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死神vs火影ai對戰(zhàn)版增加了ai對戰(zhàn)功能,玩家可以與更加智能的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,加入死神與火影中諸多經(jīng)典的角色,所有的招式都得到了完美的還原,通過組合不同的技能戰(zhàn)斗,體驗精彩的動作對決。

1、小隊模式
小隊模式又叫組隊模式、三人模式。這只是兩種模式的總稱,分別是闖關(guān)模式和對戰(zhàn)電腦。
2、闖關(guān)模式
闖關(guān)模式是由玩家任意選擇三名不同的人物,與各種不同的人物小隊進(jìn)行戰(zhàn)斗。直到挑戰(zhàn)完所有的人物小隊為止,游戲才能通關(guān)。

3、對戰(zhàn)電腦
對戰(zhàn)電腦是也是由玩家任意選擇三名不同的人物,不同的是玩家也要選擇對方的人物,而對方的人物由電腦人機控制,只到一方?jīng)]有人物為止。勝利之后,游戲會返回人物選擇界面,繼續(xù)進(jìn)行下一輪的戰(zhàn)斗。

4、單人模式
單人模式也是兩種模式的的總稱,也分別是闖關(guān)模式和對戰(zhàn)電腦。這里我不跟大家過多的介紹了,因為玩法都一樣,只是從原來的三個人變成了一個人。

5、無雙模式
無雙模式是打怪升級,購買人物的玩法。玩家需要用系統(tǒng)給的初始人物闖關(guān)打怪,在打怪的途中人物會慢慢的升級,另外,玩家還可以在商店購買人物,用不同的人物進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩法有點類似于闖關(guān)模式。

1、大蛇丸:三段J擊飛對手,WU接上去,接三段J,將對手打下去,SL疾走下去,接著三段J擊飛對手,重復(fù)。

2、帶土:只要蓄力三層,JK同時按住變身。按U控制對手。之后就可以一直按U,而將對手卡死。

3、我愛羅:三段J就打中對面,按U,之后立即SL疾走,接著三段J,重復(fù)。

4、石田雨龍:三段J加KL疾走,接著三段J,重復(fù)。

1、預(yù)判
在格斗中,預(yù)判敵人的下一步動作是格斗對戰(zhàn)必備品質(zhì),當(dāng)有足夠強大的預(yù)判能力時,可以在戰(zhàn)斗中把握住主動權(quán)
2、快速反應(yīng)
對于敵人的行動及時反應(yīng),通過對敵人的行動預(yù)判和細(xì)微的動作來進(jìn)行判定,迅速做出相應(yīng)的反擊
3、追防
通過強力的或多次攻擊的方式迫使對手防御的技巧,可以有效拿捏戰(zhàn)場主導(dǎo)
4、不意打
無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護(hù)KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,小烏KJ壓制起手、咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動,鳴人WU KU集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打
5、瞬殺
瞬身與必殺組合運用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率
6、滑步
即將跳躍登上臺階時按住J,之后發(fā)動突進(jìn)技不受因掉落臺階而中斷的影響
1、游擊流
圍繞著始露的核心技能wj而進(jìn)行的移動,因為始露非常不善于先手作戰(zhàn),所以可以通過頻繁的移動誘導(dǎo)對手的出招,從而用wj抓住對面的后搖。而始露的wj可以不斷的調(diào)整a/d 使對手很難猜中你是從哪一面進(jìn)攻。沒有打中可以看情況選擇wu逃逸或者sj截?fù)魧κ?/p>
2、cd流
由于本身始露一旦釋放技能就極其容易被抓住后搖,所以可以通過等輔助cd的方式讓輔助來開先手進(jìn)行一套輸出,但也要注意不要過分避站,這屬于違規(guī)行為。
3、強襲流
始露的紐帶比較多,因此可以用各種技能先手,然后切換不同的紐帶來進(jìn)行騷擾與輸出。
四、援助選擇
(不包括四井上萬金油輔助)
1、亂菊:彌補了始露不善于先手的缺點,能夠幫助始露更快的打開局面。
2、葛六:可以更好的幫助始露進(jìn)行游擊抓人,并且在游擊的過程中,可以釋放葛六來阻止對方抓自己的后搖。
3、雛田:始露的騷擾能力比較強,通過頻繁的技能騷擾來促進(jìn)對手移動,從而進(jìn)入雛田的釋放范圍中,而被雛田打中后又可以進(jìn)行一套相當(dāng)恐怖的輸出了。
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與ai死神與火影角色進(jìn)行對戰(zhàn)。