逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

業(yè)界頂尖
三國望神州官服是三國主題的策略戰(zhàn)棋手游,以曹操為主視角,玩家將要進(jìn)入到東漢末年群雄割據(jù)的歷史篇章中,親歷諸多經(jīng)典的戰(zhàn)役,通過策略的戰(zhàn)棋玩法,結(jié)合地形與兵種克制的方式扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,征服天下。
一、推薦培養(yǎng)
1、曹操,劉備:曹老板感覺一直在加強,這次加上了戰(zhàn)陣系統(tǒng),在大多數(shù)主將被削弱的版本,已經(jīng)不能算弱了。最主要有很多曹魏關(guān)卡曹老板都是必帶,給的夏侯兄弟也直接湊齊軍陣效果。同理蜀國線劉備也是必練的。其實曹劉二人也挺適配的,就是無法同時上場。
2、夏侯惇:這測版本無敵,真神降世,特別是那種敵人巨多還扎堆的關(guān)卡,真正的一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。n個人打我,我就回砍n+1刀。夏侯相對論:別人都削弱相當(dāng)于我加強。

3、夏侯淵:晉升超的道具放在了游戲中后期,而且本測難度明顯升高,這就導(dǎo)致巨抽象,真是只有退潮的時候才知道誰在裸泳。本來好好的新手輸出武將,結(jié)果沒輸出。就像鎧甲勇士里的地虎俠,淪為湊軍陣工具人,手長也沒多長,疊暴擊也疊不上,就剩個跑得快了,還就快一個行動力。所以有郭嘉,貂蟬或者其他巧類主將可以直接替代。

4、呂玲綺:作為首充武將沒的說,能看出官方在有意削弱騎兵,但強度依然在線,之前我說呂玲綺是近戰(zhàn)的夏侯淵,但這次測試完全可以替代了。不僅有位移,而且弓騎還能拉扯作用,而且開局就是超,比夏侯淵好用很多 。

5、關(guān)羽:作為第一位真限定可謂排面拉滿,進(jìn)可攻退可守,高難救星,特效和別人都不是一個層次 頗有王者榮耀里武圣皮膚的感覺,不僅有武魂真身。單體技能動畫和單挑特效都差不多了。不在推薦里推薦張飛的原因是作為同時出場的限定你飛哥不如二爺適用性強。
6、曹仁:之前可謂是文武雙全,現(xiàn)在可以看出官方是有意削弱曹仁的輔助能力,轉(zhuǎn)頭強化持續(xù)輸出和高血量。但是之前曹仁推薦度那么高就是因為他有跟其他輔助主將相比幾乎斷檔的增益能力。雖然加了軍陣,總體來看還是削弱,不過強度依然在線。

7、張遼:沒什么好說的,看戰(zhàn)陣技能就知道是騎兵領(lǐng)袖,偽第一限定,結(jié)果在關(guān)羽出來的時候發(fā)現(xiàn)特效就不是一個畫風(fēng)的,但強度在線。

二、選擇性培養(yǎng)
1、于禁:這個版本的于禁幾乎是走合擊反擊流了,不強力推薦的原因是因為他和劉備一樣,是個高命戰(zhàn)士。在滿階之前只能主打反擊流,但劉備好歹必帶。雖然湊齊陣容強度依然在線,但拆分機制的感覺還是很怪。
2、荀彧,貂蟬:游戲是那種敵我雙方都很脆,但奶量是很足的模式,所以奶量是不缺的。選貂蟬還是荀彧看自己需求吧,荀彧優(yōu)點是免費送,cd短,奶量更足。貂蟬能加戰(zhàn)意,而且還能代替夏侯淵湊曹老板的軍陣,雖然把100%閃避的玲瓏給刪除了,但這測優(yōu)先級還是高于荀彧的。
3、程昱:基礎(chǔ)數(shù)值和上測沒變,技能群體傷害削弱,單體傷害增強。核心就是把雙防轉(zhuǎn)換為法攻用來輸出,但是這測加雙防的副將鄒氏變?yōu)榧与p攻,她的下位替代夏侯氏直接進(jìn)入張飛池子里,導(dǎo)致程昱強度直線下滑。策劃真是考慮了很多主將沒有專屬副將啊,就是忘了老程。關(guān)卡難度還上升,異常buff傷害不如直接輸出了,但還能勉強用。
三、不推薦培養(yǎng)
1、樂進(jìn):雖然是免費送,使用起來十分難受,3個移動力,太笨了。雖說能配合張遼打撕裂,但是你推個車能追上人家六條腿的嗎?純純吃了兵種的虧。

