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業(yè)界頂尖
名將殺官方版是三國主題的卡牌競技類游戲,擁有超多豐富的牌組等待著你的獲取,玩家可以選擇不同的三國人物加入到對局之中,選擇契合的身份,擊敗所有的對手吧。
1、開局第一件事是看清自己身份的勝利條件,這決定了你整局的策略方向,是合作還是偽裝。

2、雖然可以裝備三件武器,但也要注意手牌管理和生存能力,平衡攻防才是持久之道。

3、密切觀察其他玩家的出牌邏輯和行為,并積極與可能的隊友溝通,是身份推理游戲獲勝的關(guān)鍵。

1、裝備牌

2、戰(zhàn)法牌

3、行動牌

一、楚漢爭霸
我們在新手引導(dǎo)中體驗到的玩法是競技中的2V2楚漢爭霸玩法,在此玩法中2名玩家組隊,率先全滅敵方陣營的一方獲勝。我們將以這個模式,給大家講解游戲內(nèi)的操作、玩法及勝利條件。
1、界面

(給大家標(biāo)注了界面的相關(guān)信息)
楚漢爭霸玩法分為楚軍、漢軍兩個陣營,每個武將都有特定的血量、技能,血量被清空后會進(jìn)入瀕死畫面,隊友可提供桃來回血,如果沒有被救則死亡。建議優(yōu)先保證自身存活,再考慮打敵方玩家血量。
位置:部分戰(zhàn)法牌有位置判定,我們出牌順序是按照逆時針進(jìn)行的。己方武將上方有陣營標(biāo)簽(比如上圖是楚軍),楚漢爭霸的身份是公開的,要注意陣營信息,手牌別用來打隊友。
技能:每個武將都有技能,滿足相應(yīng)條件后技能才能發(fā)動?!睹麑ⅰ返奈鋵⑻貏e豐富,我們可以從對局中逐步了解(在作戰(zhàn)非出牌階段,可以看看其他玩家的武將,了解下技能,慢慢的就能逐步熟悉)。

在對戰(zhàn)界面點擊對方武將,會顯示其武將技能,剛加入游戲的萌新在對方階段,可點擊提前了解對方技能。
勝利條件:2V2作戰(zhàn),擊殺敵對陣營武將。如果自身死亡,隊友贏得勝利,也視為勝利。楚漢爭霸屬于團(tuán)隊玩法,可與隊友一起互相支援、集火輸出。
二、卡牌類型
1、行動牌
殺:打出后,敵方如果沒閃,扣1血;
閃:抵消殺的傷害
桃:治療1點血量,也可給重傷友方武將使用。
易:可當(dāng)做任意行動牌
怒氣:使用后下一張殺傷害+1,如果再次打出,要棄置一張牌。怒氣在重傷時可恢復(fù)體力,這張牌可以留在手上以防萬一或打斬殺。
除部分武將技能、裝備效果外,一回合最多只能使用1張殺。

2、戰(zhàn)法
箭雨齊射:對所有角色造成傷害,可用閃抵消
陣前對決:依次打出殺,否則受到1點傷害
劫營:獲得距離1的其他玩家一張手牌
名將殺測試服游戲內(nèi)戰(zhàn)法數(shù)量較多,給大家例舉幾個戰(zhàn)法,其他可在游戲中體驗,戰(zhàn)法在自身回合不限使用次數(shù),可基于實際需求靈活釋放。
3、裝備

初始裝備欄為3個,可裝備武器、防具、馬匹等手牌,滿欄位后要進(jìn)行替換。不同的裝備會提供不同效果,裝備牌也沒限制使用次數(shù)。剛玩游戲的萌新會覺得手牌數(shù)量多,但只要一局一局的慢慢玩,馬上就能熟悉全部手牌。

在裝備云錦袍后,可增加2個裝備上限。此裝備如果被棄置,會自動棄置最早進(jìn)入裝備區(qū)的牌(所以當(dāng)敵方多件裝備時,可優(yōu)先棄置其云錦袍)。
距離與范圍:默認(rèn)所有玩家攻擊距離為1,距離影響攻擊范圍和技能觸發(fā)條件。武器可提升范圍,坐騎可縮短、提升距離。只要雙方距離不超過“范圍”,就能滿足相應(yīng)戰(zhàn)法的觸發(fā)條件(比如殺,默認(rèn)范圍也是1,距離遠(yuǎn)了打不到)。
三、游戲流程
1、匹配

根據(jù)段位積分,匹配相應(yīng)玩家。在達(dá)到校尉前可選“演武(AI)”模式,沒有操作時間限制,方便熟悉游戲;“挑戰(zhàn)”模式有操作時間限制,可與其他玩家匹配,適合熟練掌握規(guī)則的玩家。在匹配界面也允許我們與好友組隊,進(jìn)行2V2的匹配。
2、武將選擇

