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音速出擊漢化版是經(jīng)典的下落式音樂節(jié)奏游戲,操作的方式簡單容易上手,共有超過170首歌曲供玩法自由地進(jìn)行選擇,挑選喜歡的曲目進(jìn)行挑戰(zhàn),測試你的操作極限。
1、打開音速出擊游戲,登錄賬號進(jìn)入。

2、選擇游戲模式,選擇要玩的音樂。
4、選擇游戲難度后即可開始游戲。

某次更新后新增了超級地獄SC難度,開啟條件為當(dāng)前4難度評價達(dá)到S+,并且達(dá)成FULL COMBO,然后在歌曲難度選擇界面,按一定的順序點擊(1簡單,2普通,3困難,4專家)選擇便可開啟隱藏難度。

該難度特點為:
① 全程3線,判定比起正常難度,要及其的嚴(yán)苛。
② 1MISS扣除血量為20HP(也就是只有4次MISS機會,第五次死亡)。
③ 只能手動演奏,即使全連也無法開啟自動演奏模式。
④ 歌曲評價的每個格子固定掉落1000G(大概?)
密碼查看方法為在難度選擇界面瘋狂點擊歌曲標(biāo)題圖片,一直到右邊出現(xiàn)4個小白點
假如你滿足開啟條件并且該歌曲擁有隱藏難度譜面的話,這4個小白點每隔幾秒會按照順序點滅,記住順序依次點擊對應(yīng)難度便可。如果該歌曲無隱藏難度或者你尚未滿足條件的話,4個小白點會同時點滅。
然后需要說的一點是,當(dāng)前的難度選擇位置可以作為密碼的起點,比如Tok的密碼是24321214,也就是說要按照普通>專家>困難>普通>簡單>普通>簡單>專家的順序進(jìn)行點擊。但此時如果你已經(jīng)選擇了普通,則可以直接接著專家開始繼續(xù)往下點,而不需要特意把光標(biāo)移到其它難度上后再從普通開始進(jìn)行點擊。

5★偶像(SR)



4★偶像(R)


3★偶像
由于三星目前已經(jīng)均有上位SR出現(xiàn),所以排名僅作為下位替換參考,不表示也必須要練。

2★偶像

1、偶像選拔
氪金么沒什么特別好說的,90音速幣單抽,810十連。
金票:可從游戲內(nèi)幸運箱,參與大獎賽、鏡像隊長、日常副本可隨機看臉獲得。
灰票:刷單人模式會掉落和做日常及大大小小成就會給。
黑卡:完成主線、達(dá)成游戲成就、以及氪金禮包獲得。
雖然沒什么好說的,但還是提一下,音速幣分為付費和免費兩個種類,免費音速幣沒什么事,建議留著,用以冒險挑戰(zhàn)回數(shù)重置、購買體力以及氣球兌換等活動,卡池活動的時候再去用付費音速幣抽卡,免費的音速幣如果每天好好在玩,日常什么全做完的話,其實也挺容易就能囤一些的。
免費音速幣的獲取來源為:日常任務(wù)、個人成就、單人模式完成歌曲及歌曲成就、排位賽、每周鏡像對戰(zhàn)最低獎勵、及冒險模式。
另外,灰票100連送一次超級選拔福利,音速幣或金票每選拔100次送一次傳說選拔福利。同時通過氪金、單人模式及各種活動日常會獲得各種碎片,收集夠了可進(jìn)行選拔和直接兌換指定人物?;移辈挥眯耐?,會越積越多,有了就抽掉,當(dāng)海豹吃、練起來當(dāng)升星狗糧或賣錢隨意,同時還能做抽選和培訓(xùn)成就。