2、曹洪,李典:這兩位開局贈送的主將很明顯就能看出來是奶媽和坦克的下位主將,單從操作性來說,很好用。但是這個版本除了高難,坦克并不強勢。而且開局就送荀彧這個巨奶,這兩位的作用就只剩配合曹操的軍陣了。在墻體這個兩個的操作性十分的高,可以等待之后抽到上位替代后重置。
1、四邊形戰(zhàn)棋戰(zhàn)場:合擊、反擊與追擊的藝術(shù)
游戲采用四邊形戰(zhàn)棋機制,戰(zhàn)場地形與角色走位直接影響戰(zhàn)局。玩家需靈活運用以下戰(zhàn)術(shù):
合擊:當(dāng)敵方處于我方兩名武將三點一線的包夾中時觸發(fā),橫縱或?qū)蔷€均可形成夾擊,大幅提升傷害并積累戰(zhàn)意值。
反擊:被攻擊時若敵方處于己方普攻范圍內(nèi),可立即觸發(fā)反擊,但戰(zhàn)法攻擊無法被反制。
追擊:部分武將(如典韋)擁有特殊機制,在特定條件下可追加額外攻擊,形成連擊鏈。

2、奇謀系統(tǒng):日月星辰皆可為謀
游戲獨創(chuàng)“萬物萬象奇謀系統(tǒng)”,玩家可利用自然元素扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局:
天時地利:施放猛火焚燒敵陣、引洪水阻斷行軍,或借助地形設(shè)伏兵、陷阱,還原“火燒赤壁”“水淹七軍”等經(jīng)典計謀。
策略聯(lián)動:通過戰(zhàn)法組合觸發(fā)特殊效果,如曹操的【短歌行】以詩為刃,兼具群體增益與范圍傷害,契合其梟雄與詩人的雙重身份

3、陣營搭配與角色養(yǎng)成
陣營加成:同陣營角色可激活屬性增益(如魏國盾兵防御強化、吳國弓兵暴擊提升)。
陣容推薦:
魏國穩(wěn)扎流:曹操(輔助)+典韋(輸出)+郭嘉(控制)+夏侯惇(坦克),兼顧攻防平衡
吳國燃燒隊:周瑜(火攻)+陸遜(連鎖灼燒)+孫策(前排抗傷),搭配大喬、小喬的增益技能,形成高爆發(fā)組合
蜀國均衡陣:關(guān)羽(單體爆發(fā))+張飛(群體輸出)+劉備(治療)+諸葛亮(控場),適合新手過渡

1、等級
40級之后,角色等級提升所需的將威(經(jīng)驗藥水)就會大幅提升了,一天正常推副本、刷日月之行(產(chǎn)出將威副本)產(chǎn)出的將威,差不多只夠跟著升2名左右武將的等級,45級之后消耗會更大。

