怒氣技傷害,生命值低于40%首次,能給自己添加護(hù)盾。這就是個(gè)殘血增傷的輸出角色,具有很強(qiáng)的輸出加深,升星比較快,能打出比較高的輸出優(yōu)勢(shì)。
2、克拉克
克拉克是個(gè)比較強(qiáng)力的戰(zhàn)士型角色,輸出力度還是相當(dāng)可以的。重拳不僅能打出高額傷害,且會(huì)觸發(fā)爆氣效果,這種狀態(tài)下,能對(duì)隨機(jī)的3個(gè)目標(biāo)施加恍惚效果,也是他比較核心的輸出手段。必殺技對(duì)單體對(duì)手造成強(qiáng)力打擊,有更高幾率觸發(fā)恍惚效果,處于爆氣中,必殺會(huì)變?yōu)槿芜B續(xù)攻擊,雖然單次傷害降低,但是能快速疊加恍惚層數(shù)。怒氣技會(huì)優(yōu)先鎖定場(chǎng)上恍惚層數(shù)最高的目標(biāo)攻擊,每有1個(gè)敵方處于恍惚中,他的最終攻擊力都能提升5%,最多能疊加3層,可顯著降低隨后命中率。在對(duì)抗多個(gè)恍惚目標(biāo)時(shí) ,可發(fā)揮出最大的威力,這種機(jī)制在特定陣容中表現(xiàn)比較突出。
3、麻宮雅典娜
麻宮雅典娜則是比較典型的治療伙伴,也是隊(duì)伍中無(wú)法缺少,能顯著提升生存力度的角色。友方每次輕拳,都能額外回復(fù)他50點(diǎn)怒氣。在己方伙伴生命值首次低于30%,她就能爆氣,直接治療己方隊(duì)友15%最大生命值,可持續(xù)2輪效果。必殺技主要針對(duì)單體攻擊,打出能量傷害,能給當(dāng)前生命值最低的隊(duì)友展開(kāi)治療,爆氣強(qiáng)化下,該次治療強(qiáng)度還會(huì)提升。
怒氣技可選擇當(dāng)前生命值最低的3個(gè)友方治療,治療數(shù)量能提高到全體友方,回復(fù)數(shù)值保持一致。她在覺(jué)醒后,技能效果還會(huì)強(qiáng)化,比如給隊(duì)友提供額外免傷效果,伙伴釋放怒氣時(shí)額外給予回怒。能進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗寄走,可頻繁使用治療技能,提高續(xù)航,快速回復(fù)隊(duì)友戰(zhàn)斗力。
4、麥卓
這是個(gè)SSR品質(zhì)的伙伴,戰(zhàn)斗力度自然是無(wú)需擔(dān)憂,頂級(jí)格斗家的技能如下。二回合行動(dòng)時(shí)就可觸發(fā)爆氣,提高己方10%攻擊力,維持2輪。爆氣效果能給全隊(duì)帶來(lái)好處的,隊(duì)伍整體輸出都有明顯的提升,尤其是在開(kāi)局就具有爆發(fā)力的格斗家,就非常適合和她進(jìn)行組隊(duì)。大招主要針對(duì)單體,有幾率對(duì)敵方造成恍惚和眩暈效果,每多1層恍惚,眩暈的幾率就提高10%。
恍惚會(huì)降低對(duì)手的命中率,最高能疊加3層,被對(duì)手眩暈后,無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng),爆氣情況下能直接對(duì)一排敵方造成恍惚效果。怒氣技能對(duì)生命值最低的3個(gè)對(duì)手,讓敵方回復(fù)強(qiáng)度降低,爆氣下還有額外傷害。能添加各種異常狀態(tài),對(duì)敵方控制和限制。
1、經(jīng)典角色強(qiáng)度分析
草薙京:火屬性輸出主C,核心技能百式·鬼燃燒(范圍灼燒)
八神庵:暗屬性控制副C,核心技能八稚女(多段連擊+破甲)
不知火舞:火屬性敏捷收割,超必殺忍蜂(位移+AOE)
麻宮雅典娜:光屬性輔助增益,精神力護(hù)盾(群體減傷)
2、培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)建議:
主C角色優(yōu)先升星至SSR,輔助角色至少升至SR解鎖關(guān)鍵技能。R級(jí)角色如坂崎良可通過(guò)無(wú)損重塑系統(tǒng)快速成型,其“天地霸煌拳”在競(jìng)技場(chǎng)反殺SSR有奇效。
3、技能連招公式
草薙京爆發(fā)連招:荒咬(破防)→ 毒咬(點(diǎn)燃)→ 琴月陽(yáng)(擊飛)→ 大蛇薙(終結(jié)技),可造成12秒內(nèi)300%火傷加成。
八神庵控場(chǎng)連招:暗拂(減速)→ 葵花三段(浮空)→ 八稚女(終結(jié)),搭配雅典娜護(hù)盾可實(shí)現(xiàn)無(wú)縫控制。

1、經(jīng)典的街機(jī)車(chē)輪戰(zhàn)模式,1V1的格斗對(duì)戰(zhàn)輪番上陣,主要考驗(yàn)技術(shù)水平和臨場(chǎng)反應(yīng),時(shí)刻保持警惕應(yīng)對(duì)敵人。
2、暴氣作戰(zhàn)獲取特殊屬性加成,還能釋放獨(dú)特大招技能造成更大的傷害,但要注意暴氣時(shí)機(jī)的把握不能大意。
3、各種連招自行摸索掌握,合理運(yùn)用強(qiáng)大連招可以大大提高作戰(zhàn)勝率,面對(duì)各種強(qiáng)敵可以輕松取得最終勝利。
4、可以交互的場(chǎng)景設(shè)施帶來(lái)豐富樂(lè)趣,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗過(guò)程中都能隨意交互設(shè)施,這能獲得特殊道具和加成效果。
5、游戲英雄陣容自由選擇調(diào)整,隨著陣容改變將會(huì)體驗(yàn)到不一樣的戰(zhàn)斗效果和樂(lè)趣,同時(shí)也能完成更多任務(wù)。
動(dòng)作格斗 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
冒險(xiǎn)解謎 | 8.0
動(dòng)作格斗 | 8.0
動(dòng)作格斗 | 8.0
動(dòng)作格斗 | 8.0
動(dòng)作格斗 | 8.0
動(dòng)作格斗 | 8.5
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