2、偶像養(yǎng)成
制作人等級就不詳細(xì)說明了,只要你在玩,升級就很快。
偶像的升級就比較簡單暴力,就是購買體力自動循環(huán)演奏掛機升級,滿級了升星回來繼續(xù)掛或者換一個偶像繼續(xù)。演奏一次經(jīng)驗固定4400,由所有為滿級的偶像平分,如果3個滿級1個未滿級則4400未滿級的全部吃完。
海豹的顏色對應(yīng)風(fēng)格,同顏色的海豹吃了有額外經(jīng)驗加成,非到萬不得已盡量吃同色的海豹。
1★吃一只1★海豹或者5個1★可以滿級,等于2個或者7個1★就能合成一個2★
2★吃10個1★的海豹,或者1個2★海豹加10個1★偶像也能直接滿級。
3★吃4個2★海豹+7個1★偶像就能滿級。
不氪金的話,盡量還是把3★和不要的4★,或抽到的1★~2★和慢慢練到5★當(dāng)升星狗糧,因為到后期你會發(fā)現(xiàn)狗糧十分的不夠用。假如你開篇就浪費了(例如缺錢賣了)大量的灰票的話??赡軙谀慵毙杈毧ㄓ植粔?★練狗糧的時候后悔沒好好節(jié)約。
總之,這游戲前期不氪金的話各種資源還是比較緊的,只是為了打歌大可不必在意,如果你多多少少想打點排位爭臉的話,還是規(guī)劃一下好。
然后是偶像強化方面,音速球可以用來強化偶像,分為3★音速球、4★5星音速球、及5★超級音速球。和國際服不同,國服的3★音速球只能用來強化1★~4★的偶像,如果沒什么特別的直接給想要強化的偶像即可。音速球的1★~4★強化只針對初始星級,即你把3★的偶像升級到了6★,一樣可以使用音速球來強化。
5★偶像只能用新增加的中國特色5星音速球來強化。目前5★音速球的獲取方式為,不定期的氪金禮包,及每周大獎賽商店出售的碎片合成(每周可買30個碎片,80個合成一個)。但是依舊是極其稀缺,不氪金的人,如果抽到同樣的SR,別猶豫,直接啃了吧。
最后,超級音速球可以用于已經(jīng)強化到+9的偶像,繼續(xù)強化突破至S級別,最高可突破至S9。除了S1以外,均有可能強化失敗,失敗僅僅是損失一個超級音速球,對現(xiàn)有偶像無影響。超級強化等級越高,失敗的幾率越大,同時偶像初始星級越高失敗率也越高。當(dāng)你實在不知道強化什么偶像好的時候,看自己的生理反應(yīng)來決定吧!或者看看本周歌曲需要什么偶像,你就強化誰。

3、偶像技能
偶像技能是游戲得分的重點,分為自動使用和作為隊長時累積能量槽觸發(fā)兩個種類。
自動很好理解了,每經(jīng)過一定的時間觸發(fā)一次,持續(xù)時間結(jié)束后繼續(xù)進(jìn)入技能觸發(fā)倒計時,也就是俗稱的CD冷卻時間。而偶像作為隊長時,根據(jù)你的命中率來獲得能量槽,P+獲得的能量為1,P獲得0.6,GOOD的獲得量則為0。累積到100的時候就會觸發(fā)隊長技能。也就是說,你的命中率很直觀性的導(dǎo)致最終的得分。
舉個例子,你命中只有P或者G,要打167~200次以上隊長技能才會觸發(fā)。打P+只需要100個。就等于,你發(fā)動技能比別人慢,上分比別人晚,然后因為你技能發(fā)動的晚,下一個技能觸發(fā)的時間也就晚,可能歌曲已經(jīng)結(jié)束了。同時P和GODD的得分又比P+少很多,疊加性的導(dǎo)致更少得分。所以假如你命中真的很差,不如用固定分的偶像作為隊長。也許你會說那不如用強化判定的卡不是更好嗎,倒是也可以,但判定強化只對P有效,也就是你打了Good一樣沒得強化。
更直觀的例子就是用加分卡做隊長來比較,一首歌1000個音符,大佬打100%就能觸發(fā)10次,而你那怕是打了99%也只能觸發(fā)9次。換成伊萬來說的話,等于你平白無故少了別人一次幾十秒增加110%分?jǐn)?shù)的機會。所以在你命中達(dá)不到大佬級別的時候就不要質(zhì)疑為什么同卡組甚至同強化,你的分低了大佬那么多。
4、大獎賽
大獎賽有兩個模式,一個是排位賽,一個是鏡像對戰(zhàn)。
排位賽從周1開始持續(xù)一周,國服周6晚12點后結(jié)算(國際服是北京時間早上9點)。每天開放一首歌曲,當(dāng)天歌曲消耗1張票,非當(dāng)天歌曲需要消耗2張票。如果要刷分的,建議提前養(yǎng)好卡,單人模式反復(fù)嘗試練習(xí),當(dāng)天就刷到盡量的高分,免得浪費無用的票數(shù),畢竟還有鏡像對戰(zhàn)呢。
鏡像對戰(zhàn)入場前需要打3首曲子的其中一首,打完1首便可入場,如果3首全打完可獲得20點對戰(zhàn)點數(shù)。對戰(zhàn)會顯示戰(zhàn)力,基本上前期加分偶像為主,戰(zhàn)力沒有什么參考價值,后期如果對方戰(zhàn)力過高基本是沒有什么勝算的。你打過的歌曲,會以最新一次的成績作為防御分?jǐn)?shù)。因此如果你覺得你快輸了并且覺得本次得分并沒有上一次高的話,可以選擇直接投降不保存最新分?jǐn)?shù),只是投降放棄的話沒有任何獎勵(正常打完輸了會有1點對戰(zhàn)點數(shù)獎勵)。
1、節(jié)奏碰撞,體驗超爽的節(jié)奏快感
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