2、仕途精通
仕途精通(職業(yè)線)主要為角色提供了不同職業(yè)的選擇,并提升角色的永久屬性,部分關(guān)鍵進(jìn)位精通后,除了屬性提升外,或給角色升階關(guān)鍵技能、或讓角色獲得新的主動和被動技能。
中前期如果角色養(yǎng)錯了,不用太擔(dān)心,每周給了6次免費復(fù)員次數(shù)(重置養(yǎng)成),可以返還升級、仕途養(yǎng)成時消耗的所有資源。
需要注意,角色在45級時,仕途精通了第九階,就不能復(fù)員重置了!精通第9階時,一定要確定這名角色會是你接下來打算主要使用的主力角色,畢竟45級開始,各種副本難度開始提升、角色的養(yǎng)成資源消耗也開始吃緊。

3、升遷
武將升遷(類似其他游戲角色的星級、命座)需要消耗角色的同名親兵(碎片),升遷會提升武將的屬性,關(guān)鍵節(jié)點的升遷還會額外激活武將的天賦效果、技能效果等。
武將的親兵碎片獲取,除了部分武將推劇情會給一點,紅色武將的親兵碎片主要來源為抽卡和日常獎勵。
每名角色可升遷10次,前5階升遷每次消耗30、30、40、40、40,共計180個親兵。
前兩次升遷會各送20個親兵,也就是說,一名紅將升滿共計需要410個碎片。
硬抽的話算上本體需要抽到7名同名紅將。對于0氪、微氪玩家,抽到本體后,有可以刷親兵的方式:日常每天可拿3個不同可選范圍的紅將親兵碎片盒子,每個盒子可固定拿一名角色的親兵*3,相當(dāng)于每天可以給3名紅將各刷3個碎片。所以日常一定一定每天要做完,這樣只要抽到本體,可以保證4個半月能夠拉滿一名角色。

4、副將
武將攜帶副將后,可以獲得對應(yīng)的屬性提升和天賦效果。
限定角色卡池抽不滿200抽的話,只能找其他紅色副將做下位替代了。氪金玩家、特別是中小氪,如果公測實裝限定卡池200抽后送先專屬副將,那么最好攢夠179限定抽(會返還21抽)再摸,盡量摸到專屬副將。
副將需要升級和升遷,升遷同樣需要消耗同名碎片。非專屬副將,都可通過副將圖譜刷副將碎片。
其余途徑只有商城→金銖商店,用氪金貨幣金銖進(jìn)行購買了…
初始可以攜帶一名副將,42級可以再攜帶一名副將。

5、裝備
裝備主要有兩種獲取途徑。
一種是在主城工坊處直接購買(或者在角色裝備頁面、點擊購買裝備進(jìn)入工坊購買)。
工坊可以隨主線劇本推進(jìn)提升等級,等級越高,可以購買的裝備等級越高,也可以在工坊鍛造部分稀有裝備。不過工坊售賣的都是低稀有度的裝備,前期可以適當(dāng)購買過渡。40級之后工坊售賣的裝備,有點黑店的感覺…
群英會副本是稀有裝備的主要來源。

完成群英會關(guān)卡或各種活動,獲得的食之精可以用于抽取裝備。
氪金也能獲得極少數(shù)幾件稀有裝備。不過裝備整體沒什么逼氪點,氪金檔提前拿到氪金裝備,1~2名武將在中前期屬性會稍微高一點。

6、兵營
兵營算是一個長線養(yǎng)成內(nèi)容了。
與志在千里副本綁定養(yǎng)成,志在千里副本產(chǎn)出兵營養(yǎng)成的材料。這次終測兵營養(yǎng)成的材料花銷與兵營養(yǎng)成的材料消耗似乎有點不合理的地方,后期高級的兵營升級,需要低等級志在千里副本產(chǎn)出的材料。
提升兵營,可以直接提升對應(yīng)職業(yè)武將的屬性,是提升武將屬性的主要養(yǎng)成內(nèi)容。兵營分為兵系和兵種兩個養(yǎng)成點。兵系是對應(yīng)該兵種全體武將的屬性提升,以騎兵攻擊訓(xùn)練為例,只要你點了,全體騎兵系武將均能獲得對應(yīng)的攻擊屬性加成。
兵種養(yǎng)成中,升級不同兵種,對應(yīng)的提升武將也不同。
志在千里、活動等獲得相關(guān)兵營養(yǎng)成材料,盡量多提升主力角色的兵系、兵種。