選人界面會從自身武將庫中隨機(jī)出4名武將,如果對武將不滿意,可用換將令進(jìn)行替換。在這個界面可查看自己與隊友的選人界面,點擊隊友武將可為其推薦。
3、手牌與打出
起始為4張手牌,如果手牌不理想,可通過“更換手牌”來替換全部手牌。到自己回合時可補(bǔ)2張手牌(根據(jù)具體武將機(jī)制或裝備情況的不同會有區(qū)別),手牌數(shù)量無法超過武將手牌上限(武將名稱下方為手牌上限)。除部分武將技能外,如果超過要進(jìn)行棄牌操作。
4、游戲階段
四名玩家逆時針順序行動,每個回合會進(jìn)行以下階段:
卜卦:部分戰(zhàn)法牌會在回合起始時進(jìn)行卜卦判定,卜卦區(qū)的牌會進(jìn)入卜卦區(qū)依次進(jìn)行卜卦。例如天雷會抽一張牌,如果是4,就會受到4點傷害。
抽牌:判定后可抽2張牌
出牌:可自行使用行動、裝備、戰(zhàn)法牌,除部分武將效果外,每回合只能用一張殺。
棄牌:要棄掉超過自身血量的手牌
要維持自身血量上限,才能持有更多的手牌。除了用來攻擊敵方的“殺”,桃和閃可適當(dāng)留手,關(guān)鍵時刻可以保護(hù)自己。
出牌順序:

點擊左上角“卡牌”圖標(biāo),可以查看武將的出牌順序。

(數(shù)值為出牌順序)
部分武將有調(diào)換位置的技能,不會影響當(dāng)前順序,后續(xù)會變更順序。
名將殺官方版模式介紹
一、身份模式
開啟條件:擁有武將數(shù)量≥12
人數(shù):2~8人
陣營:
身份模式包括主公、先主、潛龍、明主、忠臣、儲君、上將、禁軍、反賊、盟主、軍師、先鋒、內(nèi)奸、黃巾、刺客、偽帝共16種身份。
主忠陣營:主公、先主、潛龍、明主、忠臣、儲君、上將、禁軍。勝利目標(biāo)是消滅除自己陣營外的所有其他陣營角色。
反賊陣營:反賊、盟主、軍師、先鋒。勝利目標(biāo)是消滅所有主公、黃巾和偽帝。
其他陣營:內(nèi)奸、黃巾、刺客、偽帝。內(nèi)奸和偽帝的勝利目標(biāo)是最后消滅一個主公,黃巾的勝利目標(biāo)是消滅所有其他非黃巾的角色,刺客的勝利目標(biāo)是擊殺自己的目標(biāo)。
規(guī)則描述:
每個賽季更換身份配置。
牌局規(guī)則與勝負(fù)判斷與房間模式相同。玩家可以組隊或單人進(jìn)行匹配,根據(jù)勝負(fù)情況計算戰(zhàn)功,劃分段位。每個賽季,玩家第一次達(dá)到指定段位后,可以領(lǐng)取一次段位獎勵。
二、楚漢爭霸
人數(shù):4人
陣營:
楚漢爭霸分為楚軍和漢軍兩個陣營,每個陣營各兩人。
楚軍:勝利目標(biāo)是消滅所有漢軍。
漢軍:勝利目標(biāo)是消滅所有楚軍。
技能:
在此模式中,玩家可以查看隊友的手牌情況,如果隊友陣亡,則獲得一個額外技能。孤注一擲:每回合額外摸1張牌,出殺次數(shù)+1。
規(guī)則描述:
牌局規(guī)則與勝負(fù)判斷與房間模式相同。玩家可以組隊或單人進(jìn)行匹配,根據(jù)勝負(fù)情況計算戰(zhàn)功,劃分段位。每個賽季,玩家第一次達(dá)到指定段位后,可以領(lǐng)取一次段位獎勵。
【純名將無廢卡不逼氪】
三國云起、楚漢之爭、合縱連橫……名將逐一登場,定位多樣各有所長!武將技能設(shè)計源自典故,故事感卡面再現(xiàn)經(jīng)典場景。武將可合成,無廢卡不逼氪,真正公平競技。
【激活羈絆取舍藏鋒】
同陣營玩家可激活武將間的專屬羈絆效果,策略博弈更有深度。
【三持武器自由搭配】
每個武將可以裝備3張任意類型的裝備牌,自由搭配,效果疊加,任何武將都可以橫掃全場。
【16種身份陣營博弈】
主公、忠臣、反賊、刺客、黃巾等一共16種身份,各具獨特勝利目標(biāo)與身份效果,為經(jīng)典身份推理的玩法增加更多不同可能與樂趣。
【支持自定義身份】
自建房間,設(shè)置身份牌組,隨心構(gòu)建對局,再現(xiàn)“三足鼎立”等歷史名場面。
【創(chuàng)造自定義武將】
自選武將技能組合、體力上限、手牌上限,生成專屬熔煉武將,釋放策略想象力。
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