■三國戰(zhàn)棋,當(dāng)望神州
《三國望神州》(前《代號南鄉(xiāng)子》)以中國傳統(tǒng)水墨工筆美術(shù),描摹出令人耳目一新的三國亂世。各位明公將在這亂世繪卷中扮演那個時代割據(jù)一方的英雄,用經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法調(diào)兵遣將,思當(dāng)年豪杰之慮,謀當(dāng)年明公之策,再現(xiàn)當(dāng)年傳奇之路。
■ 滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄
《三國望神州》現(xiàn)已同央視版《三國演義》電視劇主題曲達(dá)成正式合作。在此也非常感謝原曲方對我們制作的三國故事的認(rèn)可。諸位明公將伴隨《滾滾長江東逝水》的旋律,感受《三國望神州》呈現(xiàn)的極致視·聽·玩體驗,共繪這卷亂世水墨三國。
■ 水墨工筆描摹的三國亂世
狼毫揮灑間,三國亂世徐徐展開。《三國望神州》采用我們最熟悉的水墨工筆、傳統(tǒng)工筆美術(shù),在游戲中勾勒出一副中式畫卷。在您入兗州、平豫州、收徐州的征伐過程中,恍若展開兒時珍藏的連環(huán)畫冊。
■ 英雄視角展開的三國百態(tài)
諸侯會盟討董,官渡決戰(zhàn)袁紹。在《三國望神州》的第一個劇本【魏武揮鞭】中,諸位明公將以曹操的第一視角親歷風(fēng)云激蕩的漢末三國。從舉事發(fā)跡到大戰(zhàn)轉(zhuǎn)折,您將體驗曹操波瀾壯闊的戎馬生涯,細(xì)品魏武一生……本次更新至官渡之戰(zhàn),而以劉備為主角的【匡扶漢室】及更多英雄劇本,也將逐步為大家呈現(xiàn)。
■ 奇謀戰(zhàn)術(shù)定勝的戰(zhàn)場棋局
謀定而后動,一計定乾坤。在步步為營的戰(zhàn)棋戰(zhàn)場上,《三國望神州》遵循一套敵我雙方共通的合擊系統(tǒng),兩名武將將敵人夾擊時即可打出合擊。輔以拓寬決策廣度的經(jīng)典奇謀,敵軍壓境時,可使猛火計火燒連營;攻城難下時,可使洪水計灌城克敵;陷入重圍時,可使奇兵天降援助逆襲……多角度構(gòu)成立體化的博弈體驗。
■ 酣戰(zhàn)豪雄數(shù)合的單挑決戰(zhàn)
斬顏良誅文丑,過五關(guān)斬六將。《三國望神州》在先前版本的單挑對決表演上,更新了單挑環(huán)節(jié)的手操對戰(zhàn)。還原了演義中的經(jīng)典單挑場面,溫酒斬華雄的利落斬將、馬超許褚大戰(zhàn)上百回合的巔峰對決……是一場短兵相接,火星四濺;亦是百步穿楊,弓折刀盡,都將由明公專屬的單挑戰(zhàn)術(shù)決定。
石器爭霸
戰(zhàn)爭策略
崩壞星穹鐵道
角色扮演
天使之戰(zhàn)
角色扮演
幻塔
動作格斗
迷你世界0.44.2版本可聯(lián)機
冒險解謎
無畏契約源能行動
槍戰(zhàn)射擊
螢火突擊先行服
槍戰(zhàn)射擊
蛋仔派對快手服
休閑益智
穿越火線云游戲
槍戰(zhàn)射擊
推薦評語
三國戰(zhàn)棋,當(dāng)